只新建一个Clion项目,在这个项目下可以有很多文件夹(比如leetcode、pat等等),这些文件夹下的每一个代码(.cpp文件)都可以单独执行,当然某些文件夹也可以是单独的大型项目(有.h头文件和.cpp源文件,有引用),还可以引入一些非官方库(如fmt等)给所有项目使用。
基本配置 下载Clion基本上下载下来就能用,也不需要装什么插件。因为Clion是使用CMake配置的,所以接下来,会修改CMake来配置整个环境
配置CMakeList.txtCMakeList.txt的初始内容如下
#最低要求cmake_minimum_required(VERSION 3.21)#项目名称project(Demo)#设置CMake变量set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)#将main.cpp生成可执行程序Demoadd_executable(Demo main.cpp)
如果此时我们创建一个文件夹,比如叫做leetcode,为了管理这个文件夹下的所有可执行程序,我们需要在这个文件夹下创建一个CMakeLists.txt文件
为了称呼方便,我们称父目录下的CMakeList.txt为CMakeList1,子目录下的CMakeList.txt为CMakeList2
由于CMakeList1的职能管理整个项目的,二CMakeList2的职能是管理子目录下的项目,所以
CMakeList2的内容应该能管理同级的所有文件(.cpp),并且每个文件都可以单独执行leetcode这个文件夹应该在CMakeList1中进行注册,以便进行统一管理(统一添加某些库的路径) 配置CMakeList1#添加子目录add_subdirectory(leetcode)
只需在CMakeList1末尾添加这句话即可
配置CMakeList2cmake_minimum_required(VERSION 3.21)project(leetcode)set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)# 获取cpp文件相对于当前工作路径的相对路径,即文件名# 工作路径${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}就是CMakeList.txt所在的文件夹file(GLOB files RELATIVE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} *.cpp)# 遍历每个文件名foreach (file ${files}) # 将去掉后缀的文件名存入exe变量(executable的缩写,不是代表.exe) string(REGEX REPLACE "(.+).cpp$" "\1" exe ${file}) # 分别生成add_executable(
基本的逻辑是,获取工作路径下的所有.cpp文件,对于每个.cpp文件生成对应的可执行文件。对应的命令都写了注释,更具体的含义可以查阅官方文档
配置刷题中,这个头文件感觉是必备的,而并不是所有的c编译器都有这个头文件,如mac下默认使用Clang,所以可能需要进行配置。
使用g++ 由于g++中默认是有
首先,我们需要先有g++,由于篇幅原因,这里不讲g++如何安装,推荐尝试使用homebrew进行安装(mac)。
安装完成后,我们需要知道g++的路径,由于我是使用homebrew进行安装的,所以我使用homebrew的命令查看g++的位置。
这个g+±10就是我们需要的路径,然后我们在clion中的执行构建部署>CMake中修改CMake options,格式如下:
-D CMAKE_CXX_COMPILER=你的路径
然后g++就被配置到clion环境里了,就可以快乐使用
这里不详细讲这种方式,只提供相关链接,因为后面我们有更好处理方式
更令我舒适的配置 fmt配置fmt是c++ 的一个非官方的格式化的库,很强大,举个例子可以帮你直接输出vector、map等等,更多的功能请看官网说明。
项目地址https://github.com/fmtlib/fmt
安装 下载源文件clone或者官方下载都可以放到项目里,我放到了项目的dependencies下在CMakeList配置对应环境
CMakeList1的配置
需要把fmt放到项目下,接受项目管理。根据fmt官方说明,应该如此做
CMakeList2的配置
之后就可以正常引用fmt的库啦
配置自己的 因为
而之所以如此大费周折,是因为我们可以随心所欲地diy项目下的头文件,以实现更多的功能。
创建
在dependencies下创建include文件夹(就是以后用来存放公共头文件的地方),在include文件夹下创建bits文件夹,并在其下创建stdc++.h头文件,如图所示
导入内容
将
// C++ includes used for precompiling -*- C++ -*-// Copyright (C) 2003-2014 Free Software Foundation, Inc.//// This file is part of the GNU ISO C++ Library、 This library is free// software; you can redistribute it and/or modify it under the// terms of the GNU General Public License as published by the// Free Software Foundation; either version 3, or (at your option)// any later version.// This library is distributed in the hope that it will be useful,// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE、 See the// GNU General Public License for more details.// Under Section 7 of GPL version 3, you are granted additional// permissions described in the GCC Runtime Library Exception, version// 3.1, as published by the Free Software Foundation.// You should have received a copy of the GNU General Public License and// a copy of the GCC Runtime Library Exception along with this program;// see the files COPYING3 and COPYING.RUNTIME respectively、 If not, see//
配置CMakeList.txt
在项目主CMakeList即CMakeList1中添加路径,并设置为最先解析的路径,添加以下内容(注意,这句话一定要写在add_subdirectory之前,否则无法生效)
#添加bits/stdc++的路径include_directories(BEFORE dependencies/include)
那么,现在你在本项目任何c++源文件中引用
在
在
//fmt#include
配置MY_SYSTEM宏
简单来说就是定义一个宏,这是为了接下来的配置,把下面这句话加到
//标识我的系统#define MY_SYSTEM
配置简陋的日志输出 刷题的时候,尤其是写luogu或者pat的时候,因为这些平台是根据流输出的结果来判断正确,所以当我debug阶段写了很多输出语句再提交的时候就会报错。因此,我需要费很大的功夫去删这些测试时候的输出语句。但万一,结果还是不对,我又得加回来。除此之外,比如我使用了fmt库来帮我输出vector,而刷题平台上是没有这种非官方库的,就会报错(当然这个问题已经通过把引用放在项目里的
基本逻辑
代码如下
#include
我设置了MY_LOG这个宏,他在MY_SYSTEM和DEBUG全部都有定义的时候让对应语句生效,否则不生效。
也就是说,只有在本项目下(因为只有在本项目下的
需要一键取消输出,或者一键允许输出的时候只要注释或者取消注释#define DEBUG即可
这就满足了目标中的1、2、3。
配置Clion
打开设置->编辑器->文件和代码模板,选中包含(include),打开C File Header,编辑里面的内容
Clion的文件和代码模板用的是 Velocity Template Language (VTL),具体语法自己查吧,我给出我的模板
#if ($HEADER_COMMENTS)//// Created by $USER_NAME on ${DATE}.#if ($ORGANIZATION_NAME && $ORGANIZATION_NAME != "")// Copyright (c) $YEAR ${ORGANIZATION_NAME}#if (!$ORGANIZATION_NAME.endsWith(".")).#end All rights reserved.#end//#if ($PROJECT_NAME=="你的项目名称")#[[#include]]#
这样就可以在本项目下每次创建文件的时候,自动生成简陋的日志输出配置了