如何写1篇1
感觉我比较有资历答这个问题。
游戏的评测,首先要客观。从几个角度动身,先大致的让玩家了解这个游戏。
然后再从,画面,音效,系统,特点,背景等方面来客观的评论。固然,最后总评时,你可以加入1些自己的主观看法。
画面又可以从人物建模,贴图质量,多边形数目,同屏人数,光影效果,视野距离,物理殊效,城市精度,帧数等数据来分析,图文并茂。音效这块个人不是很懂,只能主观的说个人感觉好听还是不好听。
动听和应景的程度。系统可以说说游戏难度,操作难度,界面,按键,游戏模式,或游戏内部的1些简单的构架,经济数值之类的。
特点可以详细讲授,这里是你推荐大家来玩这款游戏的重点。多花些笔墨写写这游戏的使人有哎哟我艹这个屌的感觉。
1般的大作背景都很深,乃至是那些前作是经典的游戏,那末这里就要简写下大致的背景故事,详细的写新作的卖点,是良知之作经典传承,还是无脑的炒冷饭越炒越臭。最后总结加入1些个人的观点。
个人的观点1定要有你自己的特点。让大家记住你的特点。
文风不宜太正式,有装逼的嫌疑,也不能太萌,会显得不专业。幽默风趣还是比较合适广大人群的。
如何成为一个游戏评测员,游戏评测报告要怎么写篇2
评测的主要内容:1.操作性评测:即画面的质理,鼠标键盘的操作等方面2.功能性评测:即是否达到游戏运营商所宣传的功能,如:人物飞天功能,需测试人物飞天功能在何时3能触发,飞行的感觉及飞行时的辅带情况。
3.性能评测:即游戏的运行速度及测试机型-每秒FPS,CPU占用率,内存使用率等。4.游戏特点:即列出所评测游戏的具体特点,适合的年龄层次、性别、公会进驻的优劣。
5.其它:如网游的BUG,自己在游戏中的经验(可省)具体测试工具,如测每秒帧数可直接在网上搜索即得。一篇测评文章需要对各类评测内容进行评分,而评分的方式多种多样,但老K在这里也希望有一个评分规定,这需要各位能仔细思考下做一个综合评定标准。
可能适合DW公会这一块占比例较大,其它各占其中。
游戏的评测报告怎么写篇3
1.先写游戏相关信息比如游戏名称,类型,特征,代理和开发公司2.游戏介绍这里主要写是由什么公司开发花了多大心思,基于什么引擎,游戏的主要剧情3.你一进游戏的第一感觉比如登录界面给你什么样的感觉创建人物的键面等等4.游戏的画面画面主要呈现出怎么样的风格比如可爱,魔幻,暗黑5.游戏的操作人物的行走是鼠标还是键盘,或者是相结合比如10级以后要手动升级技能的发放有无快捷键常用的信息的快捷键都可以写进去6.游戏的职业和技能这个就不多说了吧7.游戏的特色系统比如该款游戏比起其他同类游戏那些地方跟突出比如UI方便的设计是不是更简洁任务系统是繁琐,还是简捷8.总结比如能否符合玩家的要求比较适合哪类玩家玩最后就是打分纯手工的希望采纳。