1.多线程会增加线程上下文切换开销
2.多线程需要精细的设计,使得代码的不好维护
3.数据是存在于内存中的,采用多线程会导致资源竞争,此时就要引入锁机制,随着线程的增加吞吐量会下降
1.数据是纯内存操作,寻址速度快是磁盘寻址的10W倍
2.数据结构简单,对数据操作简单
3.单线程没有线程切换开销
4.使用的IO模型为,io多路复用epoll
1.多线程会增加线程上下文切换开销
2.多线程需要精细的设计,使得代码的不好维护
3.数据是存在于内存中的,采用多线程会导致资源竞争,此时就要引入锁机制,随着线程的增加吞吐量会下降
1.数据是纯内存操作,寻址速度快是磁盘寻址的10W倍
2.数据结构简单,对数据操作简单
3.单线程没有线程切换开销
4.使用的IO模型为,io多路复用epoll
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