《真名实姓》
《真名实姓》是美国科幻作家弗诺·文奇的成名之作,该书用令人震惊的想像和快速推进的故事节奏革新了读者头脑中赛博朋克科幻小说灰暗、隐晦的片面性观念,引发了一场弗诺·文奇热潮。书中描述的数字世界场景、网络尖端黑客的巨大能量、黑客与政府的对抗合作关系、网络程序的自我更新和觉醒失控等景象,对如今的互联网、元宇宙等的发展仍有相当程度的预见和警示意义。
《银河系漫游指南》
无数人奉为经典的《银河系漫游指南》,是英国作家道格拉斯·亚当斯所写的科幻小说,又译作《银河系搭车客指南》,初次发行于1979年,畅销40年,全球销量破千万册,被誉为“科幻圣经”之一。书中作者用诙谐的语言批判现实,并展开了对人类终极问题的讨论,而若想接近问题的核心,就要不断地探索宇宙、更好地理解宇宙,算得上是元宇宙科幻小说的经典之作。
《雪崩》
《雪崩》是美国著名幻想文学作家尼尔·斯蒂芬森的一部科幻文学小说,该书将赛博朋克的世界、复杂的语言学理论和后现代主义的讽刺强行结合在了一起,堪称第一本以网络人格和虚拟现实的初步暗示为特色的赛博朋克小说。书中的Metaverse成为元宇宙一词的来源,书中对元宇宙的愿景正在现实世界中发生,堪称元宇宙开山之作。
《副本》
《副本》是英国著名科幻作家理查德·摩根所著科瓦奇三部曲小说的第一部,以赛博朋克+硬派侦探的小说形式讲述了一个集合谋杀、爱、性和背叛的精彩故事。书中设定在300多年后的未来,人的思想意识可以被数字化储存,在不同躯体里传递下去,生命的长度不再只受到DNA分裂的限制,而是更多由财富决定。如若未来某一天,元宇宙真的能够完美复刻人类“灵魂”,谁能抵抗这种“永生”的诱惑?
《神经漫游者》
《神经漫游者》是威廉·吉布森的处女作,是第一本同时获得“雨果奖”、“星云奖”与“菲利普·狄克奖”三大科幻小说大奖的著作。威廉·吉布森在书里创造了“赛博空间”,应而被称为赛博朋克流派小说的开山鼻祖,主题涵盖遍布全球的大型企业、控制论增强的雇佣军,以及技术作为犯罪工具的重要性,同时也涉及到元宇宙。
《深渊上的火》
《深渊上的火》是美国科幻小说家弗洛·文奇的经典名作,曾于1993年夺得“雨果奖”最佳长篇科幻小说奖,描述了一场波澜壮阔的银河英雄史诗。书中创造性地提出了决定技术速度和智能的区域——“思想领域”,进而引发当一切秩序和认知都被打乱时,该如何构建起全新的物质世界和精神世界,这对构建起全新的元宇宙虚拟空间有着参考意义。
《三体》
《三体》是刘慈欣创作的系列长篇科幻小说,讲述了地球人类文明和三体文明的信息交流、生死搏杀及两个文明在宇宙中的兴衰历程,其第一部经过刘宇昆翻译后获得了第73届雨果奖最佳长篇小说奖。书中从真实可信的物理特性和演化发展规律出发,具象地描绘了巨大的物体、复杂的结构、全息的层次、大跨度的时间,还介绍了大量由触觉套装支持的沉浸式虚拟环境,对打造身临其境的元宇宙提供了繁华的想象素材。
《安德的游戏》
《安德的游戏》是美国著名科幻小说作家奥森·斯科特·卡德发表于1985年的科幻小说,是1985年星云奖及1986年雨果奖获奖作品,讲述了一个孤独、好强的天才,与外星物种展开决战,最后拯救了地球的故事。书中对大量高科技训练仪器、虚拟武器、计算机生成图像以及仿真游戏等高科技技术的描写令人惊叹,赋予读者超常态的想象空间,也正是元宇宙世界的常见元素。
《幻影迷宫》
《幻影迷宫》是俄罗斯著名幻想作家谢尔盖·卢克延科的代表之作,曾轰动俄罗斯科幻界和网络群体,成为黑客必读的案边书。该书是基于对未来网络虚拟世界的设想而创作,其中提出的问题包括:当畅游虚拟空间能带来所有乐趣和完全自由时,现实还有什么存在意义?虚拟空间的人类意识与人工智能及智能模仿物之间,有何本质区别?游戏中的虚拟人物是否也应当享有相应的生存、发展等“人性化”权利?
《美丽新世界》
《美丽新世界》是英国作家阿道司·赫胥黎于1932年创作的长篇科幻小说,与《1984》、《我们》共同誉为“反乌托邦三部曲”,是20世纪最经典的反乌托邦文学之一,具有浓厚的哲学思辨和政治意义,在国内外的文学思想界都产生了深远的影响。该书对当下构建元宇宙的人们发出警告,高度的物质文明和科技文明一定能带来高度的精神文明和幸福吗?