比如用户第一次使用App,不看说明书怎么知道如何使用App?用户怎么知道自己现在在哪里?这个职位我能做什么?接下来我能去哪里?如何回到那个位置。IXD是什么?维基百科:InteractionDesign是一个设计领域,定义和设计人造系统的行为。
UI设计、UE设计、UX设计有什么区别?这些课程有培训机构推荐吗?篇1
你好,我是柏小陌OK,一名UI设计师,很荣幸可以回你的答问题,以下是我个人的一些见解,希望对您有帮助。我猜你肯定是个新手,想学习这些知识之后去找工作。告诉你个秘密,面试官在面试新手设计师的时候,往往不会问太多的设计逻辑和商业逻辑。但是往往会问你一些偏基础的内容,比如问你UED,GUI什么意思?他们是干什么的?这些最基础的知识如果答不上来就很尴尬。
所以掌握这些知识就变得非常有必要。其实你所谓的UI,UX,UE都是再简化后的名称,全称叫GUI,UED/UXD,还有个IXD,那为什么会这样呢?下面系统介绍一下。很多新手设计师和很多自媒体公众号。常常把GUI,UED/UXD,IXD,这几个专业术语搞混,层级关系也不准确。有人曾经做过一个调查,列举了以上几个关系,结果发现高达70%以上的人都做错了,也说明了,即使一些从业多年的设计师对他们彼此间的定位仍然还不清楚。
如果你能回答对,就比70%的人都要厉害。GUI当前,对于GUI有两种解释。一种是图形用户界面,简称GUI,也就是我们常说的UI设计师职位的正确称呼.而另外一种是Game Interface Design,即游戏界面设计,也叫GUI。但是在很多公司在招聘时都写成GUI了,这就容易让人误解,不知道他到底是招什么类型的设计师。
因此让很多人都误解了G的含义,并且觉得3个字母比Ul这两个字母长,认为GUI的级别就是最高的,这是非常严重的理解错误也是很荒唐的一件事.所以现在国内很多招聘平台的设计岗位写的是招聘UI设计师,其实正确的说法是GUI设计师,但是害怕混乱所以才做了统称UI设计师GUI更多体现的是视觉部分,请大家注意两个关键词图形和界面,也就是软件程序呈现的画面都是图形界面。
WUI其中W是Web的缩写,顾名思义,WUI就是网页界面设计师的意思。早期的网页设计不在Ul设计师的工作职责范围内,但是由于现在设计的全能化、多样性,如今网页设计也成为UI设计师工作职责的一部分.但是网页设计与界面设计还是有很多不同之处的,这二者有一个很明显的区别,就是操作的方式和区域范围不同。网页是利用鼠标.指针操作其选择单击的精准度在4px左右,而手机是手指在操作,低于24px的触碰操作基本上就非常难了.一个得满分100分的网页设计的设计师未必做得出60分的界面设计。
同样一个做得出满分100分的界面设计的设计师未必能做得出60分的网页设计.UED/UXD是什么?UED和UXD其实是一个意思,都是用户体验设计师,那么为什么会有两种叫法呢?因为国内和国外的缩写是不同的,这才导致了很多人产生了误解。UX和UE都是User Experience的缩写,D是Design的缩写,UE是咱们国内的叫法。
因为国外习惯把EX缩写成X,微软和谷歌等知名公司都曾经这么缩写过,渐渐也就成为约定俗成的了,所以国外习惯叫UX。IXD是什么?维基百科:交互设计(Interaction Design)是定义和设计人造系统行为的设计领域。它既包括软件界面的交互,也包括硬件设备的交互,很多人也称为互动设计。其实这么叫并不准确,其实交互设计和互动设计是有很大区别的。
早期的很多带Flash动效的网站被称为互动网站,互动设计更多地存在于网络公司,所招聘的互动设计师通常就是另一种网页设计师,介于网页和广告之间,它更倾向于将创意视觉和网络技术结合的手法创造出作品!我们再来看交互设计,交互设计涉及的领域就广泛得多了,如果要给它们俩一个更容易解释的定义,那么可以说互动设计相当于你在跟系统对话,而交互设计就是你在跟系统心灵沟通。
比如用户第一次使用App,不看说明书怎么知道如何使用App?用户怎么知道自己现在在哪里?这个职位我能做什么?接下来我能去哪里?如何回到那个位置。这次行动会有结果吗?会有什么样的结果。而这些设计逻辑都是交互设计师做的,交互设计师就是干这个的!至于培训班的选择,其实每个培训班的内容都差不多,所以参考维度无非是线上线下。如果你自制力差,喜欢别人带着,那么线下可能更适合你。如果你自制力很强,网上可能更适合你。没什么好说的。
大学里关于APP软件开发的课程有哪些?篇2
关于app开发的课程太多了,如果说从一个完全不懂软件开发的大学新生开始学习开发app,要说快速上手那一个java基本就可以了,但那样肯定是闹着玩的,首先入门推荐c语言,它能让你了解编程语言的世界是什么样的,它又介于高级语言和汇编语言之间很适合新手入门,再者就是算法和数据结构,这两个是程序员内功,要不懂这个可能开发出的app到处是bug,虽然开发软件,但要是完全不懂硬件原理也不太好,数字电路模拟电路也应该学,再就是java了现在开发安卓都是java语言了,了解基本的java语法规范以及高级特性才能在写代码时得心应手,学完了基础的java再学习安卓的java,要说课程的话andriod studio和gradle也可以算是两门课程,毕竟新手学习使用还是需要很长时间的。
UI设计的课程中都包括什么呀,能学到什么?篇3
ui设计课程第一阶段设计基础课:软件、美术基础篇Photoshop软件基础、Illustrator软件基础、美术基础、数位板操作设计基础篇平面构成、立体构成、色彩构成、图形创意、版式设计、品牌设计第二阶段互联网插画设计课:插画基础篇构图方式、互联网插画特点与常见风格、简易夸张造型、互联网插画使用场景、人体比例关系、不同使用场景的配色技巧、几何造型法讲解、互联网教育类企业造型特点插画进阶篇扁平风格插画、肌理插画、插画闪屏页设计、Doodle 描边风格插画、伪3D插画、矢量插画第三阶段互联网运营设计课:运营基础篇banner设计、字体设计、裂变海报设计、运营长图排版运营提升篇运营设计思维、活动主KV设计、运营设计延展规范、活动专题页设计、公司设计中台系统与组件化概念第四阶段C4D三维制作课:C4D建模篇C4D常用工具介绍、多边形建模、曲线建模、角色建模、骨骼绑定与动态调整、灯光材质辅助软件篇OC渲染器、阿诺德渲染器、Marvelous Designer布料制作第五阶段UI设计基础课:UI设计基础篇Sketch软件与常用插件、icon设计规范与制作方法、iOS系统规范、Android系统规范、网站类型介绍、网站页面设计规范UI设计进阶篇交互导航范式、界面布局与层级关系、卡片流与组件化概念、首页、详情页、个人中心、为空页面设计第六阶段Workshop实战项目:UXD篇产品设计与服务设计概念、用户体验设计方法Workshop项目篇产品设计流程、分小组项目合作、交互手势与文档规范、Principle交互动效制作、产品汇报第七阶段 就业指导课:作品集篇阶段作品完善与包装规范、作品集封面设计设定作品集视觉规范面试指导篇简历制作标准、面试流程与经验分享、表达能力训练、模拟面试能学到什么:。