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Set接口的框架
|----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
|----Set接口:存储无序的、不可重复的数据–>高中讲的“集合”
|----HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
|----linkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历
在添加数据同时,每个数据还维护了两个引用,记录前后数据。
对于频繁的遍历操作,linkedHashSet效率高于HashSet.
|----TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。
Tips:参与equals() 方法比较的属性,都应该用来计算 hashCode 值。才能保证两个equals的对象所生成的hashCode一样,从而保证应该存储的位置一样,再进而保证不会有两个相同的对象存储在了不同的地方 底层逻辑
以HashSet为例
我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值, 此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),判断 数组此位置上是否已经有元素: 如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。 --->情况1 如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a、b的hash值: 如果hash值不相同,则元素a添加成功。--->情况2 如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法: equals()返回true,元素a添加失败 equals()返回false,则元素a添加成功。--->情况3
对于添加成功的 情况2 和 情况3 而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。
jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。
jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a