怎么用3DMAX制作简单模型和动画篇1
首先设计好片头的基本风格,色调和分镜头。
在3DSMAX中建立标志的模型。用line勾线做出标志然后将其bevel,调整参数,建立如图场景模型。
材质。给标志分配好ID号的制作多维材质,主体为兰色反光材质,倒边为白金属。
用标志做多个适合场景运动的背景,生成后在合成软件中将其模糊。根据设计好的方案制作好场景,在标志周围加上沿路径转动的英文字母。
调整好灯光和摄象机,设置好每一个分镜头。制作long字上的假质量光(渲染速度快易控制)使用Gradient(渐变)做透明贴图来制作。
3dmax可以做动画吗篇2
3dmax可以做动画
但是你要知道动画分为两种类型
一类是三维动画:如倒霉熊、阿凡达、功夫熊猫、这些是可以通过3dmax、maya来进行制作。
一类是二维动画:如喜羊羊、猫和老鼠、、这些二维动画不是用3dmax来做的,可以通过falsh来做。
我不知道你所说的日本动漫,是那种三维的还是二维的。我估计你说的是二维的,日本的二维动画都非常经典。当然任何一种动画都不是单一的软件可以制作完成的,都是经过软件后期、配音、合成、特效、、、、
3DMAX建模完成,如何将他们制作为动画篇3
1,直接移动模型,用下面的自动记录关键帧
2,建个摄像机,移动摄像机,也用自动记录关键帧
3DMAX如何渲染动画篇4
1、点击渲染菜单栏下的渲染设置。
2、在时间与输出中,如果是做动画的或者是游戏特效,应该选择活动时间段(即你动画有控制到的帧数),也可以自己在范围输入要从哪一帧输出,到那一帧结束。
3、渲染区域选择视图就是对我现在所选择的视图区域选择渲染,也可以根据需要选择自定义区域渲染。输出大小根据实际需要选择。
4、渲染输出中点击文件,选择渲染出来文件要保存的位置。
5、为文件夹命名,并选择保存类型。
6、点击渲染即可。
7、渲染会花费一定的时间,等它渲染完即可。
8、打开渲染窗口下的RAM播放器。
9、打开文件,找到刚才渲染出的位置,选择第一张,点击确定,其他的序列图就会自己加载进去,点击播放即可。
3dmax怎样做动画篇5
1.确保你安装的是中文正式版3dmax
2.打开帮助就有官方教程我觉得比其他人的教程都好(前提是你有美术功底)
另外:
3dmax在外国主要是用于室内外效果图制作,高质量3dcg都是使用maya.xsi.等软件而且3d角色cg想做的完美无瑕就像ff(最终幻想)是需要庞大的人力和技术
建议在中国不要选择制作3d动画。小/中城市可能还有市场,大城市你就不要想了
--某某动画制作团体的导演--
怎样用3Dmax制作简单的动画啊篇6
3Dmax作动画的具体操作步骤如下:
1、首先打开3dmax,然后点击新建空场景。
2、在右侧的面板中选择球体,然后在视图中创建一个球体。
3、拖动路标到100。
4、点击“自动关键点”。
5、点击菜单栏中的渲染→渲染设置,点击勾选“范围”。
6、选择好保存路径和保存格式,然后点击保存,再点击渲染。