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时间:2022-12-21

在《快打旋风2》中,市长大人仍然亲自出马。《快打旋风2》毫无亮点,甚至连跑动和费血技能都没有,而《快打旋风3》比较创新,玩法也多样化,但经典程度始终没法和初代比。有《快打旋风3》在游戏厅时期是可以无限鞭尸的,在电脑模拟器上面却做不到,这其实也是同样的原因。

街机游戏《快打旋风》哈格市长这么厉害,到底有什么不为人知的来历?篇1

在《快打旋风》的历代作品中我们都能看到市长大人的身影。在初代中市长刚刚上任,然后颁发的一些新政策损害了黑帮“齿轮集团”的利益,于是他们抓走了市长的女儿作为要挟,而警方这边早已被黑帮渗透,甚至警员成为后期的某一个BOSS。刚刚上任的市长只能选择孤注一掷,决定在不动用警方的情况下自己解决。然而齿轮集团没有想到的是,这一次得罪的不仅仅是哈格市长,还有散打冠军科迪、以及科迪的好友武神流传人:凯。

科迪和市长的女儿一直交好,很有可能会进一步发展下去成为情侣那么问题来了,哈格市长哪来的信心可以以一当百,孤军奋战呢?这就要从哈格年轻的时候说起了。哈格年轻的时候并非什么正义的使者,在没有信仰的年代哈格也曾经年少轻狂过,曾经靠一根钢管在地下拳场中打出了一片天,成为人人畏惧的恶霸!在各代《快打旋风》中哈格使用的武器都是钢管,这就是当年他的武器,依靠这根钢管他打通了一条街。

然而某一天哈格开始改变了,因为妻子为他诞生了一个可爱的女儿。为了让女儿有一个好的生活环境。哈格放弃了曾经见不得光的地下拳场荣誉,转而投入到光明正大的摔跤运动之中。此时的哈格虽然满脸横肉,但是已经可以看到一丝父辈的慈爱。女儿杰西卡是幸福的,有一个非常称职的父亲。摔跤之路并没有那么一帆风顺,在这里哈格再次见到了不少曾经黑市中的“老朋友”,虽然曾经的恩怨早已烟消云散,但每个人的实力都是不可小觑的。

每个人都向着一个目标前行,那就是传说中的《摔跤霸王》。据说为了练习旋风大作,哈格经常身用鲨鱼做对手。多年以来,哈格一直以摔跤和选手们交流,最终多次收获了冠军,成为真正的《摔跤霸王》。而随着年月的递增,哈格的影响力越来越大。而他也愿意利用自己的能力造福人们。于是他在退役后当选了市长,他想利用自己职务来整顿Metro City,让这里的天空不再阴暗。

然而,齿轮集团似乎并没有打算让哈格称心如意,直接抓走了哈格的女儿。而哈格则想一人单枪匹马摧毁齿轮集团,“好久没有活动筋骨了”在科迪和凯的帮助下,市长成功杀入了齿轮集团的总部,成功摧毁了这个犯罪帝国,营救了杰西卡。或许齿轮集团老大到死都没有明白,他得罪的到底是什么人。之后科迪因为毒药的陷害而入狱,在这期间哈格市长杜绝了杰西卡和科迪的来往。

昔日的英雄突然成为了潦倒的囚犯,这让科迪开始自暴自弃,经常越狱出去惹事。而哈格并没有放弃科迪,几年后终于找齐的证据让科迪提前释放。或许哈格在科迪身上看到了自己年轻时候的样子,他开始培养科迪,并为她安排了秘书,打算将科迪培养成为下一个市长。到了《街头霸王V》时期,科迪还真就成为了一名市长,虽然仍是充满匪气。

在《快打旋风2》中,市长大人仍然亲自出马。不过每次都是有备而来,协同警方瓦解了犯罪集团,并成功救出了源柳斋真希的姐姐和父亲。《快打旋风3》中十字骷髅帮直接袭击了警察总部,让警力暂时陷入瘫痪状态。这一次哈格市长准备再次大显身手,加上刚刚修行回来的凯、警员露西娅和神秘人物迪恩的配合,很快就将十字骷髅帮瓦解《快打旋风》的故事就这么结束了,后期虽然仍有故事的延续,不过哈格市长也已经很少出来大展拳脚了。

怎么街机惩罚者摇不出bug杀?是版本问题吗?篇2

当年在游戏厅中玩《惩罚者》的确有不少玩家尝试过使用过摇BUG的过关方式。一般新手玩家都是在第二关就交代了的,稍微入手的玩家终于可以打过二关了。但是三关的难度实在太大,图中要经历抢占、小BOSS战、机器人战,因此很多玩家表示宁愿放弃三关不玩,都要摇过去。而第四关的关卡因为可以借助地形进行攻击,因此难度大大降低。

如果是两个人玩,甚至连BOSS都是可以堵死的。对于菜鸟玩家来说,后面的关卡一般都是过不去的,因此不得不选择摇机枪手,这样的话至少还可以熬到后面的几关逛逛。那么,为什么当年可以摇机枪手,但是现在却不行了呢?其实很多游戏都是一样的,盗版游戏和原版虽然看上去是一样的,但是其中有很多细节都是被修改过的。像是当年我们在游戏厅玩到的《三国志》,音乐和音效分别是来自《快打旋风1》和《吞食天地1》。

后期我们在电脑模拟器上面总觉得感觉不对,又说不出来缺少什么感觉就是这个原因。还有《快打旋风3》在游戏厅时期是可以无限鞭尸的,但是在电脑模拟器上面却做不到,这其实也是同样的原因。因此《惩罚者》在电脑模拟器上面无法摇出通关BUG也就是这个原因。只有当年游戏厅盗版的版本可以做到。不过要是每一关都摇成功了,那游戏的体验是不是为零了呢?不,对于菜鸟玩家来说,能够直接要通关,那绝对可以在自己圈子里吹三天。

那是何等的光荣啊!而且就算摇出了通关BUG,也不用急着去过关啊!可以消磨一会时间,而且又没有人敢打你。不过当年也有大神,无意中摇出了通关BUG而悔恨的。小编就见到过一个比较厉害的玩家,一条命都没有死玩到最后一关,刚刚抓起红衣机枪手晃了一下就出过关BUG了。当时他气得脸都绿了,不过我们倒是很羡慕啊!因为摇机枪手哪有那么容易,但是他却一下就中奖了。

如果街机游戏《快打旋风》的最终BOSS不靠窗边被打死,会出现什么情况?篇3

在《快打旋风1》中,最终BOSS在残血的时候就会主动靠近窗边,等待玩家将其击败,然后顺理成章的被击下大楼而亡。当年就有很多玩家想过,要是使用超高粘度的摆拳有没有可能将BOSS打死在场景稍微靠左一点的地方。想法是好的,但是当年在游戏厅并没有玩家可以做到,因为摆拳只要稍微有一点空隙就被他跑出来了。残血的BOSS会在最右边上下移动,反正就是不出来。

玩家无论用什么办法都不大可能抓住扔出来。其实这在《快打旋风3》中也曾经出现过类似的设定,最终BOSS在现出“真血量”的时候就会躲在左右边,玩家无论怎么移动他都不会再过来。同样的,玩家将其击败之后,也会出现独有的死亡特效,被高压电直接电死。那么,这种固定的死法有没有可能改变呢?小编尝试过很多种方法,即使利用精湛的摆拳,仍然是徒劳无功的。

故事中要求他死的时候掉下大楼那就必须在最右边死,编剧最大。除非是玩家有秒杀功能,可以将其从满血一击杀死,要不然只要他残血走到右边玩家就没有办法弄出来了。最终不得不尝试使用修改器,将BOSS抓住往左边扔的时候暂停,然后使用作弊让BOSS成为残血。这样的话扔出去就死了。这样我们就可以看到最想看到的结局了。

但是,非常遗憾的告诉大家,即使BOSS死在最左边,右边的玻璃窗一样的会烂,BOSS身体仍然会不自觉的飞了出去。不过和正常通关不同的是,BOSS身体飞出去的动作明显克服了牛顿定律,不是被打出去的,感觉是被玻璃窗吸出去的,非常搞笑。通关之后,结局需要经历的剧情没有什么变化。三人同时出现,市长救出了自己的女儿,而科迪和凯则默默的离开。

街机《快打旋风3》中,有哪些隐藏房间和路线可以选择?篇4

《快打旋风》系列的人气虽然高,但是后续作品却没有几款可以拿出手的,让不少玩家感觉比较可惜。初代的《快打旋风》堪称是横版过关游戏的鼻祖,是在街机平台发行的,性能也是最好的。但是后续的作品《快打旋风2》《快打旋风3》却都是在SFC平台发行的,而且给人一种狗尾续貂的感觉,制作也不是那么精良。《快打旋风2》毫无亮点,甚至连跑动和费血技能都没有,而《快打旋风3》比较创新,玩法也多样化,但经典程度始终没法和初代比。

当年《快打旋风3》在游戏厅也算是不可多得的精品之作,因为这款游戏有不少的亮点。像是超必杀技能、必杀、以及鞭尸环节。另外,游戏还有不少隐藏的房间和路径,估计玩家们都是记忆犹新的。《快打旋风3》中很多的场景和大门都是可以破坏的,但是直接攻击是无效的,玩家必须利用敌兵的身躯或者队友的身躯才能将门打开,当然了要是小兵将玩家打到同样可以破坏场景的。

一关在一关的时候,就已经出现了可以破坏的密码锁,不过在这里并没有什么作用。二关到了第二关就开始出现不同的路线了。玩家要是使用小兵将门撞开,那就可以直接进去了,不用管外面是否还有没有清理干净的小兵。如果进入房间就会在里面遇到BOSS,如果没有进入房间就会在外面遇到BOSS唯一不同的地方,就是遇到的食物是不同的。

房间里面的食物补血要多很多。如果不走房间路线,那就只能吃包子。三关当年三关被我们认为是最好过的关,因为在这里我们只要将场景中的玻璃全都破坏了就可以过关了。如果我们没有将玻璃破坏干净,就会上公交车,然后来到BOSS处大战。这个BOSS的实力就不是一般玩家可以承受的了。速度和攻击力都可以将玩家打服。当年估计很多玩家都不愿意面对他吧!四关四关的隐藏房间还是比较多的,里面的道具都是比较让人满意的。

在这里,我们只需要使用小兵将门砸开就可以直接进去了。进去之后,在右下角有一个1UP,吃到之后就奖励一命。当年几乎所有的玩家都是知道的。吃完之后就可以出去了,不用在意小兵清理干净没有。第二个房间使用同样的方法就进去了。而这个房间并不是获取道具,而是隐藏的路线进入这条路线,玩家只需要将房间内所有的机器全都破坏,就可以避免与BOSS见面。

估计大部分玩家都不愿意见到这关的BOSS吧!非常难缠,还会冲拳,伤害极高。五关五关的第一个隐藏房间必须要打开,因为这关系到玩家能不能久玩一会进入房间之后,在最里面找到1UP,这时候玩家们才发现原来奖命道具长成这样的,吃掉之后可以不用理会小兵直接逃离现场。第二个房间打开之后,不用管小兵进去再说这里拥有一个最大的食物,残血可以直接补满隐藏的道具和路线基本就是这样子了,后面就是直接面对最终BOSS,不再出现隐藏路线当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

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