list定义构造和初始化迭代器和元素操作 list定义
链表结构
list也是常用的容器,比起vector的连续线性空间,list是链表结构,既然是链表结构,必然存在经典的链表节点数据结构,
// 链表结构基类,双向链表struct _List_node_base { _List_node_base* _M_next; _List_node_base* _M_prev;};// 真正使用的链表节点template
迭代器
vector使用的是原生指针,因此迭代器直接在vector中定义,list使用的是链表结构,其节点不是空间连续的,因此专门定义了迭代器。
struct _List_iterator_base {typedef size_t size_type;typedef ptrdiff_t difference_type;// list的迭代器类型是Bidirectional Iteratorstypedef bidirectional_iterator_tag iterator_category;// 原生指针,指向节点,用的是链表节点基类指针,成员变量// 迭代器再list中typedef定义,然后正是通过这个成员变量去访问迭代器指向的节点 _List_node_base* _M_node;// 构造函数_List_iterator_base(_List_node_base* __x) : _M_node(__x) {}_List_iterator_base() {}void _M_incr() { _M_node = _M_node->_M_next; }void _M_decr() { _M_node = _M_node->_M_prev; }// 重载比较运算符bool operator==(const _List_iterator_base& __x) const { return _M_node == __x._M_node;}bool operator!=(const _List_iterator_base& __x) const { return _M_node != __x._M_node;}}; // 继承迭代器基类template
list容器结构定义
list不仅仅是一个双向链表,还是一个环状链表,这样设计的好处在于可以轻易完成迭代器的几个函数。
同vector一样,list容器有一个基类,负责空间配置,
template
上面这个基类的实现,值得注意的就是list中的_M_node,永远指向尾端的一个空白节点。然后是实际的list容器类,继承上面的基类,
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先来看list提供的构造函数,
explicit list(const allocator_type& __a = allocator_type()) : _base(__a) {}//接受元素数量n,初始值caluelist(size_type __n, const _Tp& __value, const allocator_type& __a = allocator_type()) : _base(__a){ insert(begin(), __n, __value); }// 接受元素n,不指定初值,用类型Tp的默认构造函数explicit list(size_type __n): _base(allocator_type()){ insert(begin(), __n, _Tp()); }
这两种是最常用的,直接创建一个list容器或者指定元素数量去创建。和vector一样,list也接受迭代器初始化,
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然后还有复制构造函数,
list(const list<_Tp, _Alloc>& __x) : _base(__x.get_allocator()){ insert(begin(), __x.begin(), __x.end()); }
可以看到,list的构造全部通过insert完成,那我们来看一下这个insert函数,
// 接受一个位置和一个值,在指定位置前面插入一个节点iterator insert(iterator __position, const _Tp& __x) {// 新建一个节点_Node* __tmp = _M_create_node(__x);// 插入到当前节点的前方,注意迭代器__position,迭代器类中有声明一个成员变量_M_node,正是迭代器当前// 指向的链表节点,就是这个变量将迭代器和list关联起来,这里的操作其实就是一个双向链表插入节点__tmp->_M_next = __position._M_node;__tmp->_M_prev = __position._M_node->_M_prev;__position._M_node->_M_prev->_M_next = __tmp;__position._M_node->_M_prev = __tmp;return __tmp;}
// 接受插入位置,同时接受两个迭代器,可以用这两个迭代器范围的值去插入void insert(iterator __pos, _InputIterator __first, _InputIterator __last) {//判断迭代器参数是否是整形typedef typename _Is_integer<_InputIterator>::_Integral _Integral;_M_insert_dispatch(__pos, __first, __last, _Integral());}//看下非整形版本的实现template
// 批量插入,接受插入位置、插入元素数量以及值void insert(iterator __pos, size_type __n, const _Tp& __x){ _M_fill_insert(__pos, __n, __x); }void _M_fill_insert(iterator __pos, size_type __n, const _Tp& __x);{for ( ; __n > 0; --__n)insert(__position, __x);}
可以看到,list因为不用像vector那样考虑预备空间是否充足,因此insert非常简单,多个版本的insert也都是以第一个版本为基础,构造就是直接调用相应的insert。insert的基础操作就是双向链表插入一个节点,值得注意的是迭代器是如何访问链表节点的。
迭代器和元素操作 访问操作
前面说到,list中定义了一个_List_node<_Tp> * _M_node,list本身是一个双向环形链表结构,这个node呢则是一直指向链表尾端的一个空白节点,利用环形链表的特性,以下几个函数就很好实现,
// _M_node是末尾空白节点,它的next才是头节点iterator begin() { return (_Node*)(_M_node->_M_next); }// end就正好是这个空白节点了const_iterator end() const { return _M_node; }// 因为list至少有一个空节点,环形链表判断是否为空就是看头节点是否指向自己bool empty() const { return _M_node->_M_next == _M_node; }size_type size() const {size_type __result = 0;distance(begin(), end(), __result);return __result;}// 链表首个元素reference front() { return *begin(); }// 链表最后一个元素reference back() { return *(--end()); }// 相比vector,swap只需要交换节点_M_node,_M_node即可找到整个链表void swap(list<_Tp, _Alloc>& __x) { __STD::swap(_M_node, __x._M_node); }
元素操作
1、assign
和vector一样,list支持assign操作,assign比起insert,它不存在指定插入位置,相当于重新填充整个容器,所以会清空容器原来的内容。assign接受的参数是迭代器,
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assign也可以接受n个值
void assign(size_type __n, const _Tp& __val) { _M_fill_assign(__n, __val); }void _M_fill_assign(size_type __n, const _Tp& __val) {iterator __i = begin();for ( ; __i != end() && __n > 0; ++__i, --__n) *__i = __val;if (__n > 0) insert(end(), __n, __val);else erase(__i, end());}
2、insert
在上面构造中,insert也基本说的差不多了
3、push_back等
list同样支持push_back、pop_back操作,比起vector,list还支持push_front、 pop_front
//直接调用一次insertvoid push_back(const _Tp& __x) { insert(end(), __x); }void push_front(const _Tp& __x) { insert(begin(), __x); }// 调用erase删除头节点void pop_front() { erase(begin()); }// 删除尾节点,注意要改变尾节点的指向,因为erase只负责删除节点void pop_back() { iterator __tmp = end();erase(--__tmp);}
至于erase的实现,同样是两个版本
// 移除iterator所指节点,返回删除节点的下一个迭代器iterator erase(iterator __position) {_List_node_base* __next_node = __position._M_node->_M_next;_List_node_base* __prev_node = __position._M_node->_M_prev;_Node* __n = (_Node*) __position._M_node;__prev_node->_M_next = __next_node;__next_node->_M_prev = __prev_node;_Destroy(&__n->_M_data);_M_put_node(__n);//调用迭代器的构造函数返回return iterator((_Node*) __next_node);}iterator erase(iterator __first, iterator __last){while (__first != __last)erase(__first++);return __last;}
vector还支持remove、unique、reverse,值得注意的是,list由于使用了双向迭代器,因此不能使用STL算法sort和merge,因此list实现了自己的sort和merge
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list的提供merge函数,内部实现其实就是有序链表的合并,
// 合并两个有序listtemplate
从上面可以看到,list内部有一个非常重要的实现,transfer,其作用是将连续范围的元素前移到某个指定位置之前,
// 元素搬移 [first, last)搬移到position之前void transfer(iterator __position, iterator __first, iterator __last) {if (__position != __last) {//list是一个双向链表结构,下面的操作其实就是移动链表节点的操作,画个图很好理解//首先改变next指针__last._M_node->_M_prev->_M_next = __position._M_node;__first._M_node->_M_prev->_M_next = __last._M_node;__position._M_node->_M_prev->_M_next = __first._M_node; //然后改变prev指针_List_node_base* __tmp = __position._M_node->_M_prev;__position._M_node->_M_prev = __last._M_node->_M_prev;__last._M_node->_M_prev = __first._M_node->_M_prev; __first._M_node->_M_prev = __tmp;}}
splice对transfer进行封装,对外提供,
// 将另外一个链表连接到当前链表指定的位置之前void splice(iterator __position, list& __x) {if (!__x.empty()) this->transfer(__position, __x.begin(), __x.end());}// 将i所指元素接合于 position所指位置之前。position和 i可指向同一个listvoid splice(iterator __position, list&, iterator __i) {iterator __j = __i;++__j;// 构造一个first和last区间if (__position == __i || __position == __j) return;this->transfer(__position, __i, __j);}//将 [first,last)内的所有元素接合于 position所指位置之前。// position和[first,last)可指向同一个 list,//但 position不能位于[first,last)之内。void splice(iterator __position, list&, iterator __first, iterator __last) {if (__first != __last) this->transfer(__position, __first, __last);}
好了,list的代码就读到这里,list比起vector实现上有一些不同,特别是迭代器的使用要非常注意,list本质上是链表结构,所以学习list各种接口的实现对我们理解链表有很大帮助。特别是list本身使用环形双向链表,使得首尾方位非常方便。另外,也要注意list内部实现的transfer,是list很多操作的基石。