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生活常识 学习资料

GUI----AWT绘图

时间:2023-08-16
GUI(图形用户界面)----AWT绘图
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一、开胃小菜阶段

姓名:洋葱爱代码
喜欢:Java编程
重要的事情说三遍!!!
欢迎大家来访问哦,互相学习
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合抱之木,生于毫末;百丈之台,起于垒土;千里之行,始于足下。------《老子》
今日学习任务!!!!!
 1、掌握AWT绘图

一、开胃小菜阶段

✨AWT绘图的自我介绍✨
很多GUI程序需要在组件上绘制图形,比如实现一个五子棋的小游戏,就许哟啊在组件上绘制棋盘和棋子。在java.awt包中提供了一个Graphics类,它相当于一个抽象的画笔,其中提供了各种绘制图形的方法,使用Graphics类的方法就可以完成在组件上绘制图形。表中列出了Graphics类中常用的方法。

表中,列出了Graohics的常用方法,为了更好的理解和使用它们,下面对这些方法进行详细的说明。

①setColor()方法 :用于指定上下文,方法中接收了一个Color类型的参数。在AWT中,Color类代表颜色,其中定义了许多代表各种颜色的常量,比如Color.RED,Color.BLUE等,这些常量都是Color类型的,可以直接作为参数传递给setColor()方法。②setFont()方法:用于指定上下文字体,方法接收一个Font类型的参数。Font类表示字体,可以使用new关键字创建Font对象。Font的构造方法中接收三个参数,第一个是String类型,表示字体名称,如"宋体"、“微软雅黑”等,第二个参数int类型,表示字体的样式,参数接收Font类型的三个常量Font.PLAINT,Font.ITALIC和Font.BOLD,第三个参数为int类型,表示字体的大小。③drawRect()方法和drawOval()方法:用于绘制矩形和椭圆形的边框④fillRect()和fillOval方法 :用于使用档期那的颜色填充绘制完成的矩形和椭圆形。⑤用于绘制一段文本,第一个参数str表示绘制文本内容,第二和第三个参数x,y为绘制文本的左下角标。

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每日一夸!!!
就如同薛之謙对毛不易夸奖的
"你现在就是流星" , 但是我相信你 ,你坚持下去你就是巨星"

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