我的世界手机版怎么用指令附魔篇1
附魔指令有两种:一、enchant指令;二、give指令。
一、enchant指令:/enchant<;玩家ID><;附魔属性>;[等级]
注:附魔属性需要写英文
这个指令只限于普通附魔,是给自己手上的物品附魔,如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。
比如说生存模式下保护这个魔咒最高能弄到4级,那么在输入[等级]这个值的时候,你就不能超过4级。
二、give指令:/give<;玩家ID><;物品>;[数量][数据值][数据标签]
这个指令可以自定义附魔。自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔,例如/give@p27610{ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}。
give:give指令
@p:最近的人,也可以填名字
276:钻石剑ID,1.8+的版本必须要用英文ID
1:数量,一把就够了,不够还可以调高点
0:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为0,
耗费了1点耐久度的物品数据值为1,
耗费了2点耐久度的物品数据值为2,
耗费了3点耐久度的物品数据值为3,
以此推类,但数据值并不是专门为了耐久度而出现的。
我的世界如何用指令给物品附魔篇2
先是本体指令:/give@pminecraft:X10{ench:[{id:Y,lvl:Z}]}
不想看我解释可以直接看最下面三行
这个指令是给你一个附魔等级为Z的物品X
/give@p是给最近的玩家一个物品(最近的当然就是给你咯)
而minecraft:X就是游戏里物品的名称(具体可以自行百度,比如床就是minecraft:bed)
10就是指一个NBT为0的物品,1是物品数量,0是NBT(NBT为0就是最正常的物品,这个一般不用动)[值得一提的是,当这个物品会因为被使用而损坏时,NBT就是物品的损坏值,比如钻石剑如果NBT是1561的话那么这把钻石剑耐久度就是0,只能砍一下,然后报废]
最后就是{ench:[{id:Y,lvl:Z}]}了
最外边的{}是高级指令框,不用看
中间的ench:就是enchant:的简写,也不用看
[{}]就是ench:的特有格式
id:Y,这个ID是附魔属性ID,你只要百度附魔属性ID把Y替换掉就可以了
lvl:Z就是这个附魔属性的等级(注意Z的范围是0<Z≤32767的,如果Z>32767的话附魔属性无效,而Z<0则会错误)
我个人比较喜欢在用指令附魔的同时给物品加上一个不可破坏,具体只需要把高级指令改成{Unbreakable:1,ench:[{id:Y,lvl:Z}]},这样物品就不会因为使用而损坏耐久
接下来就给一个例子:比如我要一把锋利100,抢夺10的钻石剑,那么指令就是:
/give@pminecraft:diamond_sword10{ench:[{id:16,lvl:100},{id:21,lvl:10}]}注意[]里的所有{}要用逗号隔开
真的不懂可以私聊问我,手打望采纳谢谢
我的世界手机版如何用指令附魔篇3
很高兴为您解答
我的世界手机版指令附魔代码如下:
手上拿着要附魔的物品
/enchant@p附魔英文附魔等级
该指令限制于铁砧附魔,无法超过原版获得的等级,因为手机版暂时没有NET。
附魔id需要使用英文id,具体英文id如下
00-保护————Protection
01-火焰保护——FireProtection
02-摔伤保护——FeatherFalling
03-爆炸保护——BlastProtection
04-远程保护——ProjectileProtection
05-水下呼吸——Respiration
06-水下速掘——AquaAffinity
07-荆棘————Thorns
08-水行加速——DepthStrider
剑:
16-锋利————Sharpness
17-亡灵杀手——Smite
18-节肢杀手——BaneOfArthropods
19-击退————KnockBack
20-火属性———FireAspect
21-抢夺————Looting
工具:
32-效率————Efficiency
33-精准采集——SilkTouch
34-耐久————Unbreaking
35-时运————Fortune
61-海之眷顾——Luckofthesea
62-钓饵————Lure
弓箭:
48-力量————Power
49-击退————Punch
50-火焰————Flame
51-无限————Infinity
希望能帮到您,如果有问题欢迎私信。
我的世界怎么用指令附魔篇4
/enchant附魔一个玩家的物品。
在指令方块当中直接输入该指令并激活就可以了,不区分大小写,但是小伙伴们一定要看清楚了,输错了任何字母都会使得指令失效没用哦!
对于新手玩家来说,具体操作流程如下:
1.在使用服务器进行游戏的前提之下,获得一个命令方块,/give你的名字1371,这就是我们自己独有的命令方块。
2.接着,在命令方块当中输入指令/enchant就好了。
我的世界附魔指令
怎么使用指令附魔我的世界OP附魔指令篇5
用于附魔的指令有两种:
一是enchant指令,
这个指令只限于普通附魔;
二是give指令,
这个指令可以自定义附魔。
首先,我们先了解一下enchant指令。
用法:/enchant<;玩家><;魔咒ID>;[等级]
这个指令是给自己手上的物品附魔,
如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。
虽然这条指令非常简单,但是却只能普通附魔,
比如说生存模式下保护这个魔咒最高能弄到4级,
那么在输入[等级]这个值的时候,你就不能超过4级,
如果超过了,则这条指令失效并且告诉你:“你输入的数字(x)太大了,它最高只能为4”。(x>4)
而且魔咒只能附在相应的物品上,如:
保护、火焰保护、爆炸保护只可以附在防具上,
锋利、亡灵杀手、节肢杀手只可以附在剑上。
然后,我们再了解give指令。
用法:/give<;玩家><;物品>;[数量][数据值][数据标签]
这个指令可以自定义附魔。
自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(最高32767),
首先看一段指令:
/give@p27610{ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}
我来解说一下。
give:give指令
@p:最近的人,也可以填名字
276:钻石剑ID,1.8+的版本必须要用英文ID
1:数量,一把就够了,不够还可以调高点
0:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为0,
耗费了1点耐久度的物品数据值为1,
耗费了2点耐久度的物品数据值为2,
耗费了3点耐久度的物品数据值为3,
以此推类;
但数据值并不是专门为了耐久度而出现的,
是因为有些不同的物品会共享一个ID,
所以只好用数据值来分辨它们,就拿染色染料来讲:
墨囊的ID为351,英文ID为minecraft:dye,但数据值为0;
玫瑰红的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为1;
品红色染料的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为13。
ench:附魔的数据标签
id:魔咒ID
lvl:等级,这一项最高只能填32767、最低只能填-32767,否则无效
那么这样刷出来的钻石剑就是这样的:
附上魔咒ID:
0-保护
1-火焰保护
2-摔落保护
3-爆炸保护
4-弹射物保护
5-水下呼吸
6-水下挖掘
7-荆棘
16-锋利
17-亡灵杀手
18-节肢杀手
19-击退
20-火焰附加
21-抢夺
32-效率
33-精准采集
34-耐久
35-时运
48-力量
49-冲击
50-火矢
51-无限
61-海之眷顾
62-饵钓
8.我的世界中国版怎么用指令附魔篇6
1,我的世界给工具和武器附魔后,能大大提高其属性。
2,打开背包,将要附魔的武器拿在手上。
3,按“T”键打开语言栏。
4,输入“/enchant[玩家][附魔属性][等级]”即可给手中的武器附魔。
扩展资料:
附魔属性英文名称:
装备:
防御,Protection
火焰防御,FireProtection
摔伤减半,FeatherFalling
爆炸防御,BlastProtection
远程攻击防御,ProjectileProtection
水下呼吸,Respiration
我的世界给某装备附魔的指令是什么篇7
附魔指令有两种:
1、enchant指令:/enchant<;玩家ID><;附魔属性>;[等级],这个指令只限于普通附魔。
2、give指令:/give<;玩家ID><;物品>;[数量][数据值][数据标签],这个指令可以自定义附魔。
扩展资料:
1、enchant指令
这个指令是给自己手上的物品附魔。
如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉玩家:“目标没有拿着任何物品”。虽然这条指令非常简单,但是却只能普通附魔,比如说生存模式下保护这个魔咒最高能弄到4级。那么在输入[等级]这个值的时候,玩家就不能超过4级。
如果超过了,则这条指令失效并且告诉玩家:“你输入的数字(x)太大了,它最高只能为4”。而且魔咒只能附在相应的物品上,如:保护,火焰保护,爆炸保护只可以附在防具上,锋利,亡灵杀手,节肢杀手只可以附在剑上。
2、give指令
自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(最高32767)。首先看一段指令:/give@p27610{ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}其中:
@p:最近的人,也可以填名字。
276:钻石剑ID,1,8+的版本必须要用英文ID(diamond_sword下划线也要打)。
1:数量,一把就够了,不够还可以调高点。
0:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为0。
耗费了1点耐久度的物品数据值为1。
耗费了2点耐久度的物品数据值为2。
耗费了3点耐久度的物品数据值为3。
我的世界怎么用指令给物品附魔篇8
/enchant[附魔属性][等级]用这个命令能给你手里的工具增加一个附魔属性。
如果不写附魔名称则会列出附魔列表。/enchant编号防具↓附魔编号0保护IV1防火IV2轻盈IV3防爆IV4防弹IV头盔5氧气III6海水性I武器16锋利V17不死克星V18节肢克星V19击退II20火焰附加II21抢夺III工具32效率V33丝绸之触I34耐久III35幸运III弓48强力V49击退射击II50燃烧I51无限I希望采纳/give@r物品id数量0{ench:[{id:附魔属性数字id,lvl:附魔等级},{id:1,lvl:0}]}“[]”内的“{id:附魔属性数字id,lvl:附魔等级}”可以无限加,只要注意逗号的格式是英文下书写就行。
display:{Lore:[quot;自定义物品名字quot;]}(物品名字设定,加在最后,最外层括号前)Unbreakable:1(不可破坏,直接加逗号就可以,不用括号,加在最后)附魔属性ID:0-防御,Protection(头盔,装甲,鞋子,裤子)1-火焰防御,FireProtection(头盔,装甲,鞋子,裤子)2-摔伤减半,FeatherFalling(鞋子)3-爆炸防御,BlastProtection(头盔,装甲,鞋子,裤子)4-远程攻击防御,ProjectileProtection(头盔,装甲,鞋子,裤子)5-水下呼吸,Respiration(头盔)6-水下挖掘,AquaAffinity(头盔)7-伤害反射,Thorns(头盔,装甲,鞋子,裤子)8-水行加速,DepthStrider(鞋子)16-锋利,Sharpness(剑)17-亡灵杀手,Smite(剑)18-节肢杀手,BaneOfArthropods(剑)19-击退,KnockBack(剑)20-火元素,FireAspect(剑)21-掉落品加倍,Looting(剑)32-挖掘效率,Efficiency(稿子,斧子,铲子)33-精准采集,SilkTouch(稿子,斧子,铲子)34-不毁,Unbreaking(稿子,斧子,铲子,武器,装备)35-幸运挖掘,Fortune(稿子,斧子,铲子)61-钓鱼幸运,Luckofthesea(钓鱼竿)62-诱饵,Lure(钓鱼竿)48-力量,Power(弓箭)49-弓箭击退,Punch(弓箭)50-火元素,Flame(弓箭)51-无限弓箭,Infinity(弓箭)物品ID表:注:1,如果是1,8以上版本物品没有数字ID只能使用英文ID2,在这个指令下不止武器可以被附魔,所有物品都可以随意附魔3,如果想把给物品的范围更换,可以将“@r”(给附近玩家)改成“@a”(所有生物,这里是指所有玩家),“@p”(所有玩家),“@e”(所有实体,这里是指所有玩家)。拓展资料用于附魔的指令有两种:一是enchant指令,这个指令只限于普通附魔;二是give指令,这个指令可以自定义附魔。
首先,我们先了解一下enchant指令。用法:/enchant<玩家><魔咒ID>[等级]这个指令是给自己手上的物品附魔,如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。
虽然这条指令非常简单,但是却只能普通附魔,比如说生存模式下保护这个魔咒最高能弄到4级,那么在输入[等级]这个值的时候,你就不能超过4级,如果超过了,则这条指令失效并且告诉你:“你输入的数字(x)太大了,它最高只能为4”。(x>4)而且魔咒只能附在相应的物品上,如:保护,火焰保护,爆炸保护只可以附在防具上,锋利,亡灵杀手,节肢杀手只可以附在剑上。
然后,我们再了解give指令。用法:/give<玩家><物品>[数量][数据值][数据标签]这个指令可以自定义附魔。
自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(最高32767),首先看一段指令:/give@p27610{ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}我来解说一下。give:give指令@p:最近的人,也可以填名字276:钻石剑ID,1,8+的版本必须要用英文ID1:数量,一把就够了,不够还可以调高点0:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为0,耗费了1点耐久度的物品数据值为1,耗费了2点耐久度的物品数据值为2,耗费了3点耐久度的物品数据值为3,以此推类;但数据值并不是专门为了耐久度而出现的,是因为有些不同的物品会共享一个ID,所以只好用数据值来分辨它们,就拿染色染料来讲:墨囊的ID为351,英文ID为minecraft:dye,但数据值为0;玫瑰红的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为1;品红色染料的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为13,ench:附魔的数据标签id:魔咒IDlvl:等级,这一项最高只能填32767,最低只能填-32767,否则无效那么这样刷出来的钻石剑就是这样的:附上魔咒ID:0-保护1-火焰保护2-摔落保护3-爆炸保护4-弹射物保护5-水下呼吸6-水下挖掘7-荆棘16-锋利17-亡灵杀手18-节肢杀手19-击退20-火焰附加21-抢夺32-效率33-精准采集34-耐久35-时运48-力量49-冲击50-火矢51-无限61-海之眷顾62-饵钓。