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程序越界访问内存最后却进入了死循环

时间:2023-05-29

#include
int main()
{
    int i = 0;
    int arr[10] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
    for(i=0;i<=12;i++)
    {
        printf("hehen");
        arr[i] = 0;
    }
    return 0;
}

在vs2019环境下该代码最终会陷入死循环,这是为什么呢?

这是因为内存分为栈区,堆区,静态区。局部变量,函数参数都是存放在栈区上,而栈区的使用规则是先使用高地址再使用低地址,因为先创建变量 i,再创建数组,所以 i 的地址要比数组最后一个元素的地址还要高,而vs2019默认设置了  i 和数组最后一个元素之间隔了两个整形,所以数组向后越界访问了arr[10],arr[11],到了访问arr[12]时,由于已经越过了两个整形(数组在内存中是连续存放的,并且随着下标的增加,地址也随之增加),此时arr[12]的地址刚好与 i 的地址相同,所以将arr[12]赋值为0的同时,也将 i 改为了0,所以程序进入了死循环,也正是因为如此,程序没空报错。但若是先创建数组,再创建 i ,程序则会报错,因为此时 i 的地址低于数组的地址,数组越界访问压根就访问不到i,所以程序就有空报错。

 

温馨提示:在vs2013-----2019的环境下间隔2个整形,  在gcc环境下间隔1个整形,   在vc6.0环境下间隔0个整形

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