文件的打开与关闭都依赖于文件指针对其进行操作,每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统声明的,取名FILE。
例如,VS2013编译环境下提供的stdio.h头文件中有一下类型声明:
struct _iobuf {char *_ptr;int _cnt;char *_base;int _flag;int _file;int _charbuf;int _bufsiz;char *_tmpfname;};typedef struct _iobuf FILE;
下面,我们可以创建一个FILE*的指针变量:
FILE* pf;//指针变量
这样的含义是定义pf一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。
#文件的打开与关闭文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束后应该关闭文件。
ANSIC中规定了打开文件使用fopen函数,关闭文件使用fclose函数。
//打开文件FILE* pf = fopen("const char* filename","const char* mode");//关闭文件int fclose(FILE* stream);
同时文件的读写有多种方式,我们在这里讲以下三种:
文件的写:
#include
文件的读:
#include
文件的追加:
#include