#include#include#include#include#include#include#includeclass JP //声明一个键盘类{ public: void jcdqhax(int *df,struct input_event *mn); //实现参成员法};int main(){struct input_event mm; //定义一个读取按键的结构体int fd;if((fd=open("/dev/input/event1",O_RDONLY))==-1) //打开按键文件{perror("open error");return -1;} JP tkcjp;//创建对象tkcjp.jcdqhax(&fd,&mm); //创建一个键盘对象return 0;}//检测输入抬起还是按下是生马等等void JP::jcdqhax(int *df,struct input_event *mn) {int fd=*df;struct input_event mykey=*mn;while(1){read(fd,&mykey,sizeof(mykey));if(mykey.type==EV_KEY){printf("type:%#x,code:%d,value:%#xn",mykey.type,mykey.code,mykey.value); switch(mykey.code){ case 17:if(mykey.value==1){ std::cout<<"w键按下了"<
Linux键盘 按键响事件