在after effect软件中,我们能够给形状制作多种多样的动效,比如做一个跳动的球,从物理学的角度来说的话,跳动的球在弹起和落地的时候形状速度肯定都是不同的,今天小编来教你如何做跳动的球的动效。
操作方法打开AE软件,ctrl+n新建合成之后,右键点击图层面板,再新建一个形状图层。
在合成画布上绘制一个圆形,颜色就随你喜欢了。
在上方工具栏中选择“锚点工具”,然后移动圆的中心点到圆心的位置,这样能够方便之后的操作。
ctrl+r打开显示标尺功能,移动两根辅助线,确定圆形落下弹起的位置,这样能够方便调整。
接下来开始设置关键帧,在落下之后大小是不会有变化的,添加一个位置关键帧就行了。
接着将进度移动到20f的位置,这个时候圆的大小肯定有变化,移动到下方自动添加位置关键帧,然后手动调整添加缩放关键帧。
落地之后肯定又要弹起来,进度条往后移动,移动圆形位置到上方,这个时候大小肯定要恢复到正比例,进行调整添加关键帧。
框选所有关键帧,右键点击关键帧,选择“关键帧辅助-缓动”,添加一个缓动效果能够让动效更为柔和。
最后我们还可以进入“图表编辑器”,对缓动速率进行适当调整,更为贴近真实效果。