在上一篇文章Android 12 新功能:SplashScreen优化启动体验中我们介绍了Android 12上的一个新功能SplashScreen,同时提到了Google为了兼容低版本也提供了Androidx SplashScreen compat库,但是我们在使用的过程中发现这个库在Android 12和12以下版本表现并不一致,今天我们就从源码来分析一下实现细节。
SplashScreenViewProviderAndroidx SplashScreen compat库的代码其实很少,只有两个类:SplashScreenViewProvider和SplashScreen。
SplashScreenViewProvider是管理view的类,它有一个重要字段impl,如下:
private val impl: ViewImpl = when { Build.VERSION.SDK_INT >= 31 -> ViewImpl31(ctx) Build.VERSION.SDK_INT == 30 && Build.VERSION.PREVIEW_SDK_INT > 0 -> ViewImpl31(ctx) else -> ViewImpl(ctx)}
可以看到,如果是版本是31(或者30但是预览版本大于0)则执行ViewImpl31(ctx),否则执行ViewImpl(ctx),这里就可以看出处理的差异了。
先来看看ViewImpl(ctx):
private open class ViewImpl(val activity: Activity) { private val _splashScreenView: ViewGroup by lazy { frameLayout.inflate( activity, R.layout.splash_screen_view, null ) as ViewGroup } init { val content = activity.findViewById
可以看到在低版本上,会加载一个布局splash_screen_view,这个布局很简单,只有一个ImageView:
然后会将这个布局添加到activity的content上,并获取其中的ImageView。这里也就解释了为什么Androidx SplashScreen compat库不支持windowSplashScreenBrandingImage这个属性,因为在低版本上只有中间的一个ImageView(我想Google后续应该会继续优化这里)。
再来看看ViewImpl31(ctx):
@RequiresApi(31)private class ViewImpl31(activity: Activity) : ViewImpl(activity) { lateinit var platformView: SplashScreenView override val splashScreenView get() = platformView override val iconView get() = platformView.iconView!! override val iconAnimationStartMillis: Long get() = platformView.iconAnimationStart?.toEpochMilli() ?: 0 override val iconAnimationDurationMillis: Long get() = platformView.iconAnimationDuration?.toMillis() ?: 0 override fun remove() = platformView.remove()}
这里就不太一样了,并没有加载什么布局,而是直接使用了一个platformView,这个又是从哪来的呢?
答案是构造函数,SplashScreenViewProvider有两个构造函数:
public class SplashScreenViewProvider internal constructor(ctx: Activity) { @RequiresApi(31) internal constructor(platformView: SplashScreenView, ctx: Activity) : this(ctx) { (impl as ViewImpl31).platformView = platformView } ...
在低版本上只需要传入activity即可,在31版本上则传入了一个SplashScreenView对象,SplashScreenView这个类就是31版本新添加的。
所以可以看到在31版本上启动页面就使用自带的SplashScreenView,而在低版本上则使用了一个简单的布局来处理,这也导致了低版本上部分功能缺失。
SplashScreen真正实现启动画面的是SplashScreen类,它也有一个impl属性:
private val impl = when { SDK_INT >= 31 -> Impl31(activity) SDK_INT == 30 && PREVIEW_SDK_INT > 0 -> Impl31(activity) SDK_INT >= 23 -> Impl23(activity) else -> Impl(activity)}
看到根据版本分成了三种处理,先来看看Impl31(activity):
@RequiresApi(31) // TODO(188897399) Update to "S" once finalizedprivate class Impl31(activity: Activity) : Impl(activity) { var preDrawListener: OnPreDrawListener? = null override fun install() { setPostSplashScreenTheme(activity.theme, TypedValue()) } override fun setKeepVisibleCondition(keepOnScreenCondition: KeepOnScreenCondition) { ... } override fun setOnExitAnimationListener( exitAnimationListener: onExitAnimationListener ) { activity.splashScreen.setOnExitAnimationListener { val splashScreenViewProvider = SplashScreenViewProvider(it, activity) exitAnimationListener.onSplashScreenExit(splashScreenViewProvider) } }}
首先看在install中执行了setPostSplashScreenTheme(activity.theme, TypedValue()):
protected fun setPostSplashScreenTheme( currentTheme: Resources.Theme, typedValue: TypedValue) { if (currentTheme.resolveAttribute(R.attr.postSplashScreenTheme, typedValue, true)) { finalThemeId = typedValue.resourceId if (finalThemeId != 0) { activity.setTheme(finalThemeId) } } else { throw Resources.NotFoundException( "Cannot set AppTheme、No theme value defined for attribute " + activity.resources.getResourceName(R.attr.postSplashScreenTheme) ) }}
可以看到这里对activity的theme进行了重新设置,这样activity就不会使用SplashScreen的样式,而是使用postSplashScreenTheme设置的样式,保证了样式的正确性,避免了很多问题,简化了迁移处理。
然后在setOnExitAnimationListener函数中执行了activity.splashScreen.setOnExitAnimationListener,这个splashScreen是31版本上Activity新增的函数,可以自动创建一个SplashScreen对象(注意和我们现在讲的不是一个类)并返回:
public final @NonNull SplashScreen getSplashScreen() { return getOrCreateSplashScreen();}private SplashScreen getOrCreateSplashScreen() { synchronized (this) { if (mSplashScreen == null) { mSplashScreen = new SplashScreen.SplashScreenImpl(this); } return mSplashScreen; }}
在它的setOnExitAnimationListener回调中,创建了一个SplashScreenViewProvider(这里传入了已经创建好的SplashScreenView)。所以可以看到在31版本上,Androidx SplashScreen compat库并没有进行太多处理,而是全部托管给新版本自带的SplashScreen功能。
那么在看看Impl23(activity):
private class Impl23(activity: Activity) : Impl(activity) { override fun adjustInsets( view: View, splashScreenViewProvider: SplashScreenViewProvider ) { // Offset the icon if the insets have changed val rootWindowInsets = view.rootWindowInsets val ty = rootWindowInsets.systemWindowInsetTop - rootWindowInsets.systemWindowInsetBottom splashScreenViewProvider.iconView.translationY = -ty.toFloat() / 2f }}
没有做什么,但是它继承了Impl,所以我们看Impl的源码:
private open class Impl(val activity: Activity) { ... open fun install() { ... setPostSplashScreenTheme(currentTheme, typedValue) } protected fun setPostSplashScreenTheme( currentTheme: Resources.Theme, typedValue: TypedValue ) { ... } open fun setKeepVisibleCondition(keepOnScreenCondition: KeepOnScreenCondition) { ... } open fun setOnExitAnimationListener(exitAnimationListener: OnExitAnimationListener) { animationListener = exitAnimationListener val splashScreenViewProvider = SplashScreenViewProvider(activity) val finalBackgroundResId = backgroundResId val finalBackgroundColor = backgroundColor if (finalBackgroundResId != null && finalBackgroundResId != Resources.ID_NULL) { splashScreenViewProvider.view.setBackgroundResource(finalBackgroundResId) } else if (finalBackgroundColor != null) { splashScreenViewProvider.view.setBackgroundColor(finalBackgroundColor) } else { splashScreenViewProvider.view.background = activity.window.decorView.background } splashScreenViewProvider.view.findViewById
代码很多,可以看到install同样执行了setPostSplashScreenTheme,保证了activity的样式。
我们重点来看看setOnExitAnimationListener函数,可以看到这里与Impl31完全不同,因为在低版本上activity没有SplashScreen,所以这里直接创建了SplashScreenViewProvider,然后对其中的布局进行填充处理。注意这行代码:
splashScreenViewProvider.view.findViewById
R.id.splashscreen_icon_view就是上面提到的布局中的那个ImageView,可以看到启动图片是以背景的方式设置给它的,而且没有其他处理了。所以在低版本上并没有圆形遮罩,同时设置动画也是无效的,因为没有启动,Google在后续版本应该会继续优化这里。
总结综上,我们可以看到,虽然Androidx SplashScreen compat库向后兼容,但是因为在低版本上布局和处理都比较简单,所以低版本上的效果实际上并不如Android 12,大家做迁移兼容的时候一定要注意。
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