大家好,小编来为大家解答以上问题。幻想神域太刀如何加点,幻想神域流派选择养成攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、幻想神域新版本下太刀如何流派选择及加点方法,本攻略仅针对国服,为目前躺尸刀尴尬地位进行探讨,给65级附近还在迷茫中的太刀一点建议。
2、一、属性选择
3、为何将属性选择排在第一,而不是什么装备推荐,冒险之路推荐?因为属性选择决定了一个角色的方向,如果连基本的方向都不确定下来,那么在装备选择和其他方面也会是很迷茫的,因此各种属性一项一项分析,公认的重要属性我会少说一点,主要针对目前争议比较大的属性说下我自己的看法。
4、1.伤害
5、俗称表伤,这个属性是任何DPS职业输出量的基础,所有实际造成的伤害都与它息息相关,表伤是输出的基础,而造伤、暴击、爆
6、伤等属性是系数,如果基础很低,那么即使系数再高最后出来的数值也不会高的,因此大家不要因为最近对造伤的讨论而对这个属性有偏见,不堆表伤只堆暴击/速度/造伤的太刀依然是打不出最大化输出的。同时还有霸体这个贴心小棉袄一样的奥义存在,堆伤害的收益是相当可观的。
7、2.暴击率
8、对伤害加成的系数之一,收益高,一旦堆起来DPS增加量相当可观,我认为是与造伤几乎同等重要的一个属性(还是略微差了一点点)。
9、3.暴击伤害
10、国服目前的误区之一,也是本篇攻略的重点解读对象,许多人把造2爆6的秘石奉为极品,甚至宁愿要爆6也不要造2,还有许多人把异世录套装带的对王暴击伤害等同于王造,这都是对爆伤的误解,也是对后期装备属性把握不好的原因之一。暴击伤害300%是上限,由于太刀攻击频率非常高,各种装备触发的爆伤加成非常容易触发,加上料理、装备自带爆伤等等,300爆伤是可以常驻的,基本不用刻意去堆,更不用提用宝贵的秘石属性去堆了。
11、大家后面可以看到我这篇攻略通篇都在讲爆伤溢出这个问题,也许有人会不理解,这里给大家分析下爆伤如何溢出,由于目前副手双杖是太刀比较好的选择之一,双杖的团队BUFF为20%爆伤,斜眼狂刀35%,蘑菇鲜鱼排30%,这已经是85%了,衣服附魔还有25%对王爆伤,有条件带莉莉丝的同学如果刷到莉莉丝的饰品还能再30%,这就是140%了,再加上首饰,65金装什么的,即使站街爆伤只有不到200%,但是进本打怪的时候爆伤完全溢出到不能看。
12、下面是楼主自己一个人实测单人副本暴击伤害累积的图,大家可以看到即使不计算对王爆伤25%这个属性以及莉莉丝饰品的30%,面板依然达到了295%的数据,而楼主全身7块秘石,加起来只增加6%暴击伤害。由此可见,爆伤什么的都是浮云,随他去吧,没必要强求,对太刀来说异世录和爆6石头也就没有了使用的价值。
13、莉莉丝的饰品属性触发经楼主测试,可以一直触发,这是个对团队整体输出提升的利器。
14、4.速度
15、相比较其他属性,太刀对这个属性的需求并不是那么多,因为太刀自身技能CD短,不堆速度的情况下技能环已经趋于完整,时间内能放的技能就那么多,你堆速度多用一个煌龙不见得比我堆伤害的飞燕返攻击高,因此这个属性在其他属性都差不多的情况下再考虑,也就是说装备大体成型后再考虑换风龙套。
16、有人会拿堆速度可以无限晕来说事,这个问题其实很好理解,我是我们队伍的副T,在65之前甚至可以做主T用,不是靠晕解决问题,主要是靠技能环。举个简单的例子,风龙的暴牙花,平民太刀吃一下那个技能铁定躺,那么怎样单抗它?
17、起手煌龙(晕)-舞翔(破防)-斩魂击-副手晕技(如瞬雷)-我流2秒(破防)-煌龙(晕)-瞬发居合-一瞬千斩/飞燕返-源神合体-煌龙(晕)-...-双武1-煌龙(晕)-...-双武2-煌龙-...-暗牙突(远离,等煌龙CD)-煌龙-......
18、可以看出来,这样一套能够做到单抗小怪20秒以上而自身不受任何伤害,即使主T不小心倒了一样能够清掉小怪,和躺尸说88吧。
19、至于抗BOSS,则需要一定的装备强化基础,先观察好BOSS的技能顺序,躲好地毯(太刀的技能基本都是释放时可以移动的),用晕,源神合体,双武技能躲开秒杀,并且保证BOSS没有2种以上的方式秒杀你,如果有,那肯定没法T,因为双武就那么几个,合体也只有一次。(这
20、里为作死向,不推荐大家尝试)
21、5.闪避
22、这是个纯PVP属性,现阶段不要指望靠95%闪避去打3龙,一是闪避堆到95输出就根本不能看,二是即使堆到95%该躺还是躺,甚至躺的比别人还多,因为被摸到一下就死了,别人被摸一下残血但是人家活着,活着就能被奶妈加回来。
23、前几天带公会里的一个双刀去打风龙,95%闪避的属性,前期小怪死了几次后,我们让他划水,就BOSS快死的时候摸一下就可以了,但他可能比较要强,还是努力的在帮忙打小怪,基本从头死到尾(没有OT过),当然这和他是第一次打龙有关系,不过更重要的是,因为全闪加点,血量防御都很低,被碰到就是秒杀,尤其是BOSS,有时候自己都不知道怎么死的,最后阶段死了还好,马上复活能吸到宝,开局或者中场就死很尴尬,救吧,起来又死,不救又不忍心,真的很纠结。
24、因此本攻略为直接放弃闪避的路线,有关闪避的装备,收益等不做讨论。
25、6.血量与防御
26、这两个属性放一起写的原因是他俩属于相辅相成,纯堆血不堆防不可取,纯堆防不堆血也是死的命,因此需要取一个最优配置,关于这个就不赘述了,吧里有大神写过攻略的大家可以去翻翻。我的建议是,防具15套玩家可以纯点血,平民10套或者9套玩家优先点血,站街血量大概5W左右后可以点防。
27、7.造伤
28、这个属性现在大家都在讨论,夏娜大大的帖子讲的很清楚,重要性不言而喻。我这里只给大家普及下怎样堆造伤,因为最近公会里的人问这个的也很多。
29、对于目前国服版本来说:
30、近战天生15%噬魂魔(上)15%噬魂魔(下)15%头饰附魔(10%)全身造2秘石7*2=14%斜眼狂刀10%秘术权杖(铁匠拳刃)10%破魔之瞳(绿色)3%=92%
31、其中秘石的14%与破魔之瞳的3%是全造,也就是对所有目标都生效。
32、当然这是目前的主流配装能堆出来的,其实还可以更高,比如副手武器用蓝色12王造的,但没意义,要牺牲太多其他属性。破魔之瞳除了神壕以外不建议大家带,因为霸体这个奥义实在太好用了。
33、8.破防
34、这个属性没有在面板里体现出来,但是也是非常重要的一个属性,太刀高伤害的来源之一,同时也是给队伍伤害带来极大提升的方法之一。太刀的破防不用刻意去堆,主手武器能选择破防核心最好,没有条件的话也不用刻意追求。
35、舞翔12%我流30%防御突破(绿)15%破防武器10%冒险之路20%=87%
36、当然这是理想状态,基本平时能够常驻37%的破防还是没问题的。
37、9.治疗、减伤等属性
38、前面没写的属性基本都是太刀可以无视的属性,关于减伤,太刀是个输出职业,没必要把宝贵的秘石属性位置给减伤。
39、小结
40、从以上分析可以看出,目前太刀的属性选择大致是这样的:
41、伤害=造伤>暴击率>暴击伤害>速度
42、HP≈防御>闪避>其他
43、那么既然属性方向确定了,下面就是如何在选择装备属性及冒险之路方面的问题了。
44、属性点的分配无论平民还是土豪我都只推荐全伤全血,多余点分给暴击和防御。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。