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数字媒体艺术专业是什么意思 数字媒体艺术专业是什么专业

时间:2022-12-22

数字媒体的技术专业和艺术专业的区别,从字面意思中我们就不难看出,他们的侧重点是不一样的。提起数字媒体,人们往往想到媒体行业,其实数字媒体的应用绝不局限于媒体。数字媒体艺术专业也算老掉牙的舶来品之一小拼盘,对人素质的表层要求绝非是特质需求,是数字技术之前的模拟技术的卡拉OK衍生产品。

数字媒体学什么?篇1

提起数字媒体,人们往往想到媒体行业,其实数字媒体的应用绝不局限于媒体。随着宽带网络的普及,企业在日常业务处理过程中,正面对越来越丰富的网上媒体和内容,包括各种视频、音频、文本、图像如合同、发票、交易记录等,它们即数字媒体。数字媒体使人们可以原来不可能的方式交流、生活、工作,如用于零售业的市场推广、一对一销售;医药行业的诊断图像管理;政府机构的视频监督管理;教育行业的多媒体远程教学;电信行业中无线内容的分发;金融行业的客户服务等。

数字媒体不能被存储在传统的数据库中,它的创建、管理、分发和交易等需要与传统不同的硬件、软件和服务。最近,IBM推出了"数字媒体工厂",它是一个开放式框架,是包含硬件、软件及服务的全面解决方案。它将帮助企业在每一商业阶段充分利用数字媒体资源,从而创造新的商业机会和获得更大的商业回报。 课程设置 数字媒体 设计与制作 网页制作与 平面设计方向 开放教育入学指南、邓小平理论概论、英语I(1)(2)、素描(1)(2)、计算机文化基础、计算机应用技术基础、计算机图像处理、多媒体技术基础、形态构成、数字色彩、计算机二维动画制作、色彩画、数字媒体精品赏析、社会实践、毕业设计 数字图形设计、数字广告设计与制作、桌面出版与印刷、网页制作与网站发布、网页版面及编排艺术 影视编辑与 动画制作方向 计算机三维动画制作(1) (2)、非线性编辑、影视特技及后期合成、摄影与摄像记得采纳啊。

数字媒体技术专业与数字媒体艺术专业的区别是什么?篇2

谢谢邀请,我对数字媒体这个专业不懂。不过,通过直观的认识,也能大致了解数字媒体的一些内容。数字媒体的技术专业和艺术专业的区别,从字面意思中我们就不难看出,他们的侧重点是不一样的。一个偏理工科,一个偏文艺科。一个侧重于后台操作技术,一个侧重于台前形式表演。至于你想学哪一个,要看自己具体的兴趣爱好和对未来的从业打算了。

大学选数字媒体艺术专业好吗,这种专业适合什么样的学生?篇3

【媒体艺术类话题】谢邀。上个世纪的50后出生的人,得以接触手提电脑打字以及电子音乐配器,就我本人来说,在1993年;如今,提问:大学选数字媒体艺术专业好吗,这种专业适合什么样的学生?这一问确有本世纪00后的风范和气派,先是一个“选”字而不是“考”字,再就这专业“适合”哪一些学生而不是哪一些学生“适合”这个专业。

一切都是任凭自己的选择,一切都是自己备选的科目;时代的变化连带着个人的优越,则将一个动词“选”字轻松地替代了“考”字。这里,冷静地想一下,数字化的普及并没有彰显出应试教育对素质教育的屈服,而学校的扩招和专业的扩散,使人的智慧呈上升趋势还是留有十足的上升空间,倒是回答问题的一个重点。数字媒体艺术专业也算老掉牙的舶来品之一小拼盘,对人素质的表层要求绝非是特质需求,是数字技术之前的模拟技术的卡拉OK衍生产品。

在中央电视台使用的摄象机还拖着一根大粗电线的时候,电子音乐连同电脑灯就已经被综艺晚会录制现场普遍使用。没有变的是使用说明书,一般人看不懂,就找老师来教。姚明代表作《唱脸谱》《前门情思大碗茶》招生简章也是一种使用说明书,大多都写得神乎其神的令人费解,例如:数字媒体艺术专业,培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。

依题主所问的一一这种专业适合什么样的学生?老师的过去和现在专业么?接着看比较接近现实点的招生简章另外一段文字:学生主要学习计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力。一语道破天机:“能熟练掌握各种数字媒体制作软件”,就这一句大实话,还被藏在了不显处,言过其实的是包票“各种”。

数字媒体艺术你听过吗?新专业只有大城市才能立足吗?你怎么看?篇4

我就是上海的东华大学数媒艺术专业毕业的,当然是第二学位。并且从事过与此相关的行业。高大上的名词解释就不讲了,既然专业名称带着艺术二字,我想你是想通过艺考进入大学殿堂的吧。所以这一专业主要是针对文科生为主的,并且有一定绘画艺术基础的。就我学习经历来说,除了公共课、基础美术之外,学习了三大构成、设计美学、网页及多媒体制作、平面设计、广告以及二维动画、三维动画等相关的科目。

由此你可以看到的基本也就是之后可以从事的行当。至于什么交互技术、编程技术等等,可能会涉及到,但肯定不是主流,因为现代社会是个分工协作的社会,术有专攻。例如不可能让一个游戏原画师去做游戏程序。你可以了解以更融洽地配合或者管理其它流程上的工作,但各人各专业有自己份内的事更重要。至于这个专业的就业,应该是较为广泛的,大、中、小城市都有其立足的机会,当然更好的发展还是在大中城市(哪个专业不是呢?呵呵)。

就业方向从专业工种上分诸如:一、平面类新媒体数字创作、影视多媒体制作、二维影视特效、平面广告、网页设计、商业二维动画片、游戏板绘等二、三维类房产类动画片、虚拟环境设计制作、工程类施工流程动画、游戏动画、三维影视特效动画等。从公司种类上分:建筑设计院所、环境艺术设计公司、建筑表现类公司、虚拟环境没计公司、游戏公司、影视后期公司以及各大企事业单位的宣传部门等。

综上所述,数媒艺术专业毕业就业面还是较广的,只要专业上过硬,在大城市立足是沒什么问题的,如果假以时日,积蓄人脉、自主创业,在北上广能有片瓦,也是极大可能的。另外,中小城市也有很多去处,比如印刷排版、企事业宣传部门、广告公司等。所以这个专业可谓是大小通吃,安生立命沒什么问题的,呵呵。希望能给你的判断有所帮助。

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