YGG 一直是扩大边玩边赚模式和赋予全球游戏玩家权力的先锋,我们希望不仅能满足游戏玩家的需求,还能有创造性愿景和乐于建设的用户提供新的机会。为实现这一目标,我们非常欢迎 Andrew N、Green 加入 YGG,担任开发者关系主管。
Andrew 将在进一步发展 YGG 生态系统方面发挥关键作用,他将建立一个团队,与行业内所有细分领域(独立工作室、AA、AAA、终端、移动端、元宇宙、区块链)的游戏开发者进行互动。YGG 开发者关系的目标是帮助游戏开发者找到他们所需的知识和资源,以成功地在Web3 中做出新的尝试,或通过利用 YGG的 网络和社区成功地开发和推出他们的项目。Andrew 也将确保 YGG 社区能够始终获得正在开发或推出的新游戏的优先体验权。
Andrew 说:“我将致力于帮助建立内容和课程,作为 Web3 游戏开发的教育灯塔和根据地,并让 Web3 原住民了解更多的传统游戏设计、制作和管理相关的知识。”
Andrew 致力于帮助 YGG 在游戏生态系统中创建品牌性和立足点,成为世界领先的边玩边赚区块链游戏公会。随着 Andrew 的加入,YGG 将能够确定潜在的合作和支持机会,以促进游戏生态系统的发展。
在加入 YGG 之前,Andrew 是移动视频游戏工作室 TinyCo 的业务运营主管,他帮助建立、推出和运营的游戏包括《居家男人:物欲至上》、《漫威复仇者学院》和《哈利波特·霍格沃茨之谜》。Andrew在产品开发、营销、现场运营和创意方面担任过各种角色,在游戏行业拥有 20 年的运营和增长经验,曾领导过电子艺界、《侠盗猎车手》和 Atari 的产品发布。
Andrew 还具备一定的投资经验,曾就职于在风险投资公司 Andreessen Horowitz(a16z),为启动游戏业务做出了贡献。Andrew 拥有为游戏相关的初创公司进行投资和提供咨询的经验。怀着对世界级互动娱乐的强烈热爱,Andrew 试图将团队的愿景与受众联系起来,能够帮助项目创造出价值数十亿的特许经营权产品。
在这一愿景的基础上,Andrew 积极参与了 Web3 项目,他是 Knock Knock 的联合创始人,在HTML5 中建立元宇宙创作者的工具和技术。Andrew 还共同创立了 Web3 平台 Strider,利用社区的创造性力量来建立新的游戏和娱乐知识产权(IP)。Strider 让人们能够即时和透明地接触到开发新 IP 的团队,并让他们有机会共同创造和投资。他们正在探索新的和更好的方法,以确保创作者和贡献者的透明所有权和奖励。
通过 Strider,YGG 社区成员将能够直接与开发者合作,共同完成新游戏和故事世界的概念和制作过程。作为首批参与的公会,我们是通过资产收购来支持 Strider 快速发展的社区项目之一。此外,YGG 还将与 Strider 在多个方面进行合作:如新团队、知识产权(IP)所有者和 PFP 项目,从中寻找早期投资机会。这些项目需要创作和开发资源,在向 Web3 的过渡中也期望获得更多活跃社区的支持。此外,还将有各种项目中的资产供 YGG 社区使用,包括一些限定资产。
想了解更多关于 Andrew 的信息,请关注他的推特:https://mobile.twitter.com/farming_xp
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