逐帧动画补间动画属性动画 逐帧动画 关键语句
获取动画的Drwable资源AnimationDrawable anim=(AnimationDrawable)relativeLayout.getBackground();
启动动画anim.start()
停止动画anim.stop()
首先在drawable中放入图片素材并且new一个DrawableResourceFile
里面填写代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
item中的drawable属性填写图片的位置,duration代表每过多少毫秒跳转下一张图片
界面代码为:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
java代码为:
package com.example.myanim;import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.RelativeLayout;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;public class MainActivity extends AppCompatActivity { private boolean flag=true; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); RelativeLayout relativeLayout=findViewById(R.id.anim); //获取drwable资源 final AnimationDrawable anim=(AnimationDrawable)relativeLayout.getBackground(); relativeLayout.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){ @Override public void onClick(View view) { if(flag){ anim.start(); flag=false; }else{ anim.stop(); flag=true; } } }); }}
帧动画的练习就完成,由于是动画不好将运行结果放入到文章中,总之帧动画练习完成!!!
补间动画 alpha 透明度rotate 旋转scale 缩放translate 平移 示例首先res中创个文件夹anim并且在该文件夹中创建DrawableResourceFile
界面
随便拿一张图片作为练习素材
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
alpha
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
scale
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
rotate
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
translate
duration表示运行该动画所花费时长(毫秒)
Java代码:
package com.example.myanim;import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;import android.media.Image;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.animation.Animation;import android.view.animation.AnimationUtils;import android.widget.ImageView;import android.widget.RelativeLayout;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); final ImageView imageview =findViewById(R.id.iv); imageview.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { //通过加载xml动画设置文件来创建一个Animation对象// Animation animation=AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this,R.anim.alpha);//透明度// Animation animation=AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this,R.anim.rotate);//旋转// Animation animation=AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this,R.anim.scale);//缩放 Animation animation=AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this,R.anim.translate);//平移 imageview.startAnimation(animation); } }); }}
补间动画的练习就ojbk…
属性动画 ValueAnimator 示例package com.example.myanim;import android.animation.ValueAnimator;import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;import android.media.Image;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.view.View;import android.view.animation.Animation;import android.view.animation.AnimationUtils;import android.widget.ImageView;import android.widget.RelativeLayout;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //属性动画 ValueAnimator valueAnimator=ValueAnimator.ofFloat(0f,1f); valueAnimator.setDuration(2000); valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) { float val=(float)valueAnimator.getAnimatedValue(); Log.e("属性动画","值="+val); } }); valueAnimator.start(); }}
最终效果花费2s打印0~1的小数值
此处只展示打印部分数值…这就是ValueAnimator的应用~
xml
java
TextView text=findViewById(R.id.tv); ObjectAnimator objectAnimator=ObjectAnimator.ofFloat(text,"alpha",0f,1f); objectAnimator.setDuration(3000); objectAnimator.start();
最终会将"csdn博客认证:碰磕从透明度0显示到1"
这就是ObjectAnimator的应用…ok
onAnimationStart() 动画开始的时候调用 onAnimationEnd() 动画结束的时候调用 onAnimationCancel() 动画被取消的时候调用 onAnimationRepeat() 动画重复执行的时候调用 代码示例
objectAnimator.addListener(new Animator.AnimatorListener() { //动画开始 @Override public void onAnimationStart(Animator animator) { } //动画结束 @Override public void onAnimationEnd(Animator animator) { } //动画被取消 @Override public void onAnimationCancel(Animator animator) { } //动画重复执行 @Override public void onAnimationRepeat(Animator animator) { } });
动画的练习就到处完结
练习的过程中遇到任何问题可以在评论区问我,小编我看到即第一时间答复!!!