大家好,小编来为大家解答以上问题。正确姿势,《未转变者》mod安装使用教程很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、作为开发者只有一人,只隔几天就放一次更新的Un,想游戏更新与创意工坊两头同时维护对nelson来说,自然是不现实的,所以到目前为止,Unturned并没有正式启用创意工坊。言下之意,Un的创意工坊还只是个”测试版“,这也就意味着有一些差强人意的事会发生。
2、现在在Unturned的创意工坊上,只要点击mod页面上的subscribe【订阅】按钮,mod就会后台自动下载下来。但是为什么游戏里没有mod的东西呢?
3、就像之前提到的,Un的创意工坊依然只是个”测试版“。
4、它会自动帮你下载mod,却不会帮你安装。
5、所有你下载的mod,都存在了这样一个文件夹里:
6、某盘:Steamlibrarysteamappsworkshopcontent304930【MOD】
7、以Fiff'sFirearms这个枪械mod为例,它的所有内容都在
8、某盘:SteamLibrarysteamappsworkshopcontent304930408475402这个文件夹中。
9、这里要注意的是,304930即为Unturned的mod/DLC的存放处,后面的"408475402"则为Fiff'sFirearms的存放文件夹。
10、想要安装mod,需要将这个mod中的对应物品放入
11、某盘:SteamlibrarysteamappscommonUnturnedBundlesItems【对应文件夹】.
12、如Fiff'sFirearms中,有Cheetah、Sasha、Polon、Abraham等枪械,这些枪都放入Items文件夹下的Guns文件夹;
13、其他的弹匣、弹鼓,则放到Magazines文件夹中,
14、新增的挂件则按枪口(消音器)下挂(手电、激光)握把(垂直握把等)瞄准镜(红点、红圈、7X8X等)分辨放到Barrels、Tacticals、Grips、Sights文件夹中。
15、同理,你下载的mod如果添加了更多药品,就放入Medical文件夹,
16、更多食物、饮料,就放入Food、Water文件夹中
17、更多的车辆,则放在Bundles下的Vehicles中
18、制作物品方法:
19、只要有合适的建模,你也可以做出自己的物品
20、一个物品是由三个文件组成的:
21、物品的名字.dat;物品的名字.unity3d;English.dat。
22、两个.dat文件可以直接改后缀为.doc或者.txt查看(推荐用word)
23、物品的名字.dat包含了有关物品种类、性质、占背包大小、效果和可以拆分为什么物品等信息
24、English.dat包括了物品在游戏中现实的名称和简介
25、物品的名字.unity3d则是该物品的3D建模,用的还是Unity3D
26、举例,
27、如Medkit.dat中,有这样几行:
28、TypeMedical←类型:药品
29、UseableConsumeable←可被使用消耗品
30、ID15←ID号:15
31、Size_X2←背包中横着占两格
32、Size_Y2←背包中竖着占两格
33、Size_Z0.4←不知道可能是重量吧
34、Aid←物品效果:治疗...
35、Bleeding←...流血
36、Broken←...骨折
37、Health75←回复75%的血量
38、下面会列出其他常用的数值:
39、Virus/DisinfectantX←减少X%的感染值(绿色条加X%)
40、Food/WaterX←减少X%的饥饿/口渴值(橙/蓝色条加X%)
41、EnergyX←增加X%的力量(黄色条加X%)
42、医疗包的English.dat中:
43、NameMedkit←名称医疗包↓下面这行是简介↓
44、DescriptionAboxofhospitalmedicalequipmentsuitedforhealingawidevarietyofinjuries.
本文到此结束,希望对大家有所帮助。