2,与日本动漫最为接近的是漫画,动漫是动画和漫画的总称,而动画则不是。3,而中国的则大有不同,中国只有动画,并没有其中的漫画,如果单说是漫画的话,我们也是有的,而且也有动画,其实有些已经可以加入动漫行列之中。一、动漫设计专业主要学基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计等。
目前动画专业的就业前景如何?篇1
(纯手打)我来回答一下吧,首先动漫分几种,比较多的就是三维动漫,和二维动漫,我是做三维的,我就主要说一下三维吧,因为二维没有什么发言权。三维动漫国产第一部剧是深圳环球数码的莫比斯环,那个时候引领了三维动漫的风潮,随着政府的推动,大大小小的培训机构跟雨后春笋一样出现,比较有代表性的就是环球数码的培训,还有水晶石,完美动力,一众吧,0几年的时候真的是风靡全国,对企业的政府扶持力度也很大,我是08年毕业的吉林动画学院动画系的,那个时候还好,也不错就业也可以,薪资一般般,因为这个纯技术工种,完全看个人的技能水平和审美高度,跟学历基本没有半毛钱关系,所以即使同一个学校出来的,有的赚3000,有的赚20000,很不一样,而且很需要美术功底,除了绑定,模型,动画环节可以没有美术功底,灯光渲染,特效,后期合成都是要有一个很好的审美作为基础才能够胜任的,有的人说了,我也没有美术功底,现在做的也很好啊,那说明你天生的审美就很好,包括后期的努力,这都是分不开的。
近几年随着国内的经济发展降速,各地区对动漫的扶持已经没有那么大了,甚至于没有了,水晶石,完美动力,也随着这个变化消失在动漫发展的浪潮中,现在基本上都是很难找到靠谱的培训班,一般都是靠学校里对应的系来毕业学生,而且学校里的老师水平碜次不齐,导致学生毕业后,也基本上要去找实习的岗位,在企业里从0开始,继续学习,这样的话对于企业来说也是一个很大的压力,但是没有办法,学校的不作为,只为毕业盲目的耽误了很多学生的宝贵学习时间,和时机,但是现实既已至此,也只能这样的继续发展。
当前的国内动漫形式主要以网剧类型所占据半壁江山,阅文集团开发的ip,已经成功案例很多,国产电影今年还没有什么建树,除了白蛇缘起将将的能看的过去外,包括前几年的风语咒,大圣归来,妈妈咪呀,小门神,魁拔,秦时明月也都是褒贬不一,只是国内暂时就是这样的一个趋势。总归一句话,现在的动漫行业并不景气,有的人认为属于高技术行业,其实也就是那么回事,可能大多数人都是对这个行业不了解,所造成的心理潜意识,认为这个行业挺好。
最后我跟你说一下行业内部的一个薪资待遇,正常人来说不是大神也不是菜鸟的话。北京,广州,江浙沪地区 薪资5000到20000,其他二线即以下城市3000到12000。工作年限对应为2年到8年。所以真正的喜欢这个行业就去做!国产动漫还需要你们来接班,来注入新鲜血液!不喜欢的话,完全从就业角度来想,还是请三思而后行!动漫行业很累很累比软件行业都要累。
动漫设计专业学什么?篇2
一、动漫设计专业主要学基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计等。二、动漫设计专业的主干课程基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通角色绘制、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。
三、动漫设计要学的软件1.Photoshop:ps是所有设计专业的基础,是最基础的,不管是2维还是3维。2.flash:网页三剑客之一,在网站设计、甚至软件开发方面都有杰出贡献,不过在动漫领域它的作用也绝对不低,电脑二维动画基本都是出自它。3.maya:三维动画制作的大佬,基本所有三维动画制作都是出自它手。
动画和动漫专业有区别吗?我学哪个好?篇3
1,漫画在日本最为火热,也是一种独特的文化,动漫是绝大多数杂志漫画的音像化制作品。2,与日本动漫最为接近的是漫画,动漫是动画和漫画的总称,而动画则不是。3,而中国的则大有不同,中国只有动画,并没有其中的漫画,如果单说是漫画的话,我们也是有的,而且也有动画,其实有些已经可以加入动漫行列之中。4就是国漫。