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生活常识 学习资料

Java1

时间:2023-08-03

程序、进程、线程的概念

程序(program)是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。
进程(process)是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。
程序是静态的,进程是动态的
线程(thread),进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。
若一个程序可同一时间执行多个线程,就是支持多线程的


何时需要多线程
程序需要同时执行两个或多个任务。
程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写操作、网络操作、搜索等。
需要一些后台运行的程序时。


多线程的创建和启动


Java语言的JVM允许程序运行多个线程,它通过java.lang.Thread类来实现。

hread类的特性
每个线程都是通过某个特定Thread对象的run()方法来完成操作的,经常把run()方法的主体称为线程体
通过该Thread对象的start()方法来调用这个线程


Thread类

构造方法
Thread():创建新的Thread对象
Thread(Runnable target):指定创建线程的目标对象,它实现了Runnable接口中的run方法
Thread(Runnable target, String name):创建新的Thread对象 
 

创建线程的两种方式

创建并启动线程的方法* 1)实现的方法* Ⅰ)写一个具体类,实现Runable接口,并实现接口中的抽象方法run,这个run方法就是线程体* Ⅱ)创建这个具体类对象,并把这个对象作为实参,创建thread线程对象* Ⅲ)调用Thread线程对象的start方法* 2)继承的方式* Ⅰ)写一个类,继承自Thread,并重写run方法,此方法就是线程体* Ⅱ)创建这个类的对象,相当远创建了线程对象* Ⅲ)调用这个线程对象的start方法。

package com.day22.thread;public class HeeloRunner implements Runnable { private int i; @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"**"+i); } }}

public static void main1(String[] args) { HeeloRunner runner = new HeeloRunner(); Thread thread = new Thread(runner);//对象关联,创建一个新的栈 thread.start();//启动子线程激活栈,并把run方法压入栈底 thread.setName("子线程"); Thread thread1 = new Thread(runner); thread1.setName("子线程2"); thread1.start(); Thread.currentThread().setName("主线程"); for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"$$" + i); } }

继承方式和实现方式的联系与区别

继承Thread:       线程代码存放Thread子类run方法中。

实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法

【实现方法的好处】

1)避免了单继承的局限性

2)多个线程可以共享同一个接口实现类的对象,非常适合多个相同线程来处理同一份资源。

Thread类的有关方法

void start():  启动线程,并执行对象的run()方法
run():  线程在被调度时执行的操作
String getName():  返回线程的名称
void setName(String name):设置该线程名称
static currentThread(): 返回当前线程

static  void  yield():线程让步
暂停当前正在执行的线程,把执行机会让给优先级相同或更高的线程
若队列中没有同优先级的线程,忽略此方法
join() :当某个程序执行流中调用其他线程的 join() 方法时,调用线程将被阻塞,直到 join() 方法加入的 join 线程执行完为止   
低优先级的线程也可以获得执行 
static  void  sleep(long millis):(指定时间:毫秒)
令当前活动线程在指定时间段内放弃对CPU控制,使其他线程有机会被执行,时间到后重排队。
抛出InterruptedException异常
stop(): 强制线程生命期结束
boolean isAlive():返回boolean,判断线程是否还活着
 


线程的调度

调度策略

时间片

抢占式:高优先级的线程抢占CPU

Java的调度方法

同优先级线程组成先进先出队列(先到先服务),仍然使用抢占式策略

对高优先级,使用优先调度的抢占式策略

线程的优先级控制
MAX_PRIORITY(10);    
MIN _PRIORITY (1);  
NORM_PRIORITY (5);
涉及的方法:
getPriority() :返回线程优先值 
setPriority(int newPriority) :改变线程的优先级
线程创建时继承父线程的优先级
 

使用多线程的优点

多线程程序的优点:
提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验。
提高计算机系统CPU的利用率
改善程序结构。将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和修改
线程的生命周期

要想实现多线程,必须在主线程中创建新的线程对象。Java语言使用Thread类及其子类的对象来表示线程,在它的一个完整的生命周期中通常要经历如下的五种状态:
新建: 当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对象处于新建状态
就绪:处于新建状态的线程被start()后,将进入线程队列等待CPU时间片,此时它已具备了运行的条件
运行:当就绪的线程被调度并获得处理器资源时,便进入运行状态, run()方法定义了线程的操作和功能
阻塞:在某种特殊情况下,被人为挂起或执行输入输出操作时,让出 CPU 并临时中止自己的执行,进入阻塞状态
死亡:线程完成了它的全部工作或线程被提前强制性地中止   
 

线程的分类

Java中的线程分为两类:一种是守护线程,一种是用户线程。
它们在几乎每个方面都是相同的,唯一的区别是判断JVM何时离开。
守护线程是用来服务用户线程的,通过在start()方法前调用thread.setDaemon(true)可以把一个用户线程变成一个守护线程。
Java垃圾回收就是一个典型的守护线程。
若JVM中都是守护线程,当前JVM将退出。

//守护线程,setDaemon(ture);此方法必须在start()以前调用。//主线程永远是用户线程//测试方法所在的线程永远是守护线程

Synchronized的使用方法

互斥锁

每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。
关键字synchronized 来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问。
同步的局限性:导致程序的执行效率要降低
同步方法(非静态的)的锁为this。
同步方法(静态的)的锁为当前类本身。
 

@Override public void run() { for (int i = 0; i < 50; i++) { //锁的粒度要适中 //()中是一个锁对象,任意对象都可以做锁,称为互斥锁,作用是只允许一个线程进入执行,其它进程等待 synchronized ("") { //具有原子性,不可分割性 counter -= 2; try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + counter); } } }

锁的释放

当前线程的同步方法、同步代码块执行结束
当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return终止了该代码块、该方法的继续执行。
当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束
当前线程在同步代码块、同步方法中执行了锁对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放锁。

不会释放锁的操作

线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行

线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁(同步监视器)。
应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程

线程的死锁

死锁
不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁
解决方法
专门的算法、原则
尽量减少同步资源的定义

static StringBuffer s1 = new StringBuffer(); static StringBuffer s2 = new StringBuffer(); public static void main(String[] args) { new Thread() { public void run() { synchronized (s1) { // 可重入锁( 同一个线程可以无限次获取同一个锁) s2.append("A"); try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (s2) { s2.append("B"); System.out.print(s1); System.out.print(s2); } } } }.start(); new Thread() { public void run() { synchronized (s2) { s2.append("C"); synchronized (s1) { s1.append("D"); System.out.print(s2); System.out.print(s1); } } } }.start(); } }


 

线程通信

wait() 与 notify() 和 notifyAll()
wait():令当前线程挂起并放弃CPU、同步资源,使别的线程可访问并修改共享资源,而当前线程排队等候再次对资源的访问
notify():唤醒正在排队等待同步资源的线程中优先级最高者结束等待
notifyAll ():唤醒正在排队等待资源的所有线程结束等待.
Java.lang.Object提供的这三个方法只有在synchronized方法或synchronized代码块中才能使用,否则会报java.lang.IllegalMonitorStateException异常

wait() 方法
在当前线程中调用方法:  锁对象.wait()
使当前线程进入等待(某对象)状态 ,直到另一线程对该对象发出 notify (或notifyAll) 为止。
调用方法的必要条件:当前线程必须具有对该对象的监控权(加锁)
调用此方法后,当前线程将释放对象监控权  ,然后进入等待
在当前线程被notify后,要重新获得监控权,然后从断点处继续代码的执行。


notify()/notifyAll()

在当前线程中调用方法:  对象名.notify()
功能:唤醒等待该对象监控权的一个线程。
调用方法的必要条件:当前线程必须具有对该对象的监控权(加锁)

package com.day23;class Counter implements Runnable { private int n = 1; @Override public void run() { for (int i = 0; i < 50; i++) { synchronized ("") { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + n++); "".notify(); if (i < 49) { try { "".wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } }}public class WaitNotifyTest { public static void main(String[] args) { //使用两个线程打印 1-100、线程1, 线程2 交替打印 Counter counter = new Counter(); Thread thread = new Thread(counter); thread.setName("线程一"); Thread thread2 = new Thread(counter); thread2.setName("线程二"); thread.start(); thread2.start(); }}

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