Android TIF 为制造商提供了一个标准 API,供他们创建能够控制 Android TV 的输入模块,并让他们可以通过 TV Input(电视输入源)发布的元数据来搜索和推荐直播电视内容。
具体介绍可以参考官文TV Input framework | Android Open Source Project (google.cn)
对于TIF的按键处理流程,官文中也有介绍,比较简单,如下图所示,当实际遇到问题时就不够用了,所以在这里梳理了一下按键涉及到的code flow。
首先,推荐先阅读Android——按键事件KeyEvent的分发处理流程解析_小欣儿的专栏-CSDN博客_android按键事件分发流程这篇文章,理解一般情况下按键的处理流程。
接下来进入正文,对于TIF框架中,与用户按键交互的时TvView这个class,按键都是通过其中的dispatchKeyEvent()传递给TvInputService.Session的,可以看一下它的注释。
调用TvView中的dispatchKeyEvent的形式也分几种:
TvView本身可以获取焦点,则默认自动走Activity:dispatchKeyEvent -> TvView:dispatchKeyEvent->TIS, (不override Activity的dispatchKeyEvent)TvView本身不能获取焦点,则需要手动编程,在Activity:dispatchKeyEvent中调用TvView:dispatchKeyEvent ->TIS,(override Activity的dispatchKeyEvent)TvView本身不能获取焦点,则需要手动编程,在Activity:onKeyDown/onKeyUp中调用TvView:dispatchKeyEvent ->TIS,(override Activity的onKeyDown/onKeyUp) 可根据自己的场景选择使用一种;
第1种有弊端就是TvView被遮挡后,就没办法传Key给TvView了。通常后两者比较常用,并且还可以根据需要拦截掉一些不需要传给TvView/TIS去处理的key。
第2种也需要注意的就是当底层消耗掉按键以后,Activity:dispatchKeyEvent理论上是要返回true,Activity的onKeyDown/onKeyUp就不会再被触发。
以第2中为例,
app端按键的发送流程为:Activity:dispatchKeyEvent -> TvView:dispatchKeyEvent-> TvInputManager.Session:dispatchInputEvent
-> TvInputManager.Session:sendInputEventonMainLooperLocked -> TvInputEventSender:sendInputEvent -> nativeSendKeyEvent,
最后通过InputChannel发送给接收方,即通过该TvView创建的TvInputService.Session。
TvInputService.Session端按键的接收流程为:
ITvInputSessionWrapper:TvInputEventReceiver:onInputEvent -> TvInputService.Session:dispatchInputEvent -> keyEvent.dispatch -> mOverlayViewContainer.getViewRootImpl().dispatchInputEvent
其中的keyEvent.dispatch又会继续调用TvInputService.Session中的onKeyDown/onKeyUp,实现了key的传递。如果onKeyDown/onKeyUp返回true,即按键被消耗后,key将不会继续发送给overlayView去处理。
如果是导航键,并且overlayView包含有获取焦点的能力view(不管当前有没有获取到焦点),按键也会被认为被消耗了,返回DISPATCH_HANDLED。否则,走android viewGroup的分发按键的流程,在overlayViewContainer中去查找合适的view去处理按键事件,在Android——按键事件KeyEvent的分发处理流程解析_小欣儿的专栏-CSDN博客_android按键事件分发流程已经介绍过。
if (isNavigationKey && mOverlayViewContainer.hasFocusable()) { // If mOverlayView has focusable views, navigation key events should be always // handled、If not, it can make the application UI navigation messed up. // For example, in the case that the left-most view is focused, a left key event // will not be handled in ViewRootImpl、Then, the left key event will be handled in // the application during the UI navigation of the TV input. mOverlayViewContainer.getViewRootImpl().dispatchInputEvent(event); return TvInputManager.Session.DISPATCH_HANDLED; } else { mOverlayViewContainer.getViewRootImpl().dispatchInputEvent(event, receiver); return TvInputManager.Session.DISPATCH_IN_PROGRESS; }
函数最后这里两个不同的return,会影响TvView中的OnUnhandledInputEventListener.onUnhandledInputEvent是否会回调到。
我们在看一下TvView.dispatchKeyEvent
当一次按键分发完成(可能消耗,也可能未消耗)之后,都是回调InputEventSender.dispatchInputEventFinished -> InputEventSender.onInputEventFinished.
对于TIF来讲其实现就是TvInputEventSender。
private final class TvInputEventSender extends InputEventSender { public TvInputEventSender(InputChannel inputChannel, Looper looper) { super(inputChannel, looper); } @Override public void onInputEventFinished(int seq, boolean handled) { finishedInputEvent(seq, handled, false); } }
TvInputManager.Session:finishedInputEvent -> TvInputManager.Session:invokeFinishedInputEventCallback -> TvInputManager.PendingEvent:run -> mCallback.onFinishedInputEvent.
其中的mCallback就是在TvInputManager.Session.dispatchInputEvent时,从TvView传递过来的FinishedInputEventCallback,并将其赋值给PendingEvent。
在onFinishedInputEvent有判断,如果key在底层已经消耗了,则直接返回。
否则回调到app设定的OnUnhandledInputEventListener.onUnhandledInputEvent中去。