3D MAX怎么调节磨砂不锈钢金属材质参数最逼真
1、按M键打开材质编辑器,设置材质球为VrayMtl材质,漫反 *** 色调到100左右。
2、反 *** 色调到170左右。
3、反射参数调整。
4、双向反射分布函数设置。
5、创建好的磨砂不锈钢材质球,如图。
6、加Vray光渲染后的效果图,如图。
3dmax金属材质参数如何设置
漫反射调成需要的颜色即可。
反射:123
高光光泽度:0.9
光泽度:1
细分:12
扩展资料:
常见的3dmax金属材质参数:
一,铝箔
颜色/RGB:180,180,180
漫射:32
镜面:90
反射:65
凹凸%:8
二,铝
颜色/RGB:180,180,180
漫射:50
镜面:45
反射:35
凹凸%:15
三,黄铜
颜色/RGB:191,173,111
漫射:40
镜面:40
反射:40
凹凸%:20
四,镀铬合金
颜色/RGB:150,150,150
漫射:40
镜面:40
反射:25
凹凸%:35
五,未精炼的金
颜色/RGB:225,180,66
漫射:35
镜面:40
反射:15
凹凸%:25
六,石墨
颜色/RGB:83,33,77
漫射:42
镜面:90
反射:15
凹凸%:10
七,不锈钢
颜色/RGB:128,128,126
漫射:40
镜面:50
反射:35
凹凸%:20
3dmax怎么做金属材质
3dmax金属材质简单 *** *** :
准备几个简单的几何体以便我们把 *** 好的金属赋予它们一览最后渲染的效果。
打开“材质编辑器”并选择一个空白的材质球,将它的明暗器设置为“金属”,这里3dmax已经为金属材质预设好了参数,我们不用再做调整。
金属材质的主要特点就在于它的高反射上:
a.设置“高光级别”和“光泽度”参数:
b.展开贴图通道,点击反射通道的长按钮为它添加一张准备好的外景贴图(如果你想获得更出色的效果,可以尝试使用HDR高动态贴图)。
最后就是渲染了:用默认扫描线渲染器渲染(使用默认参数),可以看到最终效果还是比较自然逼真。
3D里VR材质的金色怎么调?类似这样的:
3D里的金属材质调金色的有以下几种 *** :
1、哑光金属材质
Diffuse【漫反射】的颜bai色设置为RGB(180,180,180)、Reflect【反du射】的颜色设置为RGB(185,185,185)、Refl.glossiness【光泽度】设置为0.85、Hilighttglossiness【高光光泽度】设置为0.8、Subdivs【细分】设置为25。
2、不锈钢金属材质(材质分析:表面相对光滑,高光小,模糊小,分为镜面、拉丝、磨砂三种)
亮光不锈钢:Diffuse(漫反射)-黑色、Reflect(反射)-150、Hilightglossiness-1、Glossiness(光泽度、平滑度)、Subdivs-15;
拉丝不锈钢:Diffuse(漫反射)-黑色、Reflect(反射)-衰减,在近距衰减中加入拉丝贴图Hilightglossiness-关闭、Glossiness(光泽度、平滑度)-0.8、Subdivs-12;
磨砂不锈钢:Diffuse(漫反射)-黑色、Reflect(反射)-衰减,在近距衰减和远距衰减保持默认B3、Hilightglossiness-关闭、Glossiness(光泽度、平滑度)-0.7、Subdivs-12;
3、铝合金材质
Diffuse(漫反射)-124、Reflect(反射)-86、Hilightglossiness-0.7、Glossiness(光泽度、平滑度)-0.75、Subdivs-25。
扩展资料:
注意事项:
vr是在模拟现实世界的真实效果,而现实世界的物体的颜色除了固有色还受到环境的影响,那就是环境色。vr的优点就是这。
你要是想不变。那就除了漫反 *** 色其他都别动。为了避免灯光的影响就只打一个天光。这样可以减少固有色的变化,一点不变估计很难。
1、颜色越黑周围物体倒影越明显,也就是反射越强。反射180—220,高光0.85。要是磨砂金属以上相同只需在改一下模糊为0.85。有色金属其他同上,只改表面色为黄色即可。
2、将上面的材质设为混合材质的子材质,并再设另一个子材质为:颜色“94,255,26反射:复制之一个子材质的反 *** 色作为反 *** 色反射模糊:0.9勾选菲涅尔。
3d铝合金材质怎么调参数
1、首先打开max 添加素模型。
2、max的渲染器当中选择mentalray渲染器,
3、在选择材质后,我们选择基本材质,在选择arch design。
4、然后我们在选择钛金材质copper,再适当的给材质打点灯光。
5、成品如图,灯光可以再做调试。
扩展资料:
3dMAX材质参数:
反射--25-35;高光--0.7;模糊反射--0.8
细分--12;Blur--0.1加凹凸;Burmp30改为5;复制一个贴图给Burmp。
各种常用材质的调整:
1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8
亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85
2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰
亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8
拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
参考资料来源:
百度百科-3D材质参数