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案例:游戏次数

时间:2023-06-09

需求:编写一个猜数字的小游戏,只能试玩三次,玩完之后如果还想玩则要提示:游戏已经玩完,想玩请充值。

思路:1.定义猜数字游戏的类

代码如下

import java.util.Random;import java.util.Scanner;public class GuessNumber { public GuessNumber() { } public static void start() { Random r=new Random(); int i = r.nextInt(100) + 1; System.out.println("游戏开始请输入你要猜的数字"); while(true) { Scanner sc = new Scanner(System.in); int i1 = sc.nextInt(); if (i1 > i) { System.out.println("你猜的数字" + i1 + "大了"); } else if (i1 < i) { System.out.println("你猜的数字" + i1 + "小了"); } else { System.out.println("恭喜你猜对了"); break; } } }}

2.定义一个测试类:测试类中有main方法:

                  A.定义文件game.txt文件中有数据count=0;

                     从文件中读取数据到Properties集合中,用load()方法实现。

                B.通过Properties中获取文件次数:此时的文件次数为字符串,要用Integer.parseInt转换

               用int类型接受。

               C.判断次数是否达到三次?

                   1.如果达到则给出提示,游戏试玩已经结束,想玩请充值

                   2.若没有达到,则继续调用玩游戏方法,玩游戏次数number+1,存储到Properties集合中,用Properties的store()方法重新把新数据写入文件中。

代码如下:

import java.io.FileReader;import java.io.FileWriter;import java.io.IOException;import java.util.Properties;public class Properties_Dome { public static void main(String[] args) throws IOException { Properties prop=new Properties(); FileReader fr=new FileReader("E:\Practice_3\itheima002"); prop.load(fr); fr.close(); String count = prop.getProperty("count"); int number = Integer.parseInt(count); if(number>=3) { System.out.println("你的试玩次数已经结束请到www.itcast.com处充值"); } else { GuessNumber.start(); number++; prop.setProperty("count",String.valueOf(number)); FileWriter fw=new FileWriter("E:\Practice_3\itheima002"); prop.store(fw,null); fw.close(); } }}

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