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未转变者下载3.20.0.0(未转变者3.13.9.0更新内容)

时间:2022-09-25 04:32:17
导读大家好,小编来为大家解答以上问题。未转变者下载3.20.0.0,未转变者3.13.9.0更新内容很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、《未转...

大家好,小编来为大家解答以上问题。未转变者下载3.20.0.0,未转变者3.13.9.0更新内容很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、《未转变者》已经放出了圣诞节将要更新的内容,玩家在游戏中将扮演幸存者,躲避丧尸和其他玩家的攻击,玩家可以合成物品。下面是玩家翻译的《未转变者》3.13.9.0更新内容。

2、圣诞节特别活动:

3、—1—PEI现在已经被装扮得五彩缤纷,以迎接圣诞长假的到来!

4、—2—尽情探索雪地版PEI,来寻找全新的物品和各种节日彩蛋吧,比如雪人和圣诞树之类的。

5、—3—在游戏中,你还会(随机地)获赠圣诞礼物箱子,打开后(不需要钥匙或者任何条件,直接开)将能获得超酷的圣诞主题的饰品和皮肤!这些礼品箱的掉落将在本次活动后停止,不过你已获得的礼品,将可以供你使用一整年的时间。

6、—4—感谢你们在之前的评论中,提出的优秀建议!游戏过程中,说不定会发现你自己所提议的内容或者游戏特性哦!

7、【添加项】

8、添加了——FestivePEI【圣诞节版的雪地PEI地图】。

9、(↑译注:限时地图在活动结束后,都会从游戏中被移除,大家尽快备份吧!)

10、添加了——地图编辑器中,全新的雪地物件。

11、添加了——在圣诞活动期间,会掉落的节日礼物箱。(译注:不需要钥匙,直接开!礼物箱不同于神秘箱的;只要圣诞PEI还在,掉落就都有可能,想要这东西就赶快去玩!)

12、添加了——随游戏时间而掉落的PurpleMysteryBox【紫色神秘箱】。

13、添加了——圣诞版的两种可放置物品。[IDs1130-1131]

14、…①…Ornamentalbarbedwire【圣诞版刺铁丝圈】[ID1130]

15、…②…Ornamentalbarbedwirefence【圣诞版刺铁丝围栏】[ID1131]

16、添加了——snowball【雪球————型手榴弹】[ID1132]

17、添加了——scarves【围巾】[ID1133-1140]

18、…①…BlackScarf【黑色围巾】[ID1133]

19、…②…BlueScarf【蓝色围巾】[ID1134]

20、…③…GreenScarf【绿色围巾】[ID1135]

21、…④…OrangeScarf【橙色围巾】[ID1136]

22、…⑤…PurpleScarf【紫色围巾】[ID1137]

23、…⑥…RedScarf【红色围巾】[ID1138]

24、…⑦…WhiteScarf【白色围巾】[ID1139]

25、…⑧…YellowScarf【黄色围巾】[ID1140]

26、(↑译注:这东西居然也能提供物品栏空间,太不科学了)

27、添加了——reindeer【驯鹿】[动物类ID7]

28、添加了——深红色和金色的贝雷帽。

29、…①…crimsonberet【深红色贝雷帽】[ID1141]

30、…②…goldberet【金色贝雷帽】[ID1142]

31、添加了——note【文档】#5-7.

32、(↑各类文档发现地点如下,序号是按照2Rgames里给的顺序排的:

33、…①…文档#5:FestivePEI图,Alberton中,贴在废弃房屋的门口边墙上

34、…②…文档#6:Washington图,Seattle的北侧,学校(School)里的桌子底下。

35、…③…文档#7:还是Washington图,Seattle西南边的OlympiaMilitaryBase内,沙漠灰色的军备室中的一个柜子里,需要打柜子。

36、以后咱会在本吧的文档译文那个精品贴里,为大家放出翻译的,请稍候)

37、添加了——新的广告牌#3.(内容:BigBoomFireworks)

38、添加了——广告牌#8.(内容:2RBlueberries)

39、【改进项】

40、改进了——现在,用枪械和近战武器,可以摧毁陷阱类物品和床铺了。

41、(↑译注:PVP不会再被这些东西恶心了,至少能打掉)

42、改进了——游戏中的notes【文档1~7】,现在可以通过汉化mod来添加翻译了。

43、【调整项】

44、调整了——手榴弹的伤害。

45、调整了——C4(=粘性手雷)的合成配方中,对于炸药的需求数量。

46、调整了——开箱钥匙的文字内容。

47、移除了——碳纤神秘箱,令其不再随游戏时间掉落。

48、移除了——镀铬神秘箱,令其不再随游戏时间掉落。

49、【修正项】

50、修正了——安在车上的火堆,在行驶中不提供取暖效果的问题。

51、(↑译注:非常赞,这极大程度地保证了基地车的功能性!上版本中,车上的火堆在开车后就没有取暖效果了,必须关了重新点燃才能有效,是个很严重的bug;而以后的雪地生存时,有了车子后往上放个火堆就能作为永久移动取暖点了!前提是别作死弄炸了233)

52、修正了——松木箱子的生命值。

53、修正了——装填kryzkarek【PMM俄制手枪】弹匣时,会出现的问题。

54、修正了——文档#3《任务简报:Bravo小队》中,“opportunity(机会)”一词的拼写错误。(译注:这回总算能确定文档编号了)

55、修正了——鹰火步枪的sidecap涂装覆盖问题。

56、(↑译注:原文中有个词组sidecap,怎么查都是“船形帽”的意思,不知该如何翻译,望各位指点)

57、修正了——钓鱼的上钩时间取值范围,方面的问题。

58、修正了——自然资源的baking(烘焙)的碰撞体判定范围,在可读取的区域之外的问题。

59、(↑译注:baking一词查来查去,总算在Unity方面找到了个意思,就是“光影烘焙”,不过貌似还有很多baking相关的概念,所以大体理解为“烘焙概念”就好,而不是什么实际的烤肉、烘焙行为)

60、修正了——房屋#2模型中,车库门方向倒转了的问题。

61、修正了——服务器中,对建材类物品进行物主判定时,物主不包含同组人的问题。(译注:影响到已放置的建材的回收权限)

62、修正了——速食食品(巧克力棒、果汁等)会在民居中反复刷新的可利用漏洞。

63、(↑译注:译者也不很明白,推测是防止有人在民居里放床铺,然后就能反复刷吃喝之类的不合理玩法)

64、修正了——服务器中,删除建材时会出现的问题。

65、修正了——爬行状态下,开启摄影模式(shiftF1~F4)后会浮空的bug。

66、更多相关新闻:《未转变者》专区

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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