闲来无事,找到了以前的代码,大多数是敲到一半就放弃了
比如仿QQ,敲了个登录界面就放弃了;
又如实现登录功能,结果发现数据库连接都是问题;
又如之前写过简单多线程动画,结果在图像移动过程中出现了图像滞留问题,一直没找到解决办法就放弃了。
1.数据库连接
以前使用的是sqlite3,用eclipse的jdbc连接,别的数据库就不会了。
只想说官方文档很给力!
因为觉得MySQL以后可能用的更多,再加上最近也在学习MySQL,所以学习了一下数据库的连接,发现大多数步骤与之前的sqlite几乎一致,我之所以不会的原因反而是忘记下载MySQL驱动。
连接步骤:
定义常量(URL,DRIVER),connection变量。
注册驱动
数据库连接
SQL语句定义
statement处理或preparestatement预处理
resultset接受返回结果集
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2.清理滞留问题
g.clearRect(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight());
该方法可以直接清除
原理是在重画前将所有图像清零,然后重画