三、动漫设计要学的软件1.Photoshop:ps是所有设计专业的基础,是最基础的,不管是2维是3维。最好是至少呆满3年,有了一定的经验和人脉后再考虑下一步是继续留在这个行业是转其他细分行业或者是创业。主要是行业没有说好不好的问题了,你只能说也许通过中国国策也好,有经济什么的别的消炎药好,也许都卖这种东西刚刚起步,或者他在短期内根本发展不起来,这都是有可能,我们很难说一顿,好像他到底好不好这个手机,从职业平等观来讲,它没有一个可比性。
动漫设计专业怎么样?篇1
好呀,这行也很不错呀,当然也得看你从哪方面走,因为没有一个真正的朋友说我是做动漫设计的,话说就是这种的很少,一般的树都是种具体的,例如你是游戏的还是做电影的,还是做动画的微博说你是做麻花的,当然是觉得行业居然看着有很相似的地方,实际上从业内角度上来讲有着太多不同的地方,这就需要看你自己要怎么去了,意思就是你是否有一种,你现在的目标,打算进来的公司,或者说要去做将来哪些职业,抑或将来是出国还是留在国内,这些考虑一下,然后才能做出一张系统的选择,假如要是你是选择移动,比较比较确定一种设计行业的话,例如说。
假如你以后去买房子的话,进了一个好项目,做不好交易盈利等等,利润什么的,你是不会受到,其他的那些损失的,说说,记者从这个角度来说,你也学得很好,但是你的兴趣点是否在这里?所以说就是有些人他虽然很挣钱,但是并不代表他就真的适合你,然后你是否有兴趣继续做这件事情也是不知道的,因此还是需要看自己的兴趣爱好了。
主要是行业没有说好不好的问题了,你只能说也许通过中国国策也好,还有经济什么的别的消炎药好,也许都卖这种东西刚刚起步,或者他在短期内根本发展不起来,这都是有可能,但是我们很难说一顿,好像他到底好不好这个手机,从职业平等观来讲,它没有一个可比性。这是锦龙发展上来讲,可以告诉他有发展的空间,有很大的利润空间,但是,能不能由你开发出来,这个问题有待,接下来我们通过时间来调整。
动漫设计专业学什么?篇2
一、动漫设计专业主要学基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计等。二、动漫设计专业的主干课程基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通角色绘制、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。
三、动漫设计要学的软件1.Photoshop:ps是所有设计专业的基础,是最基础的,不管是2维还是3维。2.flash:网页三剑客之一,在网站设计、甚至软件开发方面都有杰出贡献,不过在动漫领域它的作用也绝对不低,电脑二维动画基本都是出自它。3.maya:三维动画制作的大佬,基本所有三维动画制作都是出自它手。
学习动漫设计专业的前景好吗?篇3
我一个亲戚是学动漫设计的,至于说就业如何,其实看每个人的选择到底在哪里就业或者从事哪个细分行业。这里简单介绍下动漫设计相关的职业:平面设计,3D设计,游戏行业的美工,自媒体(自己做动漫)等等,其实应用非常广,现在人才缺口也大,但好的公司往往都在一线城市(如bilibili等)。个人认为动漫设计可以选择的细分行业较多,真正选择什么行业看自己的选择,是选择一份安稳的工作还是想自己创业,笔者建议:如果对职场,对社会人情世故还比较陌生或者以后想自己创业的但还没什么资本的,可以先考虑加入一家公司(和设计相关),积累一定的经验,最好是做相关的设计项目,从中理清楚整个业务的逻辑,以及出版动漫或者发布的流程。
最好是至少呆满3年,有了一定的经验和人脉后再考虑下一步是继续留在这个行业还是转其他细分行业或者是创业。现在互联网消费,手机消费的趋势仍然比较旺盛,阅读从文字到漫画已经是一个流行的趋势,这不仅仅是一些之前传统的动漫,短篇写实漫画在头条或者各种公众号中已经开始蔓延开来,因此抓住这几年努力敦实自己的基本功也能为后续的发展做好铺垫。