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Java基础(面向对象)
什么是面向对象
面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
面向对象编程的本质:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
抽象
三大特性:
封装
继承
多态
从认知论角度考虑是先有对象后有类。对象是具体的事物,类是抽象的,是对 对象的抽象
从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板
package com.HJX.oop; import java.io.IOException; //Demo01 类 public class Demo01 { //main 方法 public static void main(String[] args) { } public String sayHello(){ return "Hello Word!"; } public int max(int a,int b){ return a>b ? a : b; //如果a>b,则返回a,否则返回b (三元运算符) } //异常抛出 public void readFile(String file) throws IOException{ } }
静态与非静态
package com.HJX.oop; public class Demo03 { public static void main(String[] args) { //实际参数与形式参数的类型要对应! int add = Demo03.add(1, 2); System.out.println(add); } public static int add(int a,int b){ return a+b; } }
值传递
package com.HJX.oop; //值传递 public class Demo04 { public static void main(String[] args) { int a = 1; System.out.println(a);//1 System.out.println("---------------"); Demo04.change(a); System.out.println(a);//1 } //返回值为空 public static void change(int a){ a = 10; } }
引用传递
package com.HJX.oop; //引用传递:对象 本质还是值传递 public class Demo05 { public static void main(String[] args) { Person person = new Person(); System.out.println(person.name);//null Demo05.change(person); System.out.println(person.name);//HJX } public static void change(Person person){ //person是一个对象,指向的是 ———> Person person = new Person(); 这是一个具体的人,可以改变属性! person.name = "HJX"; } } //定义了一个Person类,有一个属性 name class Person{ String name;//null }
类和对象的关系
类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一具体的事物
对象是抽象概念的具体实例
创建与初始化对象
使用new关键字创建对象
使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用
类中的构造器也称为构造方法,是进行创建对象的时候必须调用的。并且构造器有以下两个特点:
1.必须和类的名字相同
2.必须没有返回类型,也不能写void
构造器package com.HJX.oop.demo02; public class person { //一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法 //显示的定义构造器 String name; //实例化初始值 //1.使用new关键字,本质是在调用构造器 //2.构造器一般用来初始化值 public person(){ this.name = "hjx"; //无参构造时可以为空 } //有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义 public person(String name){ this.name = name; } //Alt + Insert (自动生成构造器) } //构造器 //1.和类名相同 //2.没有返回值 //作用: //1.new 的本质在调用构造器 //2.初始化对象的值 //注意点: //1.定义了有参构造后,如果想使用无参构造,必须显示的定义一个无参构造 //2.Alt + Insert (自动生成构造器) //3.this是代表当前对象的
封装package com.HJX.oop.demo04; //类 public class Student { //private:属性私有 private String name;//名字 private int id;//学号 private char gender;//性别 private int age;//年龄 //提供一些可以操作这个属性的方法 //get、set方法 //get 获得这个数据 public String getName(){ return this.name; } //set 给这个数据设置值 public void setName(String name){ this.name = name; } //Alt + Insert (自动生成快捷键) public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public char getGender() { return gender; } public void setGender(char gender) { this.gender = gender; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { if (age>120 || age<0){//不合法的 this.age = 3; }else { this.age = age; } } } --------------------------------------------------- package com.HJX.oop.demo04; public class Application { public static void main(String[] args) { Student s1 = new Student(); s1.setName("HJX"); System.out.println(s1.getName());//HJX s1.setAge(18); System.out.println(s1.getAge());//18 } }
继承
继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模
extends的意思是"扩展"。子类是父类的扩展。
Java中类只有单继承,没有多继承!
继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等
继承关系的俩个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)、子类继承父类,使用关键字extends来表示
子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系
子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法
在Java中,所有的类,都默认直接或间接继承Object
调用父类的构造器,必须要在子类构造器的第一行
package com.HJX.oop.demo05; //Person 人 : 基类(父类) public class Person { //private私有的 private int money = 10_0000_0000; //public公共的 public void say(){ System.out.println("说了一句话"); } public int getMoney() { return money; } public void setMoney(int money) { this.money = money; } }---------------------------------------------------package com.HJX.oop.demo05; //学生 is 人 : 派生类(子类) public class Student extends Person{ } --------------------------------------------------- package com.HJX.oop.demo05; //老师 is 人 : 派生类(子类) public class Teacher extends Person{ } --------------------------------------------------- package com.HJX.oop.demo05; public class Application { public static void main(String[] args) { Student student = new Student(); student.say();//说了一句话 System.out.println(student.getMoney());//1000000000 } }
super注意点: 1.super调用父类的构造方法,必须写在构造方法的第一个 2.super必须只能出现在子类的方法或构造方法中 3.super和this不能同时调用构造方法 对比this: 代表的对象不同: this:本身调用者这个对象 super:代表父类对象的引用 前提: this:没有继承也可以使用 super:只能在继承条件下才可使用 构造方法: this():本类的构造 super():父类的构造
package com.HJX.oop.demo05;//重写都是方法的重写,和属性无关public class B { public void test(){ System.out.println("B=>test()"); }}---------------------------------------------------package com.HJX.oop.demo05;//继承public class A extends B{ //Override:重写 @Override//注解:有功能的注释 public void test() { System.out.println("A=>test()"); }}---------------------------------------------------package com.HJX.oop.demo05;public class Application_2 { //静态的方法和非静态的方法区别很大 public static void main(String[] args) { //静态的方法:方法的调用只和左边定义的数据类型有关 //的方法: //静态方法是类的方法;非静态是对象的方法 //有static时,b调用了B类的方法,因为b是用b类定义的 //没有static时,b调用的是对象的方法,而b是用A类new的 A a = new A(); a.test();//A=>test() //父类的引用指向了子类 B b = new A();//子类重写了父类的方法(重写只与非静态有关,与静态无关) b.test();//A=>test() }}
重写:需要有继承关系,之类重写父类的方法 1.方法名必须相同 2.参数列表必须相同 3.修饰符:范围可以扩大,但不能缩小 public > protected > default > private 4.抛出的异常:范围可以缩小但不能扩大 5.子类的方法必须和父类的一致,方法体不同!为什么需要重写? 1.父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足 2.快捷键:Alt + Insert --> Override
多态
多态是方法的多态,属性没有多态性
多态存在的条件:
有继承关系
子类重写父类方法
父类引用指向子类对象
instanceof 和 类型转换package com.HJX.oop.demo10;public class Person { }---------------------------------------------------package com.HJX.oop.demo10;public class Student extends Person {}---------------------------------------------------package com.HJX.oop.demo10;public class Teacher extends Person {}---------------------------------------------------package com.HJX.oop.demo10;public class Application { public static void main(String[] args) { //Object > String //Object > Person > Teacher //Object > Person > Student Object object = new Student(); System.out.println(object instanceof Student);//true System.out.println(object instanceof Person);//true System.out.println(object instanceof Object);//true System.out.println(object instanceof Teacher);//false System.out.println(object instanceof String);//false System.out.println("----------------------------"); Person person = new Student(); System.out.println(person instanceof Student);//true System.out.println(person instanceof Person);//true System.out.println(person instanceof Object);//true System.out.println(person instanceof Teacher);//false //System.out.println(person instanceof String);//编译报错 System.out.println("----------------------------"); Student student = new Student(); System.out.println(student instanceof Student);//true System.out.println(student instanceof Person);//true System.out.println(student instanceof Object);//true //System.out.println(student instanceof Teacher);//编译报错 //System.out.println(student instanceof String);//编译报错 }}
package com.HJX.oop.demo10;public class Person { public void run(){ System.out.println("跑起来"); }}---------------------------------------------------package com.HJX.oop.demo10;public class Student extends Person { public void go(){ System.out.println("走"); }}---------------------------------------------------package com.HJX.oop.demo10;public class Application { public static void main(String[] args) { //类型之间的转化: 父 子 //子类转换为父类,可能丢失自己本来的一些方法 //高 低 Person obj = new Student(); //类型转换 ((Student) obj).go();//走 }}
抽象类package com.HJX.oop.demo07;//abstract : 抽象类//extends : 类中只能单继承,(接口可以多继承)public abstract class Action { //抽象方法:只有方法的名字,没有方法的实现 public abstract void doSomething();} --------------------------------------------------- package com.HJX.oop.demo07;//抽象类的子类必须实现父类的所有方法public class A extends Action { @Override public void doSomething() { }}
接口package com.HJX.oop.demo08;//interface:定义的关键字,接口都要有实现类public interface UserService { //接口中定义的属性都是常量 public static final int age = 18; //接口中的所有定义都是抽象的 public abstract void add(String name); void delete(String name); void update(String name); void query(String name);}---------------------------------------------------package com.HJX.oop.demo08;public interface TimeService { void timer();}---------------------------------------------------package com.HJX.oop.demo08;// 类 可以实现接口 implements 接口//实现了接口的类,就必须重写接口中的方法//利用接口实现多继承public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{ @Override public void add(String name) { } @Override public void delete(String name) { } @Override public void update(String name) { } @Override public void query(String name) { } @Override public void timer() { }}
接口的作用: 1.约束 2.定义一些方法,让不同的人实现 3.接口中的所有定义都是抽象的 public abstract 4.接口中定义的属性都是常量 public static final 5.接口不能被实例化,接口没有构造方法 6.implements可以实现多个接口 7.实现接口必须要重写接口中的方法
内部类
内部类就是在一个类的内部定义一个类
内部类包含:
1.成员内部类
2.静态内部类
3.局部内部类
4.匿名内部类
package com.HJX.oop.demo09;public class Outer { private int ID = 10; public void out(){ System.out.println("这是外部类的方法"); } public class Inner{ public void in(){ System.out.println("这是内部类的方法"); } //获得外部类的私有属性 public void getID(){ System.out.println(ID); } }}---------------------------------------------------package com.HJX.oop.demo09;public class Application { public static void main(String[] args) { Outer outer = new Outer(); //通过外部类来实例化内部类 Outer.Inner inner = outer.new Inner(); inner.in();//输出打印:这是内部类的方法 inner.getID();//10 }}