8.手机APP的常遇哪些糟心事篇1
如今,小伙伴已将各类APP玩的如鱼得水,但越玩问题自然就越多。
每当下载的APP打不开、连不上网、文件解析错误等情况发生,都超级心塞啊有木有~~~其实这些问题可能与APP本身无关,而是手机系统在“捣乱”。下面为你解惑8个常见APP“糟心问题”,都学起来吧!1、空间不足小伙伴们有时候安装手机应用时,系统会提示“空间不足”。
这是因为手机内存空间少于10%时,手机应用无法安装,只能删除一些东西来腾空间;而当你确定空间足够,仍提示该错误,90%以上的原因是以前安装过该应用,所以导致手机上虽然没有这款应用,但是仍然安装不上去。解决方法:很简单,首先使用文件管理器找到手机内存中的data\app\文件夹,在文件夹内肯定会有一个对应的。
odex文件,耐心找到Ta并将其删除,就能正常安装了。2、下载的APP打不开有时候,亲们下完一个游戏发现竟然打不开,这个有可能是系统不兼容,也可能是别的“鬼”在作祟,先别急着删掉,试试下面方法。
解决办法:在设置-应用程序-找到该应用,清除缓存试试能否打开。这个经过小编的论证,的确能解决不少类似问题。
3、系统不支持手机应用都下载完了,可发现“手机系统版本不支持该应用”,真是坑!有什么办法?解决办法:办法只有一个!那就是通过官方升级或刷机来升级自己手机系统。4、应用显示网络连接不上造成这个问题的原因有两种:一是系统不稳定(APP版本过低);二是应用缓存过多。
解决办法:同上一条相同,在设置-应用程序-找到该应用-清除缓存(百试不爽),或升级该应用会很快得到解决。5、手机无法安装应用此权限是手机厂商在设置系统时,为了保证用户不过乱的安装非官方应用程序,造成手机系统紊乱的现象,特意添加的一个功能。
解决办法:进入设置-安全-允许安装“未知来源”的应用程序。6、安装文件解析错误这个多半是因为数据包在下载时出现了问题,或者数据包本身被修改过,造成丢包。
解决办法:从官方网站及大型应用商店重新下载就可。7、应用更新后黑屏/闪退这种情况多出现于数据包游戏,因为数据包的游戏更新时,小伙伴们往往会忘记数据包的更新。
解决方法:如果非数据包游戏在进入时莫名黑屏,可以尝试一下改变网络状态,很多时候会有奇效。如果仍然不行,最后试一试在设置-管理应用程序中找到该游戏,选择“清除数据”,这样做会清除你的全部存档并使游戏重新运行。
如果是数据包游戏,则更新一下最新游戏的数据包即可。8、安装失败仍占内存相信用安卓手机的小伙伴都碰到过这种情况,在安装一些大型游戏应用时,虽没成功,但安装空间却莫名的少了几十兆,空间哪去了?解决方法:答案是在/data/dalvlk-cache里,打开re管理器,找到/data/dalvik-cache,将/data/dalvik-cache移动到/cache/data/,【或者直接删除dalvik-cache目录,推荐此方法】,然后重启手机后,你会发现可用内存明显回来了许多。
在App开发中常见的问题有哪些篇2
一、没有规划的开始
在开始之前就要做好一份书面规划,包括app开发的目的、需要实现的功能,以及预期每个阶段需要完善哪些功能等等,然后根据规划,设计出用户需求的流程图。
二、盲目的创建跨平台app
在设计app之前,要用户调查,包括不同的年龄、生活方式、教育环境等等,再判断使用安卓和ios的比例,确定好开发平台。
三、不重视开发人员建议
通常产品设计师在得到一些灵感的时候,就会在产品中加入一些其他元素,然而站在开发者的角度去考虑问题,有时候会觉得加进来的这个东西比较多余,而且和移动设备的操作体验也不匹配,或者这些元素会产生一些不必要的数据。
四、将app设计成网站模式
用户愿意用你的App,主要原因有两种,一是有用;二是精简、快速,两者缺一不可。如果将app设置成网站形式,不仅打开缓慢,容易闪退,花了大量时间还找不到想要的重点在哪里。另外,如果用户想要打开网页版,他们还会用手机吗,只有在特别需要的情况下才会使用吧。
五、手机屏幕尺寸不兼容
其实这种情况很常见,同一个app在不同手机上排版不同、格式不同,比如说在某些小屏幕的手机上,看到的内容就比较凌乱,给人非常不专业的感觉。所以开发者需要注意手机屏幕尺寸的兼容性。
六、触发后台程序
使用app时,移动设备上也会运行其他后台服务,过多的系统需求会导致设备崩溃,这是常见的大忌。
七、忽视操作系统集成
Android和iOS风格、布局和导航都大不相同,这需要匹配创建项目的每一个操作系统来满足用户。同时,对苹果app而言,它需要专为操作系统而设计的应用。
八、节省测试
一个人的思维引导他做的事情,是一个自然过程,所以开发者或设计程序人员对自己开发的或者设计的产品是没法公正判断的,因为他们开发出来的产品正是他们了解到的样子。那么就不能由开发者或设计程序人员自己来测试。作为测试人群,他们应该是目标用户,或者是没有参与开发的人员,但最好不要是家人,因为比较不客观。
九、迷失最终目的
在规划好app开发项目流程以后,不要轻易改变,如果在开发过程中,不断加入新的需求,就会逐渐远离最初的开发目的,这是不能让客户满意的。那么在有新的需求或者想法时,要及时在产品开发前,与客户开会讨论并确认,尽量确保开发出来的产品与最初规划的样子相符合。
在app开发中常遇到的问题有哪些篇3
1、APP开发思维导图在APP开发前,了解需求,确定要开发的APP主要功能,还有界面设计,做出完整的思维导图,便于后期开发的明确性。
2、APP开发定位功能在APP开发中基本会用到定位功能,你还要知道,APP开发的功能定位确定是需要客观的分析的,然后才是对用户需求进行分析,也就是基于客户的实际来梳理需求。3、APP开发数据库按照需求建立合理的数据库表结构,优化算法,确保APP开发在使用中数据的安全、准确、稳定与及时性。
4、APP开发服务器APP应用的核心是由服务器程序完成的,这种方式也被称为云计算,服务器端的程序开发极为重要,所有的功能均需要严格按照需求分析阶段整理的功能来进行开发。APP开发完成后的测试阶段也尤为重要,通过评估分析系统存在的缺陷,为修复和预防bug提供意有效的意见。
潜在问题处理完毕之后,才会将成品交由客户试用。在APP客户端开发阶段是对设计效果图的代码实现,写入功能调用的接口,连接服务器端,方使服务器端的数据进行交互,开发出与效果图一致的APP开发的客户端。
APP开发有哪些常见的错误篇4
北京APP开发任何企业一旦决定了做APP项目的开发,就必须要非常重视。对应用程序设计师来说,任何一个环节都可能会影响到APP开发的质量和开发效率,甚至是毁掉整个项目的开发。那么在APP开发过程中有哪些是会经常性发生的错误?
1、没有规划好的开始
很多APP项目在开发之前,都没有规划好,这就比如,写作文篇篇
手机app开发过程中所遇到的9大注意事项:
一、没有规划的开始
很多App项目在开发之前,都没有规划好,这就比如,写作文篇篇
北京APP开发任何企业一旦决定了做APP项目的开发,就必须要非常重视。
对应用程序设计师来说,任何一个环节都可能会影响到APP开发的质量和开发效率,甚至是毁掉整个项目的开发。那么在APP开发过程中有哪些是会经常性发生的错误?1、没有规划好的开始很多APP项目在开发之前,都没有规划好,这就比如,写作文篇篇
无规划开始开始一份书面规划。
明确开发App的目的以及实现的功能,然后设计一份用户需求的流程图。该方法有效地避免了建立一个家却没有蓝图、或写一篇小说没有大纲的尴尬,在开始创建之前应该规划好想要的基本结构。
这将有助于设计以及构建框架。创建跨平台App设计应用程序之前,应该使用用户中展开一项调查。
通过调查,了解用户的年龄层次、教育状况以及生活环境,从而判断使用Android和iOS平台的比例。做此项调查的原因有很多,其中最重要的原因是想要更成功的应用程序。
跨平台应用程序通常没有全面的功能,对于每个独立平台,可能需要更多的编码。不过跨平台App有一个好处:可以在第一平台中快速发布,且可从用户的实际使用中获得反馈,这有助于改善在其他平台发布的版本。
忽略开发人员建议产品设计师可能会想到一个不错的点子,并有助于该款App的销售。但是开发人员可能会告知在大多数移动设备中并不适用该想法,或者该想法实施会占用大量普通用户数据。
如果忽略开发者的建议,最终可能会设计出一款较差的产品,或者用户因过多的数据流量费用而删除应用程序。尽管设计师可能会有一些正确的开创性新想法,现实会让其实现。
如果设计真的较为巧妙,看能否获得想法的专利,当技术可行时,可以实施该想法。试图将App转变为桌面网站将网站的所有功能汇集到一款手机App可能很容易,但是并不是绝对的——在某些情况下,几乎是不可能的。
这并不是用户的真正需求。如果用户想要浏览网页时,他们会使用电脑。
App通常被设计为快速、简单任务和功能,只需很短时间获取结果。用户安装App的主要原因是不想花大量时间去浏览一个庞大的网站。
手机屏幕尺寸不兼容开发时会使用比安装App设备更大的屏幕。开发者犯得最大错误之一是忘记手机兼容性。
当在一个页面排版更多的功能或文本时,这样的风险会减少。小按钮的凌乱屏幕并不受用户的喜爱。
触发后台程序创建很高的最低要求软件是多年来在电脑、服务器中常见的大错,现在是移动设备。记住当在设备上使用应用程序时,它也会运行所有的后台服务,或者用户感觉有必要运行的几个其他进程。
App是运行在手机中,但过多的系统需求会导致设备崩溃,从而丢失客户。忽视操作系统集成这不仅仅是功能。
Android和iOS有非常不同的风格、布局和导航。尽力匹配创建项目的每一个操作系统,用户将会满意。
Android用户和iPhone用户对于设计与功能有不用的期望,一款iPhoneApp不会适用Android用户。它不需要匹配设计自定义,但确实需要专为操作系统而设计的应用。
节省测试就像写作规则,你从来不会检测自己的任务,开发者不应该试图测试自身的应用程序。这是参与开发或设计程序人员都会忽略的问题,因为他们对于自己开发或设计的程序完全了解。
理想的测试人群:作为目标市场的一部分——如果是为青少年开发的游戏,应该是青少年测试该程序,而不是开发者;没有参与开发的人员——虽然会有你或团队有自己的粉丝,但测试时仍需找其他新的测试人员;最真实的反馈——不要雇佣你的家人来测试。失去最终目的在开发过程中很容易出现基于一个不错想法的全新方向,或者一个很酷的理念。
但是你需要确保最终的产品是你着手时想要的。如果你为别人设计,客户可能会有特定需求,然后逐渐远离最初的想法,最终客户还是不满意。
如果你有一个不错的需求变化,确保在开发前讨论并确认。对于产品中有不满意的,客户可以提出,但是确保所创建的产品符合最初的设计目的和功能需求。
APP开发常见的错误有哪些篇5
无规划开始
开始一份书面规划。明确开发App的目的以及实现的功能,然后设计一份用户需求的流程图。该方法有效地避免了建立一个家却没有蓝图、或写一篇小说没有大纲的尴尬,在开始创建之前应该规划好想要的基本结构。这将有助于设计以及构建框架。
创建跨平台App
设计应用程序之前,应该使用用户中展开一项调查。通过调查,了解用户的年龄层次、教育状况以及生活环境,从而判断使用Android和iOS平台的比例。做此项调查的原因有很多,其中最重要的原因是想要更成功的应用程序。跨平台应用程序通常没有全面的功能,对于每个独立平台,可能需要更多的编码。不过跨平台App有一个好处:可以在第一平台中快速发布,且可从用户的实际使用中获得反馈,这有助于改善在其他平台发布的版本。
忽略开发人员建议
产品设计师可能会想到一个不错的点子,并有助于该款App的销售。但是开发人员可能会告知在大多数移动设备中并不适用该想法,或者该想法实施会占用大量普通用户数据。如果忽略开发者的建议,最终可能会设计出一款较差的产品,或者用户因过多的数据流量费用而删除应用程序。尽管设计师可能会有一些正确的开创性新想法,现实会让其实现。如果设计真的较为巧妙,看能否获得想法的专利,当技术可行时,可以实施该想法。
试图将App转变为桌面网站
将网站的所有功能汇集到一款手机App可能很容易,但是并不是绝对的——在某些情况下,几乎是不可能的。这并不是用户的真正需求。如果用户想要浏览网页时,他们会使用电脑。App通常被设计为快速、简单任务和功能,只需很短时间获取结果。用户安装App的主要原因是不想花大量时间去浏览一个庞大的网站。
手机屏幕尺寸不兼容
开发时会使用比安装App设备更大的屏幕。开发者犯得最大错误之一是忘记手机兼容性。当在一个页面排版更多的功能或文本时,这样的风险会减少。小按钮的凌乱屏幕并不受用户的喜爱。
触发后台程序
创建很高的最低要求软件是多年来在电脑、服务器中常见的大错,现在是移动设备。记住当在设备上使用应用程序时,它也会运行所有的后台服务,或者用户感觉有必要运行的几个其他进程。App是运行在手机中,但过多的系统需求会导致设备崩溃,从而丢失客户。
忽视操作系统集成
这不仅仅是功能。Android和iOS有非常不同的风格、布局和导航。尽力匹配创建项目的每一个操作系统,用户将会满意。Android用户和iPhone用户对于设计与功能有不用的期望,一款iPhoneApp不会适用Android用户。它不需要匹配设计自定义,但确实需要专为操作系统而设计的应用。
节省测试
就像写作规则,你从来不会检测自己的任务,开发者不应该试图测试自身的应用程序。这是参与开发或设计程序人员都会忽略的问题,因为他们对于自己开发或设计的程序完全了解。
理想的测试人群:
作为目标市场的一部分——如果是为青少年开发的游戏,应该是青少年测试该程序,而不是开发者;
没有参与开发的人员——虽然会有你或团队有自己的粉丝,但测试时仍需找其他新的测试人员;
最真实的反馈——不要雇佣你的家人来测试。
失去最终目的
在开发过程中很容易出现基于一个不错想法的全新方向,或者一个很酷的理念。但是你需要确保最终的产品是你着手时想要的。如果你为别人设计,客户可能会有特定需求,然后逐渐远离最初的想法,最终客户还是不满意。如果你有一个不错的需求变化,确保在开发前讨论并确认。对于产品中有不满意的,客户可以提出,但是确保所创建的产品符合最初的设计目的和功能需求。