龙之谷工程师加点:
打蜡神技满了,你不喜欢可以不点或者点低点。
汽油弹,前置,成长太低没必要点高。2转必须舍弃的。技能格子不够。
眩晕弹,满了强力输出而且CD短。2转视个人情况而考虑是否出这2个技能。
炮系除了脑电波,都是可以全满。生化导弹点7了差一级满,点到其他地方了。
机器人所有都前置,除了乾坤大挪移为了跟队友叠加点到4,如果叠加修复那么点满,满级是35秒减少自己跟队友的伤害将近百分50很给力的,冷却也才50秒。
塔系,除了炮塔全满。都是强力输出。如果塔系觉得不喜欢可以把点加到其他地方去不用满。
鸭子,辅助刷图只出到重磅轰击且都是是前置。
火箭跳跃,没的说必须点的,跟箭神的三角箭差不多。用了就知道。
重力手榴弹,为炮系辅助。成长不高只点了1点。不喜欢可以不点。
精神掌握和训练,50级了穿B装的话肯定不够MP的,A装估计也不够。反正MP跟狙翎差不多。不过学者耗蓝更猛一点。特别以后巢穴不掉HP和蓝了。大家视情况而定。自己加点吧。我加点图还有8点没点完。精神都只点了1。
40大,我还是喜欢摧毁也只出了摧毁。鸭子的话扔了是固定距离跟范围。怪不再范围是打不到的我是不喜欢。当然你可以出双40.不同图不同BOSS用不同的大技能。毕竟有时站桩很危险滴。
个人建议。其实前期一转的加点可以随便点的。转职成工程师后洗脚水不要去跟艾琳对话领取。存到后面。技能熟悉了,看个人喜爱进行洗点再重新分配加点。2转就得慎重考虑了。必须考虑到技能格子跟SP不够用有你哭的了。
龙之谷工程师加点器:
龙之谷手游工程师加点推荐
加点的话有4个系:火炮系、摄魂怪、重磅鸭、塔系
火炮系:擅长使用加农炮利用炮弹进行攻击。
摄魂怪:召唤摄魂怪和加强摄魂怪来进行对敌人的攻击。
重磅鸭:通过重磅鸭发射的蛋进行攻击。
塔系:召唤各种塔让塔来攻击敌人。
龙之谷手游工程加点:
学者系
重锤:没什么用建议不加,会把怪物弹开
空击:pvp用的平常建议不加
泡泡:也是PVP用,PVE的可以不加。
眩晕手榴弹:伤害并不高,附带眩晕效果,拿来控制不错的哦,可以加1点。
上蜡:非常给力的加速,给队友和自己增加移动速度,buff技能,建议加满。
轰击,弱爆了,后期怪物的推不动的,转职后这个技能就没多大用了,建议不加。
精神锻炼:学者耗蓝快,鸭子机器人都挺耗蓝的,特别是鸭子,3只,建议加满。
浮空调整、闪避:这些保命技能都是必满的,刷图PK都是不错的选择。
工程师系
火箭跳跃:逃命用的,或者是用来位移。可以逃离大范围的怪物攻击和技能范围攻击,建议加一点
乒乓:单体输出伤害较高,前期建议加满
生化导弹:攻击范围广,但是伤害不高,建议不点
乾坤:可以多开盾必满
旋风:建议加一点。
机枪:输出很不错,建议加满
炮塔:伤害不高,而且攻击不是特别快,不加。
冰塔:不错的减速和输出,加满。
重磅鸭前置:把技能都点一级,前置技能必须点。
电光手雷:生存技能,加不加看个人。
重力手雷:聚怪用的,抓人也很好用,但是建议不加。
剩下的学者的加点看个人了,一般是加到火焰和眩晕上,各人是加到眩晕上了,用来控怪。
工程师二转:机械大师(主修重磅鸭)、重炮手(主修火炮系和摄魂怪)。龙之谷手游工程师加点推荐
加点的话有4个系:火炮系、摄魂怪、重磅鸭、塔系
火炮系:擅长使用加农炮利用炮弹进行攻击。
摄魂怪:召唤摄魂怪和加强摄魂怪来进行对敌人的攻击。
重磅鸭:通过重磅鸭发射的蛋进行攻击。
塔系:召唤各种塔让塔来攻击敌人。
龙之谷手游工程加点:
学者系
重锤:没什么用建议不加,会把怪物弹开
空击:pvp用的平常建议不加
泡泡:也是PVP用,PVE的可以不加。
眩晕手榴弹:伤害并不高,附带眩晕效果,拿来控制不错的哦,可以加1点。
上蜡:非常给力的加速,给队友和自己增加移动速度,buff技能,建议加满。
轰击,弱爆了,后期怪物的推不动的,转职后这个技能就没多大用了,建议不加。
精神锻炼:学者耗蓝快,鸭子机器人都挺耗蓝的,特别是鸭子,3只,建议加满。
浮空调整、闪避:这些保命技能都是必满的,刷图PK都是不错的选择。
工程师系
火箭跳跃:逃命用的,或者是用来位移。可以逃离大范围的怪物攻击和技能范围攻击,建议加一点
乒乓:单体输出伤害较高,前期建议加满
生化导弹:攻击范围广,但是伤害不高,建议不点
乾坤:可以多开盾必满
旋风:建议加一点。
机枪:输出很不错,建议加满
炮塔:伤害不高,而且攻击不是特别快,不加。
冰塔:不错的减速和输出,加满。
重磅鸭前置:把技能都点一级,前置技能必须点。
电光手雷:生存技能,加不加看个人。
重力手雷:聚怪用的,抓人也很好用,但是建议不加。
剩下的学者的加点看个人了,一般是加到火焰和眩晕上,各人是加到眩晕上了,用来控怪。
工程师二转:机械大师(主修重磅鸭)、重炮手(主修火炮系和摄魂怪)。
总结:以上内容就是针对龙之谷工程师加点的详细介绍,大家可以参考一下。