简单来讲,面向对象设计师一种程序设计技术。他将重点放在数据(对象)和对象的接口上。在本质上Java的面向对象能力与C++是一样的,主要不同点在于多重继承,在Java中取而代之的是更简单的接口的概率。
三大特征分别为:封装、继承、多态
封装:封装是把客观事物抽象成类,并且把自己的属性和方法让可信的类或对象操作,对不可性的隐藏。
将权限设置为private则仅可在本类中访问;
设置公开的get/set方法访问数据
访问修饰符:
封装的优点:
良好的封装性能提供算法的耦合
类具有清晰的对外接口
继承:继承是类与类的一种关系,是一种“is a”的关系。比如“狗”继承“动物”,它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。
Class 子类 extends 父类{ ......}
Java中的继承是单继承,即一个类只有一个父类 ,但是一个类可以实现多个接口
子类拥有父类的所有属性和方法(除了private修饰的属性不能拥有)从而实现了实现代码的复用;
方法的覆盖(重写 Override):
当父类中提供的方法无法满足子类的需求是,可以在子类中提供相同的方法声明,不同的实现。(建立在继承的基础上 没有继承就没有覆盖)
要求: 方法名,参数表,返回值类型相同;访问修饰符子类和父类相同或者比父类更宽。 执行的是子类覆盖之后的方法。注意:当父类中的方法是private修饰的,那么子类不能继承到,那么不能覆盖。
重载和重写的区别:
方法重载:在同一个类中处理不同数据的多个相同方法名的多态手段。
方法重写:相对继承而言,子类中对父类已经存在的方法进行区别化的修改。
super关键字:代表访问父类的引用,调用父类的属性
final关键字:被final修饰的类,该类不允许被继承。 被final修饰的属性只赋值一次
继承与接口与抽象类
接口可以用extends继承接口 Java中一个接口可以extends多个接口,但是不能implements任何接口
接口不能继承抽象类,抽象类可以实现(implements)接口,原因是接口的实现和抽象类的继承都要重写父类的抽象方法。而接口里只能有抽象方法,抽象类里则允许有抽象方法和非抽象方法。
继承的优点:
提供了代码的重用性,避免重复
继承可以使得算法的修改或扩展的实现变得简单
使类与类之间产生联系,为多态提供了前提
多态:父类引用指向子类对象,从而具备多种形态。
这就意味着虽然针对不同对象的具体操作不同,但通过一个公共的类,它们(那些操作)可以通过相同的方式予以调用。
Java里的多态主要表现在两个方面:
引用多态
父类的引用可以指向本类的对象,也可以指向子类的对象
public static void main(String() args){Animal obj1=new Animal();//父类的引用指向本类 Animal obj2=new Dog();//父类的引用指向子类}
方法多态
对于引用多态指向的不同对象,它们调用的方法也是多态的
通过父类引用仅可调用父类中声明的属性和方法,不可调用子类中独有的属性和方法。
实现多态2种方式:
覆盖,是指子类重新定义父类的虚函数的做法。
重载,是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同
多态的前提:
必须要有抽象类或者接口,或者说要有抽象方法或者接口方法
子类继承了抽象类或者接口,并且对抽象类或接口中的抽象方法进行了重写
子类对象必须赋给父类对象,用父类对象去调用子类对象中重写的抽象方法
多态的优点:
提高了代码的维护性(继承保证)
提高了代码的可扩展性(多态保证)