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超全笔记:HDFS,MAPREDUCE,YARN,HIVE

时间:2023-06-16

本文主要记录个人学习笔记,引用了大量图片,侵权联系删

Hadoop

狭义Hadoop:指的是HDFS,YARN,MAPREDUCE三大组件,值得注意的是2.x版本将原本负责资源管理和数据处理拆分位YARN 和 MR 两个组件,这样更加灵活,可以在2.0版本使用其他的数据处理组件比如Spark

广义Hadoop:指的是hadoop一系列的生态圈

1、HDFS架构

Hadoop Distributed File System (HDFS)是一个分布式文件系统,与普通文件系统不同的是,HDFS的文件会被分为很多的Block分散存储在不同机器上,高容量,高吞吐,高容错。

1.1 NameNode与DataNode

NameNode是HDFS的核心,架构中的主角色,Client访问入口,维护和管理文件系统元数据(包括名称空间目录树结构、文件和块的位置信息、访问权限等信息)
NameNode是基于内存和磁盘的,因为要速度快,所以会将元数据放于内存中,内存断点易失,所以需要持久化策略,采用基于快照叠加增量日志;其中磁盘上元数据文件包括 FileSystemImage和 Edits log(Journal),对元数据产生增删重命名会先往日志写,另外的节点周期EditLog向FileSystemImage合并,减小EditLog大小,减少NameNode启动时间(非HA使用SNN和HA使用StandbyNN)即New FileSystemImage= Old FileSystemImage+ EditsLog

注意点

NameNode不持久化存储块的位置信息,这些信息会在系统启动时由DataNode汇报重建保存在内存中,并且如果有某些块的副本数不足,不让节点复制出对应的块NameNode需要机器有大内存支持

DataNode:HDFS的文件会被分为很多的Block基于本地磁盘存储在一系列的DataNode中;保存block块的校验;与NameNode维持心跳汇报block列表状态;执行由NameNode下达的创建删除复制的Block操作

注意点:

DataNode所在机器需要大磁盘支持副本防治策略

第一个副本:本机DN,集群外提交,随机挑选一台磁盘不太满,CPU不太忙的第二个副本:与第一副本不同机架第三个副本:与第二个副本同机架,不同服务器更多副本:随机节点

1.2 Block读写 HDFS客户端创建对象实例DistributedFileSystem, 该对象中封装了与HDFS文件系统操作的相关方法。调用DistributedFileSystem对象的create()方法,通过RPC请求NameNode创建文件。NameNode执行各种检查判断:目标文件是否存在、父目录是否存在、客户端是否具有创建该文件的权限。检查通过,NameNode就会为本次请求记下一条记录,返回FSDataOutputStream输出流对象给客户端用于写数据客户端通过FSDataOutputStream输出流开始写入数据。客户端写入数据时,将数据分成一个个数据包(packet 默认64k), 内部组件DataStreamer请求NameNode挑选出适合存储数据副本的一组DataNode地址,默认是3副本存储。DataStreamer将数据包流式传输到pipeline的第一个DataNode,该DataNode存储数据包并将它发送到pipeline的第二个DataNode。同样,第二个DataNode存储数据包并且发送给第三个(也是最后一个)DataNode。传输的反方向上,会通过ACK机制校验数据包传输是否成功;客户端完成数据写入后,在FSDataOutputStream输出流上调用close()方法关闭。DistributedFileSystem联系NameNode告知其文件写入完成,等待NameNode确认。

注意点:

datanode之间采用pipeline线性传输,而不是拓扑式传输,这样的好处在于避免了网络瓶颈和高延迟的连接,利用了每个机器的带宽block分package传输,
为了pipeline传输的可靠性在用了pipeline上ack应答:pipeline反方向ack校验NameNode怎么才算确认成功呢?因为namenode已经知道文件由哪些块组成(DataStream请求分配数据块),因此仅需等待最小复制块即可成功返回。最小复制是由参数dfs.namenode.replication.min指定,默认是1.
HDFS客户端创建对象实例DistributedFileSystem, 调用该对象的open()方法来打开希望读取的文件。DistributedFileSystem使用RPC调用namenode来确定文件中前几个块的块位置(分批次读取)信息。对于每个块,namenode返回具有该块所有副本的datanode位置地址列表,并且该地址列表是排序好的,与客户端的网络拓扑距离近的排序靠前DistributedFileSystem将FSDataInputStream输入流返回到客户端以供其读取数据。客户端在FSDataInputStream输入流上调用read()方法。然后,已存储DataNode地址的InputStream连接到文件中第一个块的最近的DataNode。数据从DataNode流回客户端,结果客户端可以在流上重复调用read()当该块结束时,FSDataInputStream将关闭与DataNode的连接,然后寻找下一个block块的最佳datanode位置。这些操作对用户来说是透明的。所以用户感觉起来它一直在读取一个连续的流。客户端从流中读取数据时,也会根据需要询问NameNode来检索下一批数据块的DataNode位置信息。一旦客户端完成读取,就对FSDataInputStream调用close()方法 1.3 HDFS高可用

主备的NameNode:主备需要节点间数据,以保证切换可以使得集群正常运行,所以主备节点都与一组称为"JournalNodes"(JN) 的单独守护程序进行通信,当 Active 节点执行任何命名空间修改时,它会持久地将Edit log记录到大多数这些 JN。Standby节点能够从 JN 读取Edit log,并不断监视它们对Edit log的更改,发生修改,它会将它们应用于自己的命名空间。在发生故障转移时,Standby 将确保在将自身提升为 active状态之前,它会确保 JournalNodes 读取了所有编辑内容。这可确保在发生故障转移之前,命名空间状态已完全同步;Standby节点还必须具有集群中块位置的最新信息,DataNode配置了所有NameNode的位置,并向所有NameNode发送块位置信息和检测信号。

‎必须至少有 3 个 JournalNode 守护程序,因为Edit log修改必须写入大多数 JN。这将允许系统容忍单个计算机的故障。您也可以运行 3 个以上的 JournalNode,但为了实际增加系统可以容忍的故障数,您应该运行奇数个 JN(即 3、5、7 等)。请注意,当使用 N 个JN运行时,系统最多可以容忍 (N - 1) / 2 次故障并继续正常运行。‎

2、MapReduce

MapReduce 易于编程,良好扩展,适合海量数据离线计算,但实时计算差,不能流式计算
分而治之的思想,分为两个阶段 map ,reduce

map: 对一组数据元素进行某种重复式的处理reduce: 对Map的中间结果进行某种进一步的结果整理 2.1 MAP

第一阶段:把输入目录下文件按照一定的标准逐个进行逻辑切片,对input split 中的数据按照一定的规则读取解析返回对。

逻辑切片:即将一批数据分成几份处理,默认Split size = Block size(128M),得到多个input split,每一个切片由一个MapTask处理
规则读取:默认是按行读取数据。key是每一行的起始位置偏移量,value是本行的文本内容。(TextInputFormat)

第二阶段:调用Mapper类中的map方法处理数据。
每读取解析出来的一个 ,调用一次map方法

第三阶段:Map输出的中间结果会先放在内存缓冲区中,按照一定的规则对Map输出的键值对进行分区partition。

默认不分区,因为只有一个reducetask。分区的数量就是reducetask运行的数量。

第四阶段:Map输出数据写入内存缓冲区,达到比例溢出到磁盘上。溢出spill的时候根据key进行排序sort。

默认根据key字典序排序。

第五阶段:对所有溢出文件进行最终的merge合并,成为一个文件 2.2 Reduce

第一阶段:ReduceTask会主动从MapTask复制拉取属于需要自己分区处理的数据。第二阶段:把拉取来数据,全部进行合并merge,即把分散的数据合并成一个大的数据。再对合并后的数据排序第三阶段:是对排序后的键值对调用reduce方法。键相等的键值对调用一次reduce方法。最后把这些输出的键值对写入到HDFS文件中 2.3 shuffle Map端Shuffle [收集-溢写-合并]

Collect阶段:将MapTask的结果收集输出到默认大小为100M的环形缓冲区,保存之前会对key进行分区的计算,

默认Hash分区。

Spill阶段:当内存中的数据量达到一定的阀值的时候,就会将数据写入本地磁盘,在将数据写入磁盘之前需要对数

据进行一次排序的操作,如果配置了combiner,还会将有相同分区号和key的数据进行排序。

Merge阶段:把所有溢出的临时文件进行一次合并操作,以确保一个MapTask最终只产生一个中间数据文件 Reduce端shuffle [拉去-合并-排序]

Copy阶段: ReduceTask启动Fetcher线程到已经完成MapTask的节点上复制一份属于自己的数据。Merge阶段:在ReduceTask远程复制数据的同时,会在后台开启两个线程对内存到本地的数据文件进行合并操作Sort阶段:在对数据进行合并的同时,会进行排序操作,由于MapTask阶段已经对数据进行了局部的排序,ReduceTask只需保证Copy的数据的最终整体有效性即可。 Shuffle弊端

Shuffle是MapReduce程序的核心与精髓,是MapReduce的灵魂所在。Shuffle也是MapReduce被诟病最多的地方所在。MapReduce相比较于Spark、Flink计算引擎慢的原因,跟Shuffle机制有很大的关系。Shuffle中频繁涉及到数据在内存、磁盘之间的多次往复。

注意:

一个MR只能包含一个,不能有多个连续的mapper,连续多个reduceMR程序,数据都是以k:v形式流转。所以在每个阶段我们要考虑清楚输入输出的kv是什么MapReduce计算引擎天生的弊端(慢),使用率小,但是某些软件的背后还依赖MapReduce引擎
3、YARN

Apache Hadoop YARN (Yet Another Resource Negotiator,另一种资源协调者)是一种新的Hadoop资源管理器,YARN是一个通用资源管理系统和调度平台,可为上层应用提供统一的资源管理和调度

资源管理系统:集群的硬件资源,和程序运行相关,比如内存、CPU等。调度平台:多个程序同时申请计算资源如何分配,调度的规则(算法)。通用:不仅仅支持MapReduce程序,理论上支持各种计算程序。YARN不关心你干什么,只关心你要资源,在有的情况下给你,用完之后还我,正是因为YARN的包容,使得其他计算框架能专注于计算性能的提升 3.1 YARN 架构 YARN角色

物理资源管理角色:

ResourceManager:YARN集群中的主角色,决定系统中所有应用程序之间资源分配的最终权限,即最终仲裁者,有如下核心组件

Resource Scheduler:负责根据application的要求分配资源ApplicationsManager:所有application的总负责人,负责接受client端的application

NodeManager:YARN中的从角色,一台机器上一个,负责管理本机器上的计算资源。负责监容器资源(cpu,memory,disk,network)的使用,并报告给Scheduler

MRAppMaster:每个app的负责人,用户提交的每个应用程序均包含一个AMMapTask ,Ruduce Task:会根据分配,分配到对应的Node上

资源管理独立出来
App Master 没有资源管理,不是长启动任务调度

3.1 YARN流程

MR程序有三类进程:

MRAppMaster:负责整个MR程序的过程调度及状态协调MapTask:负责map阶段的整个数据处理流程ReduceTask:负责reduce阶段的整个数据处理流程

第1步:用户通过客户端向YARN中ResourceManager提交应用程序(比如hadoop jar提交MR程序);第2步:ResourceManager为该应用程序分配第一个Container(容器),并与对应的NodeManager通信,要求它在这个Container中启动这个应用程序的MRAppMaster第3步:MRAppMaster启动成功之后,首先向ResourceManager注册并保持通信,这样用户可以直接通过ResourceManage查看应用程序的运行状态(处理了百分之几);第4步:MRAppMaster为本次程序内部的各个Task任务向RM申请资源,并监控它的运行状态;第5步:一旦 MRAppMaster申请到资源后,便与对应的 NodeManager 通信,要求它启动任务。第6步:NodeManager 为任务设置好运行环境后,将任务启动命令写到一个脚本中,并通过运行该脚本启动任务第7步:各个任务通过某个 RPC 协议向 MRAppMaster汇报自己的状态和进度,以让 MRAppMaster随时掌握各个任务的运行状态,从而可以在任务失败时重新启动任务。在应用程序运行过程中,用户可随时通过
RPC 向 MRAppMaster查询应用程序的当前运行状态。第8步:应用程序运行完成后,MRAppMaster向 ResourceManager 注销并关闭自己 3.2 调度策略 FIFOCapactiyFairFair schedule易容配置,不适合有优先顺序的任多组织共享集群资源,每个组织分配专门的队列。,但容易产生浪费随着时间的流逝任务获取公平的资源

hive 下载地址 https://dlcdn.apache.org/hive/hive-2.3.9/
hive 文档: https://cwiki.apache.org/confluence/display/Hive/AdminManual

4、HIVE 4.1 数仓

数据仓库(英语:Data Warehouse,简称数仓、DW),是一个用于存储、分析、报告的数据系统,是一个集成化的专业的数据分析平台,方便决策

数仓本身并不产生数据,数据来自于外部系统,同时不消费数据,结果给其他外部应用使用。所以才叫仓库而不是工厂

联机事务处理系统(OLTP)正好可以满足上述业务需求开展, 其主要任务是执行联机事务处理。其基本特征是前台接收的用户数据可以立即传送到后台进行处理,并在很短的时间内给出处理结果,关系型数据库(RDBMS)是OLTP典型应用

为什么不在数据库里分析?数据分析也是对数据进行读取操作,会让读取压力倍增,OLTP仅存储数周或数月的数据,数据分散在不同系统不同表中,字段类型属性不统一

数仓特性:

面向主题:确定分析对象集成性:各个数据源需要集成到数仓,并且各个系统对某一主题内部的命名与格式不同,所以不同数据源到数仓时需要去除这些不一致,经过ETL(抽取,转换,加载)的操作非易变性:只分析,很少不修改内容时变性:离线分析往往分析过去的数据,数据会与时间有关,所以就有些T+1报表(第二天分析前一天) 4.2 HIVE

Hive的存储用的HDFS,计算用的MR,本身并没有干什么,主要提供了一种SQL来进行数据分析的能力,Hive核心是将HQL转换为MapReduce程序,然后将程序提交到Hadoop群集执行
HIVE可以将存储在Hadoop文件中的结构化、半结构化数据文件映射为一张数据库表,基于表提供了一种类似SQL的查询模型,称为Hive查询语言(HQL),用于访问和分析存储在Hadoop文件中的大型数据集
HIVE也有局限性,结构化、半结构化的要求,无结构的图片,视频很难做映射。这种映射是需要存储,存储进去的往往就是一些元数据信息

4.3 HIVE 架构

发请求给Driver源数据检查是否有元数据是否存在,不存在直接返回,有就编译优化生成jar,driver提jar给hadoop执行

CLI(Command Line Interface):用户可以使用Hive自带的命令行接口执行Hive QL、设置参数等功能

JDBC/ODBC:用户可以使用JDBC或者ODBC的方式在代码中操作Hive

Web GUI:浏览器接口,用户可以在浏览器中对Hive进行操作(2.2之后淘汰)

Thrift : Thrift服务运行客户端使用Java、C++、Ruby等多种语言,通过编程的方式远程访问Hive

Driver:Hive Driver是Hive的核心,其中包含解释器、编译器、优化器等各个组件,完成从SQL语句到MapReduce任务的解析优化执行过程

解释器:调用语法解释器和语义分析器将SQL语句转换成对应的可执行的java代码或者业务代码编译器:将对应的java代码转换成字节码文件或者jar包优化器:从SQL语句到java代码的解析转化过程中需要调用优化器,进行相关策略的优化,实现最优的 查询性能执行器:当业务代码转换完成之后,需要上传到MapReduce的集群中执行

metastore

​ Hive的元数据存储服务,一般将数据存储在关系型数据库中,为了实现Hive元数据的持久化操作,Hive的安装包中自带了Derby内存数据库,但是在实际的生产环境中一般使用mysql来存储元数据

why:Derby 内存 元数据不可以持久化了,意外这每次重启都会有数据加载的过程;MYSQL 元数据可以持久化了

官方提供了两种方式实现元数据管理中心

第一种:元数据存储服务(metaStore Server)没有与HIVE分离第二种:元数据存储服务(metaStore Server)与HIVE核心分离 ,这个单独抽离的服务为Thrift,Thrift使得HIVE核心和元数据存储(metaStore)解耦,MYSQL可以变为Oracle;并且单独抽离出来的Thrift,可以给其他提供服务(比如spark-sql)

4.4 HIVE 可用客户端

一般使用DataGrip和DBeaver这种可视化来方便开发

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