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信长之野望12攻略(信长之野望12攻略)

时间:2022-09-18 05:04:14

信长之野望12攻略:


毛利和北条打发基本一样,都是有计略高的武将却没战争狂人,打起仗来很吃力,就只能欺负一些弱者。毛利就我的观点而言,应该先充分利用高计略挖别势力的墙角,把比较牛比的武将弄过来,和东面的势力结盟,打九州,九州有十来个能打仗的武将,弄过来后面就好打点了。对了,技术要先把那个增加金山开采的那个技术学了,西部好田地太少了,所以以金子开发为主,记得学了铁炮撸的技术,造铁炮撸(防守必备),最好是通过和有铁炮撸技术的大名结盟后交换技术取得。然后就是两条路了。

第一,立足结盟东面,抓紧统一九州,和外商交易,把足轻技术学到头,然后就是火炮,骑马放后面哇,西部虽然有几个骑马的武将,但是和铁炮和足轻相比还是少,所以前期不实用,等你吸收了岛津后你就可以以火炮为主了,有了安定的大后方就一直向右推哇。

第二,右方尤其是织田火力兵力太猛,你抗不住了,就把水军技术学到头,龟缩到九州或者四国用铁甲船干死它,管它多少兵,一炮一条船,攒兵,等它没兵了,一波流A过去,你就赢了。

综上所述,前期以攻略九州为目标然后是四国,总的来说,如果你前期发展迅速,将不会出现第二种可能。最关键的一点,铁炮撸要一直造,占个城就要造一堆,菜鸟和初级玩家的最爱并且是无可替代的必备品。

信长之野望12攻略:

信长之野望12:革新游戏攻略心得之心得汇总

作为一个有12年光荣游戏粉丝龄的偶(应该比较长的了吧…从平机上的三国志1大航海大战略开始…),玩到现在最喜欢的几个光荣游戏就是王国兴亡录(表说没听过哦,光荣SLG游戏的集大成者哦,最传统而经典的那种slg,记得选光明族在统一的最后一战中竟然大意被电脑清了,唯一一次玩光荣游戏gameover啊555555设计得太阴险拉…),其他如三国6三国9,成吉斯汗4,野望8,大航海系列,凯歌的号炮(没看见过中文版,不过感觉可以取代大战略),孔明传曹操传拉,太阁拉三国无双拉etc……出一个玩一个……现在偶指望的单机守望者国内的只有大宇,国外的就是KOEI拉……

扯了好多……现在言归正传,感觉野望12(下面就称革新了)难度是历来几款里最大的(总体而言的,不要和我争极端啊,谁喜欢用严白虎hardest全部初始状态去统一任何一款三国,就算他NB的…),至少大脑自始至终都要绷著算计的,不像前几代打到中盘就大局已定了……这代产品也有很多创新之处让我们眼睛一亮,比如从野望9开始尝试的即时战斗系统终于向半即时转化了,三国9开始尝试的大地图作战也开始逐渐成熟,当然这些仍然是不断需要革新的,相信光荣把这代命名为革新是指望他成为一个里程碑式的作品,我觉得他做到了,大家认为呢?一个游戏系列不可能完全定型,真的定型了那他也就死了,幸好我们没看到光荣江郎才尽,无论新瓶装老酒还是老瓶装新酒,在几种SLG要素不断组合更新后,终于出了一个精品…

先说下瑕疵:

2.玩家委任的电脑还是没有协同作战的判断,往往贻误战机(可能是我苛求了,)…可能是我懒了一点,汗…例如偶委任的电脑A城去打对方的B,结果对方的c城出兵救B城,导致C城兵力极少,而我委任的D城就在C城旁边,但是电脑就是不肯救…(别说我懒啊…我就特喜欢看我委任的电脑把对方电脑的城打下来,特有成就感……可能偶足球经理玩太多,汗…)

3.还米想到,太苛刻的也就不提了,等出了威力加强中文版我再玩一遍再说吧…优点很多,最大的优点就是电脑的AI的确长进了,几乎打不到电脑的空档了,因为会从四面八方拥来救…只能靠引蛇出洞和围点打援慢慢耗电脑了,但是真的很辛苦诶,战时被拉的很长,我一共花了35年(第一剧本1555选织田)。惭愧啊惭愧啊,不过幸好没被灭掉(是不是koei的研发小组知道要靠耗,所以才一上来就可以选择武将寿明延长啊……)……打下第一个城骏府花了4年,但是4个月后就被武田从甲斐出兵夺掉了,我郁闷啊……。那个挡武田骑兵的痛苦我相信很多人都了解的……花了2年再抽空把稻叶山打下来的,然后一面挡武田一面灭浅井和六角,等到1570年左右才好不容易灭了武田,还压制住了北条上杉联军(我很佩服我自己的,哇咔咔,YY下)……。

最后来说说几点心得:

1.技术方面

所以,初期关系好的就多结盟,有技术的换技术,没技术的换别人的钱和家宝……北条的内政,武田上杉的骑兵,织田和岛津的铁炮和筑城,都是研发得飞快……

2.战术方面

3.战法方面

这个战法么自然最有特色的就是个人的特色战法拉,把有特色战法的武将固定带一个3人小组,数量高了之后组里其它的两个人很容易就能领悟的,然后么一传十,十传百,就成了尽人皆知的秘密拉,哇咔咔……夸张了…羽柴的足轻千辰衾,信长的铁炮钓瓶击,武田的骑兵琢木鸟战法,竹中重治(半兵卫)的治疗,还有很多人会的同仕讨,都是有扭转战局的作用,发动下连锁的话,那视觉效果真是……YY啊……

4.最后谈下委任吧

不是委任按了就不管了,也要常常注意和调整的,电脑搞经济肯定比我好,这点是省心的,但是打仗很笨,所以必要时就选禁止攻略让他修养息会儿好了…中期以后内陆城市委任成奶牛……

刚打完,大脑处于性奋期,一下子只能想到这点,而且刚通关一次,很多经验仍然欠缺,大家有想法和意见的都提吧……

革新通关一次明显太消耗脑细胞和时间了,还是等威力加强中文版出来吧…等威力加强了电脑的ai不知道又有多BT了,希望是质的提高,而不是电脑作弊…期待ing……

总结:以上内容就是针对信长之野望12攻略的详细介绍,大家可以参考一下。

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