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大数据之Scala面向对象完整使用

时间:2023-04-21
大数据之Scala 面向对象完整使用

一、面向对象

1、Scala 包

1)基本语法2)Scala 包的三大作用(和 Java 一样)3) 包的命名 2、包说明(包语句)

1)说明2)案例实操 3、包对象

1)定义2)说明 4、导包说明

1) 导包说明2)注意 二、类和对象

1、定义类

1)回顾:Java 中的类2)案例实操12)案例实操属性 2、属性

1)基本语法2)案例实操 3、封装4、访问权限

1)说明2)案例实操 5、方法

1)基本语法2)案例实操 6、创建对象

1)基本语法2)案例实操 7、构造器

1)基本语法2)案例实操 8、构造器参数

1)说明2)案例实操 9、继承和多态

1)基本语法2)案例实操 10、抽象类

1)基本语法2)继承&重写 11、匿名子类

1)说明2)案例实操 12、单例对象(伴生对象)

1、单例对象语法1)基本语法2)说明3)案例实操 13、apply 方法

1)说明2)案例实操 14、特质(Trait)15、特质声明

1)基本语法2)案例实操 16、特质基本语法

1)基本语法:2)说明3)案例实操 17 、特质叠加18、特质叠加执行顺序19、特质自身类型

1)说明2)案例实操 20、特质混入21、特质和抽象类的区别22、扩展

1 类型检查和转换1)说明2)案例实操 23、枚举类和应用类

1)说明2)案例实操 24、Type 定义新类型

1)说明2)案例实操 一、面向对象 1、Scala 包 1)基本语法

package 包名

2)Scala 包的三大作用(和 Java 一样)

(1)区分相同名字的类(2)当类很多时,可以很好的管理类(3)控制访问范围

3) 包的命名

1)命名规则
只能包含数字、字母、下划线、小圆点.,但不能用数字开头,也不要使用关键字。

2)案例实操

demo.class.exec1 //错误,因为 class 关键字demo.12a //错误,数字开头

3)命名规范
一般是小写字母+小圆点
com.公司名.项目名.业务模块名

4)案例实操

com.atguigu.oa.model com.atguigu.oa.controllercom.sohu.bank.order

2、包说明(包语句) 1)说明

Scala 有两种包的管理风格,一种方式和 Java 的包管理风格相同,每个源文件一个包(包名和源文件所在路径不要求必须一致),包名用“.”进行分隔以表示包的层级关系,如com.atguigu.scala。另一种风格,通过嵌套的风格表示层级关系,如下

package com{package atguigu{package scala{} } }

第二种风格有以下特点:
(1)一个源文件中可以声明多个 package

(2)子包中的类可以直接访问父包中的内容,而无需导包

2)案例实操

package object chapter06 { var value = "尚硅谷" def commonValue(): Unit = { println(s"我在${value}学习") }}

//用嵌套风格定义包package com { import com.atguigu.scala.Inner //在外层包定义单例对象 object Outer { var out: String = "out" def main(args: Array[String]): Unit = { println(Inner.in) } } package atguigu { package scala { //在内层包中定义单例对象 object Inner { var in: String = "In" def main(args: Array[String]): Unit = { println(Outer.out) Outer.out = "outer" println(Outer.out) } } } }}package aa { package bb { import com.atguigu.scala.Inner object hello { def main(args: Array[String]): Unit = { println(Inner.in) } } }}

3、包对象

在 Scala 中可以为每个包定义一个同名的包对象,定义在包对象中的成员,作为其对应包下所有 class 和 object 的共享变量,可以被直接访问。

1)定义

package object com{val sharevalue="share"def shareMethod()={}}

2)说明

(1)若使用 Java 的包管理风格,则包对象一般定义在其对应包下的 package.scala
文件中,包对象名与包名保持一致。

(2)如采用嵌套方式管理包,则包对象可与包定义在同一文件中,但是要保证包对象
与包声明在同一作用域中。

//package chapter06////object Test02PackageObject {// def main(args: Array[String]): Unit = {// commonValue()// println(value)// }//}package chapter06 { object Test02PackageObject { def main(args: Array[String]): Unit = { commonValue() println(value) } }}package ccc { package ddd { object Test02_PackageObject { def main(args: Array[String]): Unit = { println(school) } } } //在这school 可以被访问到 package object ddd { val school: String = "atguigu" }}//定义一个包对象 必须和想被访问的包的同一层级目录下就可以访问了package object ddd { val school: String = "atguigu"}

4、导包说明 1) 导包说明

1)和 Java 一样,可以在顶部使用 import 导入,在这个文件中的所有类都可以使用。
2)局部导入:什么时候使用,什么时候导入。在其作用范围内都可以使用
3)通配符导入:import java.util._
4)给类起名:import java.util.{ArrayList=>JL}
5)导入相同包的多个类:import java.util.{HashSet, ArrayList}
6)屏蔽类:import java.util.{ArrayList =>,}
7)导入包的绝对路径:new root.java.util.HashMap

package java { package util { class HashMap { } } }

项目Valueimport com.atguigu.Fruit引入 com.atguigu 包下 Fruit(class 和 object)import com.atguigu._引入 com.atguigu 下的所有成员import com.atguigu.Fruit._引入 Fruit(object)的所有成员import com.atguigu.{Fruit,Vegetable}引入 com.atguigu 下的 Fruit 和 Vegetableimport com.atguigu.{Fruit=>Shuiguo}引入 com.atguigu 包下的 Fruit 并更名为 Shuiguoimport com.atguigu.{Fruit=>Shuiguo,_}引入 com.atguigu 包下的所有成员,并将 Fruit 更名为 Shuiguoimport com.atguigu.{Fruit=>,}引入 com.atguigu 包下屏蔽 Fruit 类new root.java.util.HashMap引入的 Java 的绝对路径2)注意

Scala 中的三个默认导入分别是import java.lang._import scala._import scala.Predef._

二、类和对象

类:可以看成一个模板对象:表示具体的事物

1、定义类 1)回顾:Java 中的类

如果类是 public 的,则必须和文件名一致。
一般,一个.java 有一个 public 类
注意:Scala 中没有 public,一个.scala 中可以写多个类。

1)基本语法

[修饰符] class 类名 { 类体}

说明

(1)Scala 语法中,类并不声明为 public,所有这些类都具有公有可见性(即默认就是public)

(2)一个 Scala 源文件可以包含多个类

2)案例实操1

package com.atguigu.chapter06//(1)Scala 语法中,类并不声明为 public,所有这些类都具有公有可见性(即默认就是 public)class Person {}//(2)一个 Scala 源文件可以包含多个类class Teacher{}

2)案例实操属性

[修饰符] var|val 属性名称 [:类型] = 属性值
注:Bean 属性(@BeanPropetry),可以自动生成规范的 setXxx/getXxx 方法

package chapter06import scala.beans.BeanPropertyobject Test03_Class { def main(args: Array[String]): Unit = { val student = new Student// student.name 私有属性 println(student.age) println(student.sex) student.sex="fam" println(student.sex) }}class Student { private var name: String = "alice" @BeanProperty var age: Int = _ var sex: String = _}

2、属性

属性是类的一个组成部分

1)基本语法

[修饰符] var|val 属性名称 [:类型] = 属性值
注:Bean 属性(@BeanPropetry),可以自动生成规范的 setXxx/getXxx 方法

2)案例实操

package chapter06import scala.beans.BeanPropertyobject Test03_Class { def main(args: Array[String]): Unit = { val student = new Student// student.name 私有属性 println(student.age) println(student.sex) student.sex="fam" println(student.sex) }}class Student { private var name: String = "alice" @BeanProperty var age: Int = _ var sex: String = _}

3、封装

封装就是把抽象出的数据和对数据的操作封装在一起,数据被保护在内部,程序的其它
部分只有通过被授权的操作(成员方法),才能对数据进行操作。Java 封装操作如下,

(1)将属性进行私有化

(2)提供一个公共的 set 方法,用于对属性赋值

(3)提供一个公共的 get 方法,用于获取属性的值
Scala 中的 public 属性,底层实际为 private,并通过 get 方法(obj.field())和 set 方法
(obj.field_=(value))对其进行操作。所以 Scala 并不推荐将属性设为 private,再为其设置
public 的 get 和 set 方法的做法。但由于很多 Java 框架都利用反射调用 getXXX 和 setXXX 方
法,有时候为了和这些框架兼容,也会为 Scala 的属性设置 getXXX 和 setXXX 方法(通过
@BeanProperty 注解实现)。

4、访问权限 1)说明

在 Java 中,访问权限分为:public,private,protected 和默认。在 Scala 中,你可以通
过类似的修饰符达到同样的效果。但是使用上有区别。

(1)Scala 中属性和方法的默认访问权限为 public,但 Scala 中无 public 关键字。

(2)private 为私有权限,只在类的内部和伴生对象中可用。

(3)protected 为受保护权限,Scala 中受保护权限比 Java 中更严格,同类、子类可以
访问,同包无法访问。

(4)private[包名]增加包访问权限,包名下的其他类也可以使用

2)案例实操

package com.atguigu.scala.testclass Person { private var name: String = "bobo" protected var age: Int = 18 private[test] var sex: String = "男" def say(): Unit = { println(name) }}object Person { def main(args: Array[String]): Unit = { val person = new Person person.say() println(person.name) println(person.age) }}class Teacher extends Person { def test(): Unit = { this.age this.sex }}class Animal { def test: Unit = { new Person().sex }

5、方法 1)基本语法

def 方法名(参数列表) [:返回值类型] = { 方法体}

2)案例实操

class Person { def sum(n1:Int, n2:Int) : Int = { n1 + n2 } }object Person { def main(args: Array[String]): Unit = { val person = new Person() println(person.sum(10, 20)) } }

6、创建对象 1)基本语法

val | var 对象名 [:类型] = new 类型()

2)案例实操

(1)val 修饰对象,不能改变对象的引用(即:内存地址),可以改变对象属性的值。
(2)var 修饰对象,可以修改对象的引用和修改对象的属性值
(3)自动推导变量类型不能多态,所以多态需要显示声明

class Person { var name: String = "canglaoshi"}object Person { def main(args: Array[String]): Unit = { //val 修饰对象,不能改变对象的引用(即:内存地址),可以改变对象属性的值。 val person = new Person() person.name = "bobo" // person = new Person()// 错误的 println(person.name) } }

7、构造器

和 Java 一样,Scala 构造对象也需要调用构造方法,并且可以有任意多个构造方法。
Scala 类的构造器包括:主构造器和辅助构造器

1)基本语法

class 类名(形参列表) { // 主构造器 // 类体 def this(形参列表) { // 辅助构造器 } def this(形参列表) { //辅助构造器可以有多个... } }

说明:
(1)辅助构造器,函数的名称 this,可以有多个,编译器通过参数的个数及类型
来区分。
(2)辅助构造方法不能直接构建对象,必须直接或者间接调用主构造方法。
(3)构造器调用其他另外的构造器,要求被调用构造器必须提前声明。

2)案例实操

(1)如果主构造器无参数,小括号可省略,构建对象时调用的构造方法的小括号也可
以省略。

package chapter06object Test05_Constructor { def main(args: Array[String]): Unit = { val student = new Student1() student.Student1 val name1 = new Student1("张三") val nameAge = new Student1("张三", 30) }}//定义一个类class Student1 { //定义一个属性 var name: String = _ var age: Int = _ println("1、主构造方法被调用") //声明辅助构造方法、单个参数 def this(name: String) { this() //直接调用主构造器 println("2、辅助构造器方法一被调用") this.name = name println(s"name: $name $age") } def this(name: String, age: Int) { this(name) //直接调用主构造器 println("3、辅助构造器方法二被调用") this.age = age println(s"name: $name $age") } def Student1: Unit = { println("不是构造方法被调用,就是一个普通方法被调用") }}

8、构造器参数 1)说明

Scala 类的主构造器函数的形参包括三种类型:未用任何修饰、var 修饰、val 修饰
(1)未用任何修饰符修饰,这个参数就是一个局部变量
(2)var 修饰参数,作为类的成员属性使用,可以修改
(3)val 修饰参数,作为类只读属性使用,不能修改

2)案例实操

class Person(name: String, var age: Int, val sex: String) {}object Test { def main(args: Array[String]): Unit = { var person = new Person("bobo", 18, "男") // (1)未用任何修饰符修饰,这个参数就是一个局部变量 // printf(person.name) // (2)var 修饰参数,作为类的成员属性使用,可以修改 person.age = 19 println(person.age) // (3)val 修饰参数,作为类的只读属性使用,不能修改 // person.sex = "女" println(person.sex) } }

9、继承和多态 1)基本语法

class 子类名 extends 父类名 { 类体 }
(1)子类继承父类的属性和方法
(2)scala 是单继承

2)案例实操

(1)子类继承父类的属性和方法
(2)继承的调用顺序:父类构造器->子类构造器

package chapter06object Test08_DynamicBind { def main(args: Array[String]): Unit = { val student: Person8 = new Student8 println(student.name) student.hello() }}class Person8 { val name: String = "person" def hello(): Unit = { println("hello person") }}class Student8 extends Person8 { //override 重写 override val name: String = "Student" //override 重写 override def hello(): Unit = { println("hello Student") }}

10、抽象类

抽象属性和抽象方法

1)基本语法

(1)定义抽象类:abstract class Person{} //通过 abstract 关键字标记抽象类
(2)定义抽象属性:val|var name:String //一个属性没有初始化,就是抽象属性
(3)定义抽象方法:def hello():String //只声明而没有实现的方法,就是抽象方法

案例实操

abstract class Person { val name: String def hello(): Unit}class Teacher extends Person { val name: String = "teacher" def hello(): Unit = { println("hello teacher") } }

2)继承&重写

(1)如果父类为抽象类,那么子类需要将抽象的属性和方法实现,否则子类也需声明
为抽象类
(2)重写非抽象方法需要用 override 修饰,重写抽象方法则可以不加 override。
(3)子类中调用父类的方法使用 super 关键字
(4)子类对抽象属性进行实现,父类抽象属性可以用 var 修饰;
子类对非抽象属性重写,父类非抽象属性只支持 val 类型,而不支持 var。
因为 var 修饰的为可变变量,子类继承之后就可以直接使用,没有必要重写

11、匿名子类 1)说明

和 Java 一样,可以通过包含带有定义或重写的代码块的方式创建一个匿名的子类。

2)案例实操

package chapter06object Test10_AnnoymousClass { def main(args: Array[String]): Unit = { val person: Person10 = new Person10 {// 重写 override var name: String = "张三" override def eat(): Unit = println("person eat") } println(person.name) person.eat() }}//定义抽象类abstract class Person10 { var name: String def eat(): Unit}

12、单例对象(伴生对象)

Scala语言是完全面向对象的语言,所以并没有静态的操作(即在Scala中没有静态的概
念)。但是为了能够和Java语言交互(因为Java中有静态概念),就产生了一种特殊的对象
来模拟类对象,该对象为单例对象。若单例对象名与类名一致,则称该单例对象这个类的伴
生对象,这个类的所有“静态”内容都可以放置在它的伴生对象中声明。

1、单例对象语法 1)基本语法

object Person{val country:String="China"}

2)说明

(1)单例对象采用 object 关键字声明
(2)单例对象对应的类称之为伴生类,伴生对象的名称应该和伴生类名一致。
(3)单例对象中的属性和方法都可以通过伴生对象名(类名)直接调用访问。

3)案例实操

package chapter06object Test11_Object { def main(args: Array[String]): Unit = { // val alice = new Student11("alice", 18) // alice.printInfo() val student1 = Student11.newStudent("alice", 18) student1.printInfo() val student2 = Student11.apply("bob", 19) student2.printInfo() //上面简写 val student3 = Student11("bob", 22) student3.printInfo() }}// 写在构造器前面private 私有化构造器class Student11 private(val name: String, val age: Int) { def printInfo(): Unit = { println(s"student: name =${name}, age =$age, school =${Student11.school}") }}object Student11 { var school: String = "atguigu" def newStudent(name: String, age: Int): Student11 = new Student11(name, age) def apply(name: String, age: Int): Student11 = new Student11(name, age)}

package chapter06object Test12_Singleton { def main(args: Array[String]): Unit = { val student1 = Student12.getInstance() student1.printInfo() val student2 = Student12.getInstance() student2.printInfo() println(student1) println(student2) }}class Student12 private(val name: String, val age: Int) { def printInfo(): Unit = { println(s"student: name = ${name}, age= $age, school = ${Student11.school}") }}//饿汉式//object Student12 {// private val student: Student12 = new Student12("alice", 18)//// def getInstance(): Student12 = student//}//懒汉式object Student12 { private var student: Student12 = _ def getInstance(): Student12 = { if (student == null) { //如果没有对象实例的话,创建一个 student = new Student12("alice", 18) } student }}

13、apply 方法 1)说明

(1)通过伴生对象的 apply 方法,实现不使用 new 方法创建对象。
(2)如果想让主构造器变成私有的,可以在()之前加上 private。
(3)apply 方法可以重载。
(4)Scala 中 obj(arg)的语句实际是在调用该对象的 apply 方法,即 obj.apply(arg)。用
以统一面向对象编程和函数式编程的风格。
(5)当使用 new 关键字构建对象时,调用的其实是类的构造方法,当直接使用类名构
建对象时,调用的其实时伴生对象的 apply 方法。

2)案例实操

object Test { def main(args: Array[String]): Unit = { //(1)通过伴生对象的 apply 方法,实现不使用 new 关键字创建对象。 val p1 = Person() println("p1.name=" + p1.name) val p2 = Person("bobo") println("p2.name=" + p2.name) } }//(2)如果想让主构造器变成私有的,可以在()之前加上 privateclass Person private(cName: String) { var name: String = cName}object Person { def apply(): Person = { println("apply 空参被调用") new Person("xx") } def apply(name: String): Person = { println("apply 有参被调用") new Person(name)}//注意:也可以创建其它类型对象,并不一定是伴生类对象}

扩展:在 Scala 中实现单例模式

14、特质(Trait)

Scala 语言中,采用特质 trait(特征)来代替接口的概念,也就是说,多个类具有相同
的特质(特征)时,就可以将这个特质(特征)独立出来,采用关键字 trait 声明。

Scala 中的 trait 中即可以有抽象属性和方法,也可以有具体的属性和方法,一个类可
以混入(mixin)多个特质。这种感觉类似于 Java 中的抽象类。

Scala 引入 trait 特征,第一可以替代 Java 的接口,第二个也是对单继承机制的一种
补充。

15、特质声明 1)基本语法

trait 特质名 {trait 主体}

2)案例实操

trait PersonTrait { // 声明属性 var name:String = _ // 声明方法 def eat():Unit={ } // 抽象属性 var age:Int // 抽象方法 def say():Unit}通过查看字节码,可以看到特质=抽象类+接口

package chapter06object Test13_Trait { def main(args: Array[String]): Unit = { val student = new Student13 student.sayHello() student.study() student.dating() student.play() }}//定义一个类class Person13 { val name: String = "person" var age: Int = 18 def sayHello(): Unit = { println("hello form: " + name) }}//定义一个特质trait Young { //声明抽象和非抽象属性 var age: Int val name: String = "young" def play(): Unit = { println(s"young people $name is playing") } //声明抽象和非抽象的方法 def dating(): Unit}class Student13 extends Person13 with Young { //重写冲突属性 override val name: String = "student" //实现抽象方法 def dating(): Unit = println(s"student $name is dating") def study(): Unit = println(s"student $name is studying") //重写父类方法 override def sayHello(): Unit = { super.sayHello() println(s"hello form: student $name") }}

16、特质基本语法

一个类具有某种特质(特征),就意味着这个类满足了这个特质(特征)的所有要素,
所以在使用时,也采用了 extends 关键字,如果有多个特质或存在父类,那么需要采用 with
关键字连接。

1)基本语法:

没有父类:class 类名 extends 特质 1 with 特质 2 with 特质 3 …
有父类:class 类名 extends 父类 with 特质 1 with 特质 2 with 特质 3

2)说明

(1)类和特质的关系:使用继承的关系。
(2)当一个类去继承特质时,第一个连接词是 extends,后面是 with。
(3)如果一个类在同时继承特质和父类时,应当把父类写在 extends 后

3)案例实操

(1)特质可以同时拥有抽象方法和具体方法

(2)一个类可以混入(mixin)多个特质

(3)所有的 Java 接口都可以当做 Scala 特质使用

(4)动态混入:可灵活的扩展类的功能

(4.1)动态混入:创建对象时混入 trait,而无需使类混入该 trait
(4.2)如果混入的 trait 中有未实现的方法,则需要实现

trait PersonTrait { //(1)特质可以同时拥有抽象方法和具体方法 // 声明属性 var name: String = _ // 抽象属性 var age: Int // 声明方法 def eat(): Unit = { println("eat") } // 抽象方法 def say(): Unit}trait SexTrait { var sex: String}//(2)一个类可以实现/继承多个特质//(3)所有的 Java 接口都可以当做 Scala 特质使用class Teacher extends PersonTrait with java.io.Serializable { override def say(): Unit = { println("say") } override var age: Int = _}object TestTrait { def main(args: Array[String]): Unit = { val teacher = new Teacher teacher.say() teacher.eat() //(4)动态混入:可灵活的扩展类的功能 val t2 = new Teacher with SexTrait { override var sex: String = "男" } //调用混入 trait 的属性 println(t2.sex) } }

17 、特质叠加

由于一个类可以混入(mixin)多个 trait,且 trait 中可以有具体的属性和方法,若混入
的特质中具有相同的方法(方法名,参数列表,返回值均相同),必然会出现继承冲突问题。
冲突分为以下两种:

第一种,一个类(Sub)混入的两个 trait(TraitA,TraitB)中具有相同的具体方法,且
两个 trait 之间没有任何关系,解决这类冲突问题,直接在类(Sub)中重写冲突方法。

第二种,一个类(Sub)混入的两个 trait(TraitA,TraitB)中具有相同的具体方法,且
两个 trait 继承自相同的 trait(TraitC),及所谓的“钻石问题”,解决这类冲突问题,Scala
采用了特质叠加的策略。


所谓的特质叠加,就是将混入的多个 trait 中的冲突方法叠加起来,案例如下,

package chapter06object Test15_TraitOverlying { def main(args: Array[String]): Unit = { val student1 = new Student15 student1.increase() //TODO 2、钻石问题特征叠加 val ball = new MyFootBall println(ball.describe()) }}//特质1trait Knowledge15 { var amount: Int = 0; def increase(): Unit = { println("Knowledge increased") }}//特质2trait Talent15 { def singing: Unit def dancing: Unit def increase(): Unit = { println("Talent increased") }}class Student15 extends Person13 with Talent15 with Knowledge15 { override def dancing: Unit = println("dancing") override def singing: Unit = println("singing") //TODO 1、 调用的是最后的特征 Knowledge15 里面的方法 //TODO 2、 解决冲突的特征、跟父类是没有关系的 override def increase(): Unit = { super.increase(); }}//Td 钻石问题二//定义球类特质0trait Ball { def describe(): String = "ball"}//定义颜色特质1trait ColorBall extends Ball { var color: String = "red" override def describe(): String = color + "_" + super.describe()}//定义种类的特征2trait CategoryBall extends Ball { def category: String = "foot" override def describe(): String = category + "_" + super.describe()}//定义一个自定义的球类3//TODO 从右到左开始class MyFootBall extends CategoryBall with ColorBall { override def describe(): String = "my ball is a " + super.describe()}

结果如下:

18、特质叠加执行顺序

思考:上述案例中的 super.describe()调用的是父 trait 中的方法吗?
当一个类混入多个特质的时候,scala 会对所有的特质及其父特质按照一定的顺序进行
排序,而此案例中的 super.describe()调用的实际上是排好序后的下一个特质中的 describe()
方法。,排序规则如下:

结论:
(1)案例中的 super,不是表示其父特质对象,而是表示上述叠加顺序中的下一个特质,
即,MyClass 中的 super 指代 Color,Color 中的 super 指代 Category,Category 中的 super
指代 Ball。
(2)如果想要调用某个指定的混入特质中的方法,可以增加约束:super[],例如super[Category].describe()。

19、特质自身类型 1)说明

自身类型可实现依赖注入的功能。

2)案例实操

package chapter06object Test16_TraitSelfType { def main(args: Array[String]): Unit = { val user = new RegisterUser("nann", "22") user.insert() }}//用户类class User(val name: String, val password: String)trait UserDao { //TODO 1、可以认为当前的UserDao 他的自身类型定义成了User //TODO 2、可以认为当前操作时候、可以认为当中有一个User _: User => def insert(): Unit = { println(s"insert into db ${this.name} ${this.password}") }}//定义注册用户类class RegisterUser(name: String, password: String) extends User(name, password) with UserDao

20、特质混入

package chapter06object Test14_TraitMixin { def main(args: Array[String]): Unit = { val student = new Student14 student.study() student.increase() student.play() student.increase() student.dating() student.increase() println("++++++++++++++++++++++++++++++") //动态混入 //要创建有天赋的特征值时候再把Talent 混入进去 val studentWithTalent = new Student14 with Talent { override def dancing(): Unit = println("student is good at dancing") override def singing(): Unit = println("student is good at dancing") } studentWithTalent.sayHello() studentWithTalent.play() studentWithTalent.study() studentWithTalent.dating() studentWithTalent.dancing() }}//再定义一个特质trait Knowledge { var amount: Int = 0 def increase(): Unit}//trait Talent { def singing(): Unit def dancing(): Unit}class Student14 extends Person13 with Knowledge with Young { //1、重写冲突的属性 override val name: String = "student" //2、实现抽象方法 def dating(): Unit = println(s"student $name is dating") def study(): Unit = println(s"student $name is studying") //重写父类的方法 override def sayHello(): Unit = { super.sayHello() println(s"hello from: student $name ") } override def increase(): Unit = { amount += 1 println(s"student $name knowledge increase : $amount") }}

21、特质和抽象类的区别

1.优先使用特质。一个类扩展多个特质是很方便的,但却只能扩展一个抽象类。
2.如果你需要构造函数参数,使用抽象类。因为抽象类可以定义带参数的构造函数,
而特质不行(有无参构造)。

22、扩展 1 类型检查和转换 1)说明

(1)obj.isInstanceOf[T]:判断 obj 是不是 T 类型。
(2)obj.asInstanceOf[T]:将 obj 强转成 T 类型。
(3)classOf 获取对象的类名。

2)案例实操

package chapter06object Test17_Extends { def main(args: Array[String]): Unit = { //1、类型的转换和检测 val student = new Student17("alice", 18) student.study() student.sayHi() val person: Person17 = new Student17("bob", 20) person.sayHi() //类型判断 println("student is Student17: " + student.isInstanceOf[Student17]) println("student is Person17: " + student.isInstanceOf[Person17]) println("person is Person17: " + person.isInstanceOf[Person17]) println("person is Student: " + person.isInstanceOf[Student17]) val person2: Person17 = new Person17("cary", 35) println("person2 is Student17: " + person2.isInstanceOf[Person17]) //类型转换 if (person.isInstanceOf[Student17]) { //如果包含、直接调用asInstanceOf 方法转换 val newStudent = person.asInstanceOf[Student17] newStudent.study() } }}class Person17(val name: String, val age: Int) { def sayHi(): Unit = { println("hi form person " + name) }}class Student17(name: String, age: Int) extends Person17(name, age) { override def sayHi(): Unit = { println("hi form Student " + name) } def study(): Unit = { println("Student study " + name) }}//TODO 2、定义枚举类对象object WorkDay extends Enumeration { val MonDAY = Value(1, "MonDay") val TuesDay = Value(2, "TuesDay")}//应用类object TestApp extends App { println("test app") type myString = String val a: myString = "张三" println(a)}

23、枚举类和应用类 1)说明

枚举类:需要继承 Enumeration
应用类:需要继承 App

2)案例实操

object Test { def main(args: Array[String]): Unit = { println(Color.RED) } }// 枚举类object Color extends Enumeration { val RED = Value(1, "red") val YELLOW = Value(2, "yellow") val BLUE = Value(3, "blue")}// 应用类object Test20 extends App { println("xxxxxxxxxxx");}

24、Type 定义新类型 1)说明

使用 type 关键字可以定义新的数据数据类型名称,本质上就是类型的一个别名

2)案例实操

object Test { def main(args: Array[String]): Unit = { type S=String var v:S="abc" def test():S="xyz" } }

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