前言UML介绍监听模式状态模式中介模式装饰模式单例模式克隆模式职责模式代理模式外观模式迭代模式组合模式构建模式适配模式策略模式工厂模式命令模式备忘模式享元模式访问模式模板模式桥接模式解释模式过滤器模式对象池技术回调机制MVC模式设计原则 前言
#finished on 2022/02/02 整理设计模式结束~
#update on 2021/10/06 开坑设计模式
总结各个设计模式的基本概念和模板。设计模式源于 四人帮GoF 的 《设计模式:可复用面向对象软件的基础》,文章描述了23种经典设计模式。本文主要借鉴于《人人都懂设计模式》,这里也仅总结基础的23种模式.
UML介绍UML介绍
监听模式监听模式详解
状态模式状态模式详解
中介模式中介模式详解
装饰模式装饰模式详解
单例模式单例模式详解
克隆模式克隆模式详解
职责模式职责模式详解
代理模式代理模式详解
外观模式外观模式详解
迭代模式迭代模式详解
组合模式组合模式详解
构建模式构建模式详解
适配模式适配模式详解
策略模式策略模式详解
工厂模式工厂模式详解
命令模式命令模式详解
备忘模式备忘模式详解
享元模式享元模式详解
访问模式访问模式详解
模板模式模板模式详解
桥接模式桥接模式详解
解释模式解释模式详解
过滤器模式过滤器模式详解
对象池技术对象池技术详解
回调机制回调机制详解
MVC模式MVC模式详解
设计原则设计原则详解