欢迎您访问365答案网,请分享给你的朋友!
生活常识 学习资料

Clion搭建刷题环境

时间:2023-04-26
Clion搭建刷题环境 目标

只新建一个Clion项目,在这个项目下可以有很多文件夹(比如leetcode、pat等等),这些文件夹下的每一个代码(.cpp文件)都可以单独执行,当然某些文件夹也可以是单独的大型项目(有.h头文件和.cpp源文件,有引用),还可以引入一些非官方库(如fmt等)给所有项目使用。

基本配置 下载Clion

基本上下载下来就能用,也不需要装什么插件。因为Clion是使用CMake配置的,所以接下来,会修改CMake来配置整个环境

配置CMakeList.txt

CMakeList.txt的初始内容如下

#最低要求cmake_minimum_required(VERSION 3.21)#项目名称project(Demo)#设置CMake变量set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)#将main.cpp生成可执行程序Demoadd_executable(Demo main.cpp)

如果此时我们创建一个文件夹,比如叫做leetcode,为了管理这个文件夹下的所有可执行程序,我们需要在这个文件夹下创建一个CMakeLists.txt文件

为了称呼方便,我们称父目录下的CMakeList.txt为CMakeList1,子目录下的CMakeList.txt为CMakeList2

由于CMakeList1的职能管理整个项目的,二CMakeList2的职能是管理子目录下的项目,所以

CMakeList2的内容应该能管理同级的所有文件(.cpp),并且每个文件都可以单独执行leetcode这个文件夹应该在CMakeList1中进行注册,以便进行统一管理(统一添加某些库的路径) 配置CMakeList1

#添加子目录add_subdirectory(leetcode)

只需在CMakeList1末尾添加这句话即可

配置CMakeList2

cmake_minimum_required(VERSION 3.21)project(leetcode)set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)# 获取cpp文件相对于当前工作路径的相对路径,即文件名# 工作路径${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}就是CMakeList.txt所在的文件夹file(GLOB files RELATIVE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} *.cpp)# 遍历每个文件名foreach (file ${files}) # 将去掉后缀的文件名存入exe变量(executable的缩写,不是代表.exe) string(REGEX REPLACE "(.+).cpp$" "\1" exe ${file}) # 分别生成add_executable( )命令 add_executable(${exe} ${file})endforeach ()

基本的逻辑是,获取工作路径下的所有.cpp文件,对于每个.cpp文件生成对应的可执行文件。对应的命令都写了注释,更具体的含义可以查阅官方文档

配置

刷题中,这个头文件感觉是必备的,而并不是所有的c编译器都有这个头文件,如mac下默认使用Clang,所以可能需要进行配置。

使用g++

由于g++中默认是有头文件的,所以我们可以在clion中配置g++的路径即可。

首先,我们需要先有g++,由于篇幅原因,这里不讲g++如何安装,推荐尝试使用homebrew进行安装(mac)。

安装完成后,我们需要知道g++的路径,由于我是使用homebrew进行安装的,所以我使用homebrew的命令查看g++的位置。

这个g+±10就是我们需要的路径,然后我们在clion中的执行构建部署>CMake中修改CMake options,格式如下:

-D CMAKE_CXX_COMPILER=你的路径

然后g++就被配置到clion环境里了,就可以快乐使用

添加到对应环境中

这里不详细讲这种方式,只提供相关链接,因为后面我们有更好处理方式

更令我舒适的配置 fmt配置

fmt是c++ 的一个非官方的格式化的库,很强大,举个例子可以帮你直接输出vector、map等等,更多的功能请看官网说明。

项目地址

https://github.com/fmtlib/fmt

安装 下载源文件clone或者官方下载都可以放到项目里,我放到了项目的dependencies下

在CMakeList配置对应环境

CMakeList1的配置

需要把fmt放到项目下,接受项目管理。根据fmt官方说明,应该如此做

CMakeList2的配置

之后就可以正常引用fmt的库啦

配置自己的

因为的功能就是帮你把你可能引用到的库都先引用到这个头文件里了,所以就不再需要手动引用。因此,它也不会跟任何其他的库文件有耦合关系。所以,我们完全可以把它放到我们的项目下,以后都引用项目下的

而之所以如此大费周折,是因为我们可以随心所欲地diy项目下的头文件,以实现更多的功能。

创建头文件

在dependencies下创建include文件夹(就是以后用来存放公共头文件的地方),在include文件夹下创建bits文件夹,并在其下创建stdc++.h头文件,如图所示

导入内容

的基本内容导入,内容如下

// C++ includes used for precompiling -*- C++ -*-// Copyright (C) 2003-2014 Free Software Foundation, Inc.//// This file is part of the GNU ISO C++ Library、 This library is free// software; you can redistribute it and/or modify it under the// terms of the GNU General Public License as published by the// Free Software Foundation; either version 3, or (at your option)// any later version.// This library is distributed in the hope that it will be useful,// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE、 See the// GNU General Public License for more details.// Under Section 7 of GPL version 3, you are granted additional// permissions described in the GCC Runtime Library Exception, version// 3.1, as published by the Free Software Foundation.// You should have received a copy of the GNU General Public License and// a copy of the GCC Runtime Library Exception along with this program;// see the files COPYING3 and COPYING.RUNTIME respectively、 If not, see// .// 17.4.1.2 Headers// C#ifndef _GLIBCXX_NO_ASSERT#include #endif#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #if __cplusplus >= 201103L#include #include #include #include #include #include #include #include #endif// C++#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #if __cplusplus >= 201103L#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #endif

配置CMakeList.txt

在项目主CMakeList即CMakeList1中添加路径,并设置为最先解析的路径,添加以下内容(注意,这句话一定要写在add_subdirectory之前,否则无法生效)

#添加bits/stdc++的路径include_directories(BEFORE dependencies/include)

那么,现在你在本项目任何c++源文件中引用都是引用本项目下的。可以自己试一试

中配置fmt的引用

中的某个位置添加上你需要的引用即可。

//fmt#include //你需要的引用...

配置MY_SYSTEM宏

简单来说就是定义一个宏,这是为了接下来的配置,把下面这句话加到的任意位置(最好是末位,这样比较好找hh)

//标识我的系统#define MY_SYSTEM

配置简陋的日志输出

刷题的时候,尤其是写luogu或者pat的时候,因为这些平台是根据流输出的结果来判断正确,所以当我debug阶段写了很多输出语句再提交的时候就会报错。因此,我需要费很大的功夫去删这些测试时候的输出语句。但万一,结果还是不对,我又得加回来。除此之外,比如我使用了fmt库来帮我输出vector,而刷题平台上是没有这种非官方库的,就会报错(当然这个问题已经通过把引用放在项目里的中解决了,但是在程序中使用fmt::print等fmt提供的函数的时候,仍然会报错)。所以我自己想了个办法配置一个简陋的日志输出。

目标 本地库使用之后,在刷题平台上测试的时候不会报错。输出测试语句代码在刷题平台上不会执行输出测试语句在本地运行的时候可以一键取消输出,也可以一键允许输出以上需要配置的内容在创建文件(.cpp)的时候一键配置,不需要每次都重写一遍 实现

基本逻辑

代码如下

#include using namespace std;#define DEBUG#if defined(DEBUG) && defined(MY_SYSTEM)#define MY_LOG(x) x#else#define MY_LOG(x)#endifint main() { MY_LOG(fmt::print("123"));}

我设置了MY_LOG这个宏,他在MY_SYSTEM和DEBUG全部都有定义的时候让对应语句生效,否则不生效。

也就是说,只有在本项目下(因为只有在本项目下的中才定义了MY_SYSTEM),并且在本个程序中定义了DEBUG才会执行对应语句。

需要一键取消输出,或者一键允许输出的时候只要注释或者取消注释#define DEBUG即可

这就满足了目标中的1、2、3。

配置Clion

打开设置->编辑器->文件和代码模板,选中包含(include),打开C File Header,编辑里面的内容

Clion的文件和代码模板用的是 Velocity Template Language (VTL),具体语法自己查吧,我给出我的模板

#if ($HEADER_COMMENTS)//// Created by $USER_NAME on ${DATE}.#if ($ORGANIZATION_NAME && $ORGANIZATION_NAME != "")// Copyright (c) $YEAR ${ORGANIZATION_NAME}#if (!$ORGANIZATION_NAME.endsWith(".")).#end All rights reserved.#end//#if ($PROJECT_NAME=="你的项目名称")#[[#include]]# using namespace std;#[[#define]]# DEBUG#[[#if]]# defined(DEBUG) && defined(MY_SYSTEM)#[[#define]]# MY_LOG(x) x#[[#else]]##[[#define]]# MY_LOG(x)#[[#endif]]##end#end

这样就可以在本项目下每次创建文件的时候,自动生成简陋的日志输出配置了

Copyright © 2016-2020 www.365daan.com All Rights Reserved. 365答案网 版权所有 备案号:

部分内容来自互联网,版权归原作者所有,如有冒犯请联系我们,我们将在三个工作时内妥善处理。