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【C语言学习记录】(五)——操作符详解③——赋值运算符和单目运算符

时间:2023-06-04
(一)赋值运算符 一、运算符 case1:基本的赋值运算符 操作符含义=将 " = " 右侧的值赋给左侧的变量case2:复合的赋值运算符 序号操作符含义示例1+=加法运算a += 3 等同于 a = a + 32-=减法运算b -= 1 等同于 b = b - 13*=乘法运算c *= 1 等同于 c = c * 14/=除法运算d /= 1 等同于 d = d / 15%=取余运算a %= 1 等同于 a = a % 16>>=右移赋值b >>= 1 等同于 b = b >> 17<<=左移赋值c <<= 1 等同于 c = c << 18&=与赋值d &= 1 等同于 d = d & 19l=或赋值a l= 1 等同于 a = a l 110^=异或赋值b ^= 1 等同于 b = b ^ 1二、举例

int main(){//赋值操作符 =int a = 10;int x = 0;int y = 30;a = x = y + 1;//连续赋值//同样的语义:x = y + 1;a = x;//代码清晰易读}

在C语言中 = 是赋值 == 是判断

int main(){//复合赋值符 += -= *= /= %= >>= <<= &= |= ^= int a = 100;a = 100;a = a + 100;//(1)a += 100;//(2) 两种写法的语义完全相同a = a >> 3;a >>= 3;return 0;}

(二)单目运算符 一、运算符 序号运算符含义1!逻辑反操作2-负值3+正值4&取地址5sizeof操作数的类型长度(以字节为单位)6~对一个数的二进制按位取反7– (两个减号并排)前置、后置–8++前置、后置++9*间接访问操作符(解引用操作符)10(类型)强制类型转换二、举例 1、逻辑反操作 !

在 ! 的左边只有一个操作数,所以是单目操作符
示例一:

int main(){//单目运算符 ! int flag = 5;if (flag)//flag为真,打印1 2 3 {printf("1 2 3n");}//flag为假,打印4 5 6if (!flag){printf("4 5 6n");}return 0;}

结果

2、正负号 + -

示例二:

int main(){int a = 10;a = -a;printf("%dn", a);a = +a;//+ 正号可以省略printf("%dn", a);return 0;}

结果

3、计算操作数的类型长度——sizeof

示例三:

int main(){int a = 10;printf("%dn", sizeof(a));//计算a所占空间的大小,单位是字节printf("%dn", sizeof(int));//计算int类型的大小printf("%dn", sizeof a);//计算一个变量名的大小的时候可以将其两端的圆括号省略掉//printf("%dn", sizeof int);错误写法:计算类型的大小,不能省略()}

结果为
这证明sizeof是操作符,不是函数。如果sizeof是函数,则后面的()不能省略。

int main(){char arr[10] = { 0 };printf("数组arr的大小为:%dn", sizeof(arr));//大小为:10(char类型是1个字节)printf("%dn", sizeof(char [10]));//10, char [10]是数组arr的类型int arr1[10] = { 0 };printf("数组arr1的大小为:%dn", sizeof(arr1));//sizeof可以计算数组大小,单位依然是字节return 0;}

结果为

int main(){int a = 10;short s = 5;printf("%dn", sizeof(short));printf("%dn", sizeof(s = a + 2));//2printf("%dn", s);//5 sizeof的()中的表达式不参与运算return 0;}

结果
    首先,short类型一定是占两个字节的,int是占4个字节的。然后a+2=12,此时我们使用sizeof去算大小的时候,由于a+2的结果一定是放到s里面的,所以()内的表达式的结果最终是由s决定,s所占的空间有多大,sizeof(s = a+2)的值就有多大。因为s是short类型 ,所以是大小为:2个字节。
(一个大的变量放在一个小的空地里面的时候放不下,就要截断它,保留有限位就行了,所以表达式最终的大小还是由s说了算)

4、对一个数的二进制位按位取反 ~

~ 按位取反——取补码的反码 (包括符号位在内)
示例四:

int main(){int a = -1;//10000000000000000000000000000001 -原码//11111111111111111111111111111110 -反码//11111111111111111111111111111111 -补码// ~ 按位取反——取补码的反码 (包括符号位在内)//11111111111111111111111111111111//00000000000000000000000000000000int b = ~a;printf("a = %dn", a);printf("b = %dn", b);return 0;}

结果

5、前置、后置++ –

示例五:

int main(){int a = 10;int b = a++;//后置++,先使用,再++//int b = ++a;//前置++,先++,再使用printf("%dn", a);// 11 printf("%dn", b);// 10return 0;}

int main(){int a = 10;int b = a--;//后置--,先使用,再--//int b = --a;//前置--,先--,再使用printf("%dn", a);// 9printf("%dn", b);// 10return 0;}

int main(){int a = 10;printf("%dn", a--); //10printf("%dn", a); //9return 0;}

后置++,先使用,再++
前置++,先++,再使用

后置–,先使用,再–
前置–,先–,再使用

6、取地址操作符 & 和 解引用操作符 *

& ——取地址操作符,地址是2进制的序列,但是 它是以16进制的数展示的
示例六:

int main(){int a = 10;printf("%pn", &a);int* pa = &a;//pa是用来存放地址的 ——pa就是一个指针变量*pa = 20;// * ——解引用操作符——间接访问操作符printf("%dn", a);return 0;}

    int* pa = &a; 符号 * 说明pa是个指针变量,它指向的那个对象(a)的类型也是int类型。 符号 & 是获取a的在内存中的地址。

7、强制类型转换 (类型)

强制类型转换——()里面放要转换成的类型
示例七:

int main(){int a = (int)3.14;//若不转换,则会有一个警告:double转化为int,可能会丢失数据。printf("%dn", a);return 0;}

例题:sizeof和数组

问:

(1)和(2)两个地方的输出分别是多少?(3)和(4)两个地方的输出分别是多少?

void test1(int arr[]){printf("%dn", sizeof(arr));// <2>}void test2(char ch[]){printf("%dn", sizeof(ch));// <4>}int main(){int arr[10] = { 0 };int ch[10] = { 0 };printf("%dn", sizeof(arr));// <1>printf("%dn", sizeof(ch));// <3>test1(arr);test2(ch);return 0;}

分析:
<1> arr是int类型的数组,里面由10的元素,一个int类型的大小是4个字节,所以数组arr的大小是40。
<3> ch是char类型的数组,里面一样含有10个元素。一个char类型的大小是1个字节,所以数组char的大小是10。
<2>和<4>的结果都会是4或者8。
    因为在调用函数test1()和test2()的时候,采用数组传参,但是实际传递过去的是数组首元素的地址,即数组中第一个元素的地址。
    数组arr中的所有元素都是整型,首元素的地址就是整型的地址,整型的地址传到函数test1()中,而地址应该放到指针中,所以test1()的参数实际上是int *arr,arr是一个指针。sizeof(arr)算的实际上一个指针变量的大小,在32位平台下是4,64位平台下是8。
同理ch是一个char类型的数组,一个char类型的数组传过去,test2()里的参数也是一个指针,即char *ch,因为指针变量是用来存放地址的,所以ch也是用来存放地址的,它的大小也是4个或8个字节。
    指针大小不论类型,它们都是用来存放地址的。而地址总是32位的二进制序列或者62位的二进制序列,所以地址的大小是固定的,指针变量不管是什么类型,它的大小都是那么大的。

8、关系操作符 操作符含义>大于>=大于等于<小于<=小于等于!=用于测试“不相等”==用于测试“相等”

注意:在编程过程中==和=不小心写错,导致的错误
    比较两个字符串相等,不能使用==。可以通过引入头文件#include ,然后if(strcmp(str1, str2) == 0)语句判断。
    即:通过strcmp进行比较两个字符串是否相同(逐个比较两个字符串中的对应位置的字符是否一致),如果都相同,则返回0。

9、逻辑操作符 && 和 ||

区分逻辑与和按位与      区分逻辑或和按位或
&& 逻辑与
|| 逻辑或

1&2  ----->0     按位与
1&&2 ----->1    逻辑与

1|2  ------->3    按位或
1||2  ------->1    逻辑或
示例九:

int mian(){int a = 3;int b = 0;//if (a && b)if(a || b){printf("hehen");}return 0;}

测试题:下面程序输出的结果是什么?

int main(){int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;i = a++ && ++b && d++;//i=a++||++b||d++;printf("a = %dnb = %dnc = %dnd = %dn", a, b, c, d);return 0;}

输出结果
    因为&&是逻辑与,必须两边都是真(非0)才能执行本语句,如果有一个是假(0),则语句不往后算。举个例子在int c = a && b;里面,如果a=0,则不管b=0或者1或者2都无所谓,因为在a=0的时候,这个语句已经判断c为0(逻辑假),左边已经不用算了。
    而在本题中:a++在前,所以是先使用a的值,然后a+1,由于a=0,所以表达式a++为0,而0为假,&&是逻辑与,故不论++b为何值,表达式a++ && ++b都为0;同理a++ && ++b && d++也为0,因此i=0,++b和d++都没有算。由于a++,且a已经使用完毕,则a+1=1。
   

int main(){int i = 0, a = 1, b = 2, c = 3, d = 4; //a=1时i = a++ && ++b && d++;//i=a++||++b||d++;printf("a = %dnb = %dnc = %dnd = %dn", a, b, c, d);return 0;}

当a = 1时,表达式a++为真,我们可以继续往下算,得到i = 1。
输出结果依次为:a = 2 , b = 3 , c = 3 , d = 5 ;

int main(){int i = 0, a = 1, b = 2, c = 3, d = 4; //a=1时//i = a++ && ++b && d++;i = a++ || ++b || d++;printf("a = %dnb = %dnc = %dnd = %dn", a, b, c, d);return 0;}

输出结果依次为:a = 2 , b = 2 , c = 3 , d = 4 ;
  因为a=1,表达式a++为真,而 || 是逻辑或,只要有一个为真即可,剩下的表达式无所谓,所以++b || d++不用再算了。因此i=1。
综上:对于逻辑与&&,左边为假,则右边不要继续算了;
   对于逻辑或 || ,左边为真,则右边不要继续算了。

int main(){int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4; //a=0时//i = a++ && ++b && d++;i = a++ || ++b || d++;printf("a = %dnb = %dnc = %dnd = %dn", a, b, c, d);return 0;}

输出结果依次为:a = 1 , b = 3 , c = 3 , d = 4 ;
  因为a=0,表达式a++为假,接下来计算表达式++b。因为b=2,++b使b先自增1,变为3,然后使用,发现++b为真,而 || 是逻辑或,只要有一个为真即可,剩下的表达式无所谓,所以d++不用再算了。因此i=1。

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